Allegati: 2
render strano con sasquatch
Ho costruito una scena dove figurano fra l'altro un prato ed un cespuglio.
Le foglie del cespuglio hanno una UVmap dentro un poligono quadrangolare, ed una immagine con canale alfa (messa in Trasparency, nel surface editor).
Quando renderizzo con il plugin sasqatch, le foglie visualizzano l'intero poligono sul quale è mappata l'immagine; se renderizzo senza sasquatch il render del cespuglio è regolare, cioè visualizza solo le foglie tenendo conto delle informazioni del canale alfa.
Come faccio con sasquatch a renderizzare nel modo giusto il cespuglio?
Allego due immagini a bassissima risoluzione del problema su esposto.
render strano con sasquatch
Grazie mille!
Proverò a fare come hai consigliato!
SJ