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edge con glow?
ciao a tutti
ho un piccolo problema
vorrei sapere se è possibile (e come si fa :) )
ad ottenere degli edge luminosi
in pratica (date un sguardo all'immagine sotto) dovrei fare una struttura
con gli edge in glow, diciamo in stile tron...
grazie a tutti
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Vuoi dire così? :evil:
Tony
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grazie per lo sfottò :)
diciamo che così ci sono arrivato anche io (che sono un novizissimo)
ma mi serve solido non trasparente
diciamo un incrocio con i due
helpppp....
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dunque, potresti crearti la geometria che ti interessa normalmente su un layer. successivamente copiartela su un secondo layer e trasformarla (in qualche modo che non conosco) in wire (in modo da creare tutti poligoni da 2 soli punti) a quel punto il gioco è fatto, assegnando alle due geometrie i giusti materiali vieni a crearti un livello con il "solido" e contemporamenamente la geometria formata dai poligoni-stringa-bidimensionale (:D) creerà i tuoi edge luminosi :yt:
Ciao
^_^
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ho già provato
ma in molti casi i poligoni a due punti si intersecano con i poligoni normali
in pratica vengono degli edge tratteggiati
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Scusa, ma sono andato a cena fuori e sono rientrato solo ora :rolleyes:
Puoi ovviare al problema usando lo smooth scale o con size sui poligoni degeneri ( quelli con due punti ), in questo modo dando un valore di incremento minimo, 1mm o anche meno a seconda della grandezza del modello, avrai la geometria non coincidente con il cubo sottostante.
Lo smooth scale lo trovi nella sezione modify/Transform/More/smooth scale
In questo modo dovresti risolvere.
Ciao
Tony
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sul sito della Newtek trovi un video tutorial che spiega come ottenere effetti tipo "TRON", non so se fa al caso tuo e se lo avevi gia visto, spero ti sia utile.
http://www.newtek.com/lightwave/tuto...deos/index.php
il video si chiama: Headlines_2pp.mov
ciao:yoo:
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Potresti copiare i punti del box originale e metterli su un secondo layer.
Tramite questi punti crei dei poligoni a due punti.
Scali il cubo nel primo layer di un millimetro o magari di meno.
Assegni una nuova superficie ai poligoni a due punti.
Appliki l'effetto glow alla nuova superficie in layout prima nel surface editor,poi nel pannello compositing.
Oppure prendi uno screenshot dal modeler e ci lavori direttamente in pornoshop.
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Citazione:
Originariamente Scritto da pucc
Grazie. Era proprio quello che cercavo (l'avevo visto ma non sapevo più dove trovarlo) per rispondere al thread. E' quello giusto!
:yoo: ciao!
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grazie a tutti per gli ottimi consigli
anche io pensavo di ridurre i poligoni interni o viceversa
ths