problema rendering grandi dimensioni
Buongiorno a tutti, innanzitutto complimenti per il forum...
per anni ho utilizzato e imparato lightwave attraverso guide e articoli in inglese... :cappio:
quando ho visto il vostro forum in italiano... wow :eek:
come dire... non mi sono sentito più solo... :clap:
ma veniamo al mio problema, come detto prima utilizzo lightwave da diversi anni (dal 1995 circa) e non ho mai avuto problemi per la memoria...
da qualche tempo sto lavorando su un progetto personale, la ricostruzione di un complesso archeologico delle mie parti...
finalmente dopo qualche mese di lavoro (nel tempo libero) sono arrivato alla conclusione...
il progetto è molto vasto e con un alto numero di poligoni, ho effettuato qualche render di prova e tutto ok... ma nel momento in cui ho aumentato le dimensioni (3400x1800) mi sono visto il fatidico out of memory wile rendering. :argh:
ho cercato in tutto il forum qualche post che riguardasse l'argomento ma le soluzioni specificate non vanno...
ho provato maxwell ma non mi funziona (o forse non sono capace)
ho provato fprime ma mi va in crash (ho LW 9,6 penso sia per quello)...
ho letto su altri post di "split render" che da come ho capito potrebbe risolvermi il problema ma è praticamente introvabile...
qualcuno può aiutarmi?
PS scusatemi se ho postato nella sezione sbagliata...
grazie
giallo3d
wotan.... non ho parole...
wotan sei un grande... :g1:
stasera provo...
se riesco ti faccio una statua...
3d naturalmente :rolleyes:
solo un dubbio, per L intendi elle minuscola giusto?
perchè di norma shift elle sono le luci... ho ricordo male...
ancora grazie