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Fotomontaggio
Ciao a tutti, eccomi quà con un nuovo lavoretto senza grandi pretese... naturalmente commenti e critiche sono sempre graditi!!!! vi posto lo stato attuale e la nuova sistemazione.http://img229.imageshack.us/img229/5075/sfondo6do.jpg
http://img208.imageshack.us/img208/3639/render1tg.jpg
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complimenti, un buolavoro.
se posso fare un appunto, dovresti alzare l'ombra, perchè la casa ora è più alta, e togliere le tegole, sempre dall'ombra.
cmq tutto sommato va bene, ho dovuto guardarla un po per accorgemene.
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Bel lavoro Gigi,anke io ho dovuto guardarla un pò prima di capire quale fosse
stata lavorata.
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per Nirì: Hai ragione, ottima osservazione!!! non avevo voglia di ritoccare lo sfondo... sono un po pigro!!!!
Per red eyes80: grazie per i complimenti!!
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complimenti! vermanete un ottimo lavoro. Se tu avessi pubblicato solo il lavoro finito avrei avuto molte difficoltà a capire dove stava il tuo inserimento. Per essere uno pigro ti dai da fare :D
Ciao
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Citazione:
Originariamente Scritto da Andromeda
complimenti! vermanete un ottimo lavoro. Se tu avessi pubblicato solo il lavoro finito avrei avuto molte difficoltà a capire dove stava il tuo inserimento. Per essere uno pigro ti dai da fare :D
Ciao
Quoto andromeda.... veramente un ottimo lavoro di compositing!
Stupenda anche la gestione delle texture :g1:
Ciao
g4
^_^
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Non sembra male.
Ma avrei due osservazioni:
la prima è che il cornicione in alto stona un po' e si nota lo stacco con il cornicione della casa in primo piano.
Non mi piace la grondaia che si ficca nel cornicione.
Cmq un lavoretto discreto.
Ciao
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Complimenti anche da parte mia
Il problema maggiore secondo me è l'aggancio dell'abitazione al pavimento... vedi com'è netto? O lo ammorbidisci facendo andare un po' l'asfalto sopra il muro con photoshop oppure segetti il muro della casa e rifai il rendering
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allora, con ordine:
x Andromeda: grazie per i complimenti!!! cmq sono davvero pigro...
x g4dual: la texture è una mappa UV creata appositamente per il prospetto, il metodo che ho utilizzato è a grandi linee quello che trovi su 3D Professional nel numero relativo alla Domus romana... anche se il tutorial è per 3DS, c'è la parte relativa alle textur per photoshop.
x Piddu: sul cornicione sono pienamente daccordo con te :) !!!
x Vass: hai ragione, quello di collegare la parte renderizzata con lo sfondo non l'ho curata per niente, quello che vedi è il render nudo e crudo che tira fuori LW!!!
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dimenticavo: il rendering originale è stato lanciato ad una risoluzione di 2048x1536, time 1 ora e 4 minuti su PIV 3,0 ghz, illuminazione con skydome, e una distant che simula il sole.