:D ... ci sono novità all'orizzonte .... PUFFETE!!! :D
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:D ... ci sono novità all'orizzonte .... PUFFETE!!! :D
L'UCS e con snap anche sugli assi relativi!!!
Ci voleva, eccome se ci voleva, fantastico!
L'opzione Slice per le primitive!
Un altro tool assolutamente importante!
Le Primitive 3D!
Ancora meglio, mantenedo pure le opzioni Boolean e Slice!
Grazie g4dual, aspetterò impaziente la primavera! :clap:
Davvero fantastici i nuovi tools ... sempre più interattivi !!
Fulvio
Quoto, ...era già un grande prodotto, (davvero molto importante in un sacco di applicazioni), ...vediamo ora cos'altro tirano fuori! :g1:
Che figata...desideravo da morire un UCS direzionale, che si discostasse da quello assoluto...ma vieniii!:yt:
EDIT
Però mi sembra di capire che l'UCS relativo, è attivo solo durante la creazione di una primitiva, una volta creata non so se sia più possbile richiamarlo
E' ancora meglio di quello che credi, l'UCS lo abiliti all'occorenza tramite lo Snap Panel: UCS (off, auto, fix).
E dai spettacolo!...ma si può attribuire un UCS all'orientamento di un lato o faccia di un oggetto già creato?...oppure si può delimitare il piano di orientamento tramite 3 punti?
Se si, finalmnete avremo un sistema di riferimento relativo completamente rivoluzionario per Lightwave, avvicinandosi a quello dei programmi tecnici...
Oltre al fatto che individua automaticamente l'UCS sulle facce dei poligoni, questo può essere definito, o ridefinito, anche in base a tutti gli oggetti che sono agganciabili dallo Snap, quindi è un bel sì!
L'UCS di LWACD 3 non viene individuato sulla base di tre riferimenti spaziali per definire gli assi relativi, xyz, questo viene rilevato tramite una faccia poligonale, ottenendo automaticamente un nuovo piano orizzontale, xz, e il conseguente vettore verticale, y. Quindi, il Sistema di Coordinate Utente può essere manipolato muovendolo spazialmente e ruotandolo intorno all'asse relativo y.
Benessimo...grazie delucidazione perfetta
Infatti intendevo 3 punti non appartenenti alle 3 assi, ma i 3 punti necessari per delimitare un piano(stile AUTOCAD), quindi mi pare di capire che addirittura si possa ottenere un UCS 2D associato ad una faccia esistente, ruotabile con riferimento attorno ad Y...quindi è perfetto
EDIT
Ho visto ora la parte finale con i BOOLEANI dinamici, fa inpressione...:eek:
:rolleyes:ma fatemi capire sar' una nuova versione o aggiornamento gratuito?
e quando uscirà?
cia:coolpic: