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da alias a lwo
Mi hanno commissionato un'animazione che ha come soggetto principale un modello creato con maya.
Non l'ho più installato sotto mano e prima di fare una ricerca sul web chiedo se qualcuno mi consiglia il formato migliore di interscambio.
Non penso che lightwave apra gli oggetti nel formato alias e se così non fosse vorrei sapere se maya esporta in 3ds o obj
Grazie
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:noide: ma sbaglio o obj E' il formato maya? ;)
sicuramente maya esce in obj... altriemnti non sarebbe della alias (pardon.. autodeck! ;) )
Davhub
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PolyTrans sicuramente lo conoscerai ....
http://www.okino.com/conv/conv.htm
Io ho provato la versione Learning Edition di Maya e non supporta il formato obj ... ci vuole un plug-in che appunto si chiama objExporter ....
Ricordo che un pò di tempo fa trovai un plug-in per lw che serviva a far dialogare i due software.
Ho fatto una ricerca veloce e ho trovato questo ... vedi se ti può essere di aiuto
http://thespread.ghostoutpost.com/Maya2LW2/
Eventualmente se ritrovo il plug-in a casa, ti faccio sapere.
Fulvio
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Scusa la memoria
maya dovrebbe rilasciare un plugin che si chiama fbx da installare su maya
e fbx da installare su lightwave layout (sono gratuite ma devi avere una licenza maya per accedere al download (credo)
esporta tutto animazione luci e shape (tranne gli shader)
io l'ho provato l'anno scorso ho un po tribolato e non ricordo come ho fatto ma in qualche modo ci sono riuscito
Credo che il modo migliore sia OBJ + semplice
se hai dei problemi contattami forse posso aiutarti poichè possiedo anche Maya 6.0
Ne approfitto per chiedere se qualcuno mi possa dare dei consigli sull'acquisto di Fprime2 per macosx
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grazie a tutti
Antonio poi magari ti mando il file e me fai na conversione al volo ... tanto non si tratta di scene luci ma di un singolo modello credo...
Vi farò sapere :g1: