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varie mappe...
ciao, allora ho fatto la displament map di un modello in zbrush, ora la devo applicare in lightwave al modello lowpoly...
sono andato su proprietą dell oggetto > deform > displacement map > T
e ho caricato la displacement...tuttavia le altre cose le ho settate un pņ a casaccio...
purtroppo la disp non sembra funzonare, sia nella viewport del layout che nel frame renderizzato non compare alcuna differrenza...se non qualche puntino nel rendering....che devo fare?
ora provo a flippare la disp in verticale prima di assegnarla all'oggetto...ho cmq l'impressione che nn basterą...
forse c'č bisogno che il modello abbia le coordinate uv? in tal caso le ho cmq esportate da zbrush...convine andare a rifarle nel modeler? booh
quali sono i passaggi (telegraficamente) per assegnare una displacement map?
gią che ci sono estendo la domanda alle normal map...
grazie a todos :g1:
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Ciao prova a dare uno sguardo a queste.
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2054
Qui invece e sppiegato il motivo della non corrispondenza di quello che si fa in z brush con quello che vediamo in lw
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2058
Altra guida qui.
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2252
Ciao,
Angelo.
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Solitamente il problema principale č che ci si dimentica di flippare la mappa :D
in questo caso non compare nulla nč nei viewport nč nel render.
consultando le varie guide dovresti capirci qualcosa.
Se non erro sul sito Newtek c'č anche un video che insegna come usare i nodi per applicare la disp in LW.
con una disp per la massa di dettagli principale, una normal per i dettagli fini e una bump(sempre per quelli) dovresti ottenere ottimi risultati!
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ok, ho un modello con uv coord esportate insieme all obj...
l'obj l ho caricato su LW e sto applicando la displacement map e la normal map...
la normal map funziona alla grande
la displacement map invece o si gonfia a palloncino oppure fa tante punte a caso...non riesco a capire se l ho fatta male in zbrush o se l ho settata male in LW
ho gią inserito i nodi e fatte le varie connessioni, nonchč provato a cambiare i valori...
come ho letto da un vecchio post su questo forum e da un videotutorial...
tuttavia non sembra andare...
p.s. ho gią provato a flippare la displacement map...
che mi consigliate???? :(