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Linea "taglia blocchi"
Ciao,
questa invece è una cosa seria.
Ho impiegato 3 mesi (di cui uno solo di pulitura degli oggetti cad ed uno di rendering) ma alla fine è terminato questo lavoro. E' (spero solo per ora) il più grande impianto industriale che abbia ricreato in 3d.
Conta +5.600.000 poligoni fisici, almeno altri 30.000.000 istanziati, 13 camere, 663 superfici, 586 oggetti fisici, ~10.000 istanziati.
CPU i7 2600K, 8GB ram, 9600 GT nvidia (ed il limite di questa lo sentivo parecchio).
http://www.rainbow3d.net/GV_-_P-11.html
Ci si potrebbe lavorare ancora un mesetto per sistemare un po' di cose, ma tempo terminato e soprattutto budget sforato di bestia.
Cosa ne pensate?
Ciao
Gianluca
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gran bel lavoro, complimenti
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Citazione:
Originariamente Scritto da
elle esse
gran bel lavoro, complimenti
Grazie!
Non ti dico quante riunioni con i tecnici per capire esattamente i movimenti delle singole parti, quando poi anche loro stessi non erano daccordo l'uno con l'altro :D
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Wotan3d
Grazie!
Non ti dico quante riunioni con i tecnici per capire esattamente i movimenti delle singole parti, quando poi anche loro stessi non erano daccordo l'uno con l'altro :D
Ottimo lavoro...
anch'io mi sono impelagato in situazioni del genere
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Bel lavoro davvero ! :g1:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Wotan3d
Grazie!
Non ti dico quante riunioni con i tecnici per capire esattamente i movimenti delle singole parti, quando poi anche loro stessi non erano daccordo l'uno con l'altro :D
immagino :) il bello di questi lavori è che all'inizio il cliente non sa mai niente, dopo qualche giorno diventano tutti registi, tecnici ecc. ma solo dopo averti visto iniziare :)
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bel lavoro e soprattutto bello complesso.
info tecniche, risoluzione dei render? motore? frame renderizzati? tempo di resa totale? montaggio?
ciauz
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Citazione:
Originariamente Scritto da
nico
bel lavoro e soprattutto bello complesso.
info tecniche, risoluzione dei render? motore? frame renderizzati? tempo di resa totale? montaggio?
ciauz
:) grazie
- full hd, 1920x1080 progressive
- lw engine (+HDInstance), raytrace con (anche) una luce dome per simulare un po' "qualcosa di meglio" del rt normale piatto
- una marea: 8.599 effettivi (univoci ed utilizzati, che si vedono), senza contare i rifacimenti (cliente vede la sequenza e: "ah, ma qui abbiamo cambiato, non c'è più quella scritta...", butta via tutto il render e rifai.... quindi alla fine non so, forse circa 12.000 quelli calcolati)
- non saprei, ci sono state interruzioni per rifare i calcoli, temporali (era agosto), circa un mese in tutto.
- montaggio in edius, ma quello però non l'ho fatto io
- riprese fatte dal personale del cliente finale con minidv nelle varie sedi di installazione dei macchinari (quindi un netto divario fra la grafica in fullhd e le riprese in pal 4/3, tagliate poi a 16/9 e scalate)
Dimenticavo: 69,3 GB i render su disco in TGA 32bit
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Citazione:
Originariamente Scritto da
luciano
Ottimo lavoro...
anch'io mi sono impelagato in situazioni del genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nemoid
Bel lavoro davvero ! :g1:
grazie mille!
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ottimo lavoro, complimenti.
Ma i rendering li hai fatti presso la rainbow? Hai utilizzato una renderfarm?
Ho letto che hai usato Lightwave e HD Instance...ma quindi la versione 9.6 di LW? Perchè, che io sappia HD Instance non va dulla 10 e 10.1 (ti prego smentiscimi...:)...).