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Aiuto Risorse UV mapp
Salve a tuttu sono Udino, seguo da un pò il sito e ho trovato molte risposte ai dubbi ed ai problemi sull'uso di LW, volevo chiedervi se ci sia la possibilità di reperire qualcosa su la mappatura UV in LW (in italiano), io eseguo render architettonici mi piacerebbe implementare quel sistema che io non riesco a capire molto nei vari tutorial che ho trovato, vi ringrazio e vi faccio i complimenti per tutto, ciao
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Ciao udino.
:D
Nella sessione Tutorials di LWITA, puoi trovarne uno relativo alle UV scritto da dhome76!
:yt:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
GinoLatino
Ciao udino.
:D
Nella sessione Tutorials di LWITA, puoi trovarne uno relativo alle UV scritto da dhome76!
:yt:
... che oltre a scrivere tutorial è un gran figo!!!:licantrop
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grazie per la tempestività delle risposte, vi volevo chiedere senza osare troppo spero, se qualcuno abbia qualche dritta su come applicare il tutto in architettura, ciao
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Citazione:
Originariamente Scritto da
udino
vi volevo chiedere senza osare troppo spero, se qualcuno abbia qualche dritta su come applicare il tutto in architettura
l'architettura nn richiede note particolari, il texturing tramite uv è simile a quanto spiegato nel tutorial; anzi, a volte è anche più semplice, visto che le geometrie coinvolte sono abbastanza regolari e "spalmabili" sui 3 piani di proiezione forniti di base dai tool di lightwave.
al limite, se c'è qualcosa di particolare che nn riesci a fare, posta pure sul forum e ti verranno forniti i consigli del caso.
vashts
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:g1: ciao DOHmè, come và?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
dhome76
... che oltre a scrivere tutorial è un gran figo!!!:licantrop
Era un gran fico ma da quando ha deciso di passare al nemico (3dsmax)non lo e piu:D :evil:
Scusate per l'OT.
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consiglio questo link
http://www.robinwood.com/Catalog/Tec.../UVMap1-1.html
ci sono svariati tutorial sull'uso delle uvmap che costituscono un set ppiuttosto esauriente
questo link conduce alla prima lezione .. ne seguono altre con la link alla fine di questa..
opps però sono in inglese.. scusami non avevo letto
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UV map sono gestite molto bene in LW puoi usarle per tutto, sono molto utili ad esempio se devi clonare tanti oggetti mappati direttamente nel modeler.
Io le uso a manetta e posso dirti che i comandi offerti da LW sono fantastici.
Se devi mappare dei muri sono una pacchia...:D Il trucco è usare unweld per staccare i poligoni e poi mergiarli. Ti consiglio UNFOLD 3d per i modelli complessi e splidedge (Plug free di Nitisara) per aprire o meglio srotolare le mesh..In pratica le UV mantangono le cordinate della mappa indi se muovi un oggetto non devi sabatterti a ricoordinarlo come accade con le mappature tradizionali.
UV POWA