Modellare un divano in pelle trapuntata
ragazzi mi serve di fare un divano in pelle trapuntata
ho trovato questo bellissimo tutorial ma è per 3dsmax e io, in pratica, uso il modeler solo per dei ritocchi e delle rifiniture (i miei modelli li faccio di solito con sketchup).. quindi non so se ci sono dei comandi simili a quelli usati nel tutorial e/o se esistono tutorial anche per Lightwave
Suggerimenti, idee, consigli?!
:)
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Un accenno di divano trapuntato realizzato tutto con i comandi base del Modeler.
Ciao Mirko!
Spero che ti possa essere utile questa immagine d'esempio, modellata in una quarantina di minuti usando per la trapuntatura principalmente i comandi "create pole" e "connect". Praticamente con connect attorno ai punti su cui si devono attaccare i bottoni si crea la "linea" della trapuntatura della pelle, con create pole sui punti dintersezione si crea il "buco" del bottone, con connect selezionando circolarmente i poligoni attorno al "pole" si crea una nuova "linea" circolare. poi si "affossano" i pole che restano costretti all'interno di queste "linee" circolari, con connect di nuovo attorno alla linea di trapuntatura si creano dei poligoni che saranno la base dei multishift (uno con inset negativo, uno positivo) per evidenziare la trapuntatura stessa. Sembra molto complicato ma non lo è se prendi un poco di pratica con questi comandi. Purtroppo non mi trovo in condizione di fare un video tutorial adesso, spero che ti basti il wire assieme all'immagine. Se ti serve il modello per studiartelo fammi sapere che te lo posto.
P.S.: scusa se ci sono dei piccoli difetti nella modellazione ma ho fatto veramente di fretta. I bottoni sono oggetti piazzati sui "buchi" e non estrusi dai buchi stessi.
Un Saluto
Emiliano