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[scorcio londinese] il mio problema è il texturing
ciao a tutti,
come segnalato in altri topic sto eseguendo un wip da alcuni giorni su treddi.com per chi ha voglia di leggerlo.
ho modellato una parte di londra tramite rhinoceros e ora sono passato alla composizione della scena ovviamente con lw e kray.:yt:
ma come già consigliatomi da vashts anni fa e da altri di voi mi sto accorgendo con questo lavoro che uno dei miei maggiori difetti è la poca cura del texturing.
ovviamente quest situazione mi sta creando dei fastidi perchè vorrei fare un salto qualitativo su questo settore.
vi posto una versione clay del rendering e la stessa texturizzata.
oltre a dei validi consigli, visto che sono in wip, volevo chiedervi dove si imparano le tecniche del texturing? esistono dei testi..insomma voi come avete imparato? come posso migliorare questo aspetto?
le uv map sono necessarie?
in altri topic sento parlare sempre di displacement, normal map, occlusion etc etc...io provo ad aggiungere dettagli anche sul texturing, bump, angoli di incidenza e via dicendo ma forse ho delle basi da solidificare:mmgh:
accetto consigli su come procedere, cosa cambiare etc etc:yoo:
non voglio mollare proprio ora, dopo tutta la passione che ci ho messo nel modellare sto popo di roba...bus a due piani compreso:argh:
posso ripartire dal clay senza problemi...non mi abbandonate:cappio::g1: