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Random allocator
Salve ragazzi. Come va il lavoro?
Condivido un altra plug-in che ho programmato un po' di tempo fa per il mio amico Giorgio. Si tratta di una specie di Point Clone Plus che per il Layout.
Si tratta di uno script capace di clonare un' oggetto tot volte e disporre i suoi cloni su un'altra mesh, considerando per tali operazioni le posizioni e il numero dei punti di tale mesh.
E' un generic script.
Non ho avuto ancora modo di testarla a fondo quindi se trovate errori o avete suggerimenti fatemelo pure presente.
Spero vi garbi.:yeah:
Grazie.
Ciao
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dedicato alla mia nonna
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garba... garba... garba eccome! :yt:
funziona utilizzando un livello in background? si può utilizzare (come posizionatore di cloni) un livello fatto di poligoni mono-punto (punti, insomma) ?
io chiedo... :D
grande Piddu! :yeah:
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Bravo Piddu....dalla SARDEGNA CON FURORE!
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Risp
Spiego meglio il funzionamento.
Bisogna caricare in scena un oggetto che fa da riferimento, come un piano o altro (nei miei esperimenti era comunque un oggetto che rappresentava un terreno).
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Mi raccomando questo oggetto deve essere modellato e non gli deve essere stato applicato un displacement.
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Successivamente potete o caricare l'oggetto da clonare o farlo caricare a Random allocator.
Il vantaggio di caricarlo da soli è che Random allocator al momento della clonazione partirà dalle proprietà dell'oggetto. Quindi se l'avrete stretchato e ruotato prima di usare questo script, l'offset scelto nel pannello verrà sommato o sottratto alla size e alla rotazione dell'oggetto.
Il resto è spiegato nel file di testo allegato nel file zip.
Se qualcuno non capisce l'inglese oppure non lo capisce proprio chieda pure.
Cmq sì, l'oggetto di riferimento potrebbe essere fatto anche di soli punti, penso.....prova.
Ciao.:yeah:
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Lino ti ammazzerò un giorno, purca truia......eheheheheh
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Citazione:
Originariamente Scritto da Piddu
Lino ti ammazzerò un giorno, purca truia......eheheheheh
Ti sto aspettando!!! :cappio:
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se serve un cric chiamatemi... ne ho uno nuovo nuovo che aspetta una bella gengivona... :D
@Piddu: l'ho provato con soli punti e funziona alla grande :g1:
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:eek:
Provato!
Fuzinona benissimo, l'ho applicato anche alle luci. :D
Mi sa che presto dovremmo aprire una sezione per il Made in Italy :g1:
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Il ragazzo la sa lunga....
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ciao piddu
complimenti x il plugin! (e anche il primitive generator, meglio dell'add plane di blochi..)
ho una feature request (se ti va..): che ne dici di aggiungere un'opzione per clonare un oggetto partendo (come sistema di riferimento) dalla normale del punto di clonazione invece che il sistema di riferimento globale?
a mio parere, sarebbe una trasformazione in più dopo la clonazione e prima degli eventuali offset..
muahahaa.. vedi in che forum sei capitato? tu offri un dito.. e noi ci mangiamo il braccio!!! http://lwita.com/vb/images/smilies/evil.gif x caso fai il postino come secondo lavoro? sono appetitosi i postini a quanto pare.. http://lwita.com/vb/images/smilies/licantropo.gif
vash
love&peace