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normal map
mi è arrivata una mailist dalla 3d total dove pubblicizzano i nuovi prodotti completi delle normal map, quel poco che sapevo su quest'ultime era che fossero usualmente usate nei video games al posto delle bump xche riuscivano a portare una quantità di dettagli maggiori , di fatto una volta provai ad usarle ma tutta questa differenza non l'ho mai notata, nella mail della 3d total mi è parso di capire che le normal vanno usate assieme alle bump per ottenere dei risultati migliori qualcuno le ha mai provate ? in che canale vanno inserite ?
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MA ULTRA LOL!
:D
Sono fresco fresco di questo argomento!
Si, si, le Normal Map devi usarle anche nel canale di Bump, in quanto aumentano il dettaglio della resa finale.
Il tutto è relativo alla livello di suddivisione dell'oggetto, ma la parte grossa viene fatta chiaramente dal plugin Normal Displacement!
.....mica l'hai letto il mio tutorial, eh?!??!?
:memad:
:yt: :D :clap: