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Velocity W.I.P. - Bagno
....dopo essere rientrato dalla visione di Alta Tensione.......bhè...come non postare un cesso ?
:cappio:
http://www.fabiocavallo.it/bagno/bagno.jpg
In teoria questo mio w.i.p. avrebbe un fine ben + nobile.....in quanto dovrei
crearmi una sorta di book da mostrare ad un architetto per possibili rendering monetizzati.
Mi mancano un paio di oggetti da modellare, ma l'attenzione dovrebbe essere concentrata sulla resa dell'immagine.
Un buon lavoro sarebbe già un ottimo risultato!
http://ww.lwita.com/vb/images/smilies/biggrin.gif
L'immagine di riferimento l'ho trovata su Internet, anche se ho fatto qualche modifica personale!(da buon piastrellista che non sono)
:g1:
Suggerimenti, critiche costruttive e consigli sono decisamente graditi!
:yt:
Ciao
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:D eccomiiiiiiiiiiii :D
dunque dunque dunque ... per prima cosa i complimenti :evil: ... veramente ottima modellazione e gestione delle luci (il tutto a parere mio, ovvio), per quanto concerne le critiche invece (critiche costruttive ... ) a me non piacciono i vari materiali "legno", i materiali "asciugamani" e soprattutto il lavandino ... a meno che tu non lo voglia fare grigio ... il lavandini son bianchi, fino a prova contraria :D... per il resto, le piastrelle sono veramente ben texturizzate, forse abbasserei leggermente il bump, per il resto, proprio nulla da dire
e per finire, nuovamente i complimenti :clap:
ciao
g4
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sono cavoli
ti faccio anch'io i complimenti,
...... e per il momento voglio commentare solo gli asciugamani, ..... sembrano fatti di canapa :evil: :D
vedi se riesci a migliorare la texture, magari cambiandola :evil:
è sempre un piacere criticare :evil:
ghghghgh so proprio un licantropo
Tony
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Complimenti anche da parte mia! bel lavoro. Per quanto riguarda le piccole critiche, mi associo agli altri due... ma comunque un bel lavoro davvero
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Ciao FAbio,
ottima modellazione,
ottimo il texturing di piastrelle e la luce,
non mi piace molto la composizione degli oggetti ne il design degli oggetti in se, (lavandino in primis)
io per puntare a delle immagini di un book, cercherei di realizzare un interno moderno, (è anche più facile da fare).... ma è una scelta soggettiva e va un pò al di la del tuo wip.
tornando alla tua immagine tenterei di lavorare di più sui legni, anche le pedane le vedrei in legno....
concordo anche con gli altri per il colore del lavandino.
buon texturing allora!!
ciao
:D
desinc
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:coolpic: WOW il bagno dei miei sogni :D ahahaha....sckerzi a parte.... complimentoni ad un lupastro in gamba!!!
Mi associo anke io alle critiche costuttive...mi concentrerei in primis su quei legni...poi sul lavandino ke cm dice g4dua solitamente sono bianki (anke se il mio era blu:confused: ) e sempre restando sul lavandino ritokkerei quei "manici" in alluminio...per quanto riguarda gli asciugamani bè...in effetti nn sono perfetti ma io li lascerei così!!!
Complimentoni ancora.... ;) :clap:
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Grazie mille per i complimenti e tutti i suggerimenti utili.
(e da buoni licantropi, meglio qualche consiglio diretto e senza troppi giri di parole!)
Caro Lucio, sinceramente l'arredo non piace neanche a me, ma l'architetto in questione vorrebbe confrontare poi il mio rendering con la foto originale di riferimento che mi ha fornito...lei!(già, già, architetto donna).
Ho già comunque chiarito che il fotorealismo non fa parte del mio bagaglio, ma pare ci si possa anche 'accontentare' di una buona resa generale.
...eh..eh....chissà che sollievo asciugarsi le zone intime con un asciugamano di canapa....AAAAAAAAAAAAAIIIIIIIII!
A questo punto direi di concentrarmi sui singoli pezzi, altrimenti non mi passa mica + a provare il texturing con la scena completa!
Comincio con l'armadietto, almeno spero di trovare un compromesso per la texture del legno.(quindi asciugamano e lavandino che dovrei già aver sistemato con una bella HDRI)
http://www.fabiocavallo.it/bagno/armadietto.jpg
http://www.fabiocavallo.it/bagno/armadietto_2.jpg
http://www.fabiocavallo.it/bagno/armadietto_3.jpg
http://www.fabiocavallo.it/bagno/armadietto_4.jpg
Cambiano solo i canali di specularità, glossiness e riflessione.
...in teoria quello sulla porticina non è vetro, ma plasticona semitrasparente e
il resto dovrebbe essere un tipo di legno molto 'spartano', ma comunque non rovinato.
Non badate troppo alla posizione dei 'non so come si chiamano per far ruotare la porta', tanto nella scena finale non si noterà!
Ammesso che uno dei quattro vi possa piacere, potrebbe essere il punto di partenza;in caso contrario, ci riprovo e ricomincio da zero!
Considerato che la texture della piastrella è piaciuta tanto, ve la posto.
http://www.fabiocavallo.it/bagno/piastrella.rar
(non chiedetemi il motivo, ma se lascio il file con estensione srf il link non funziona;nel caso, quindi, scaricate e rinominate in .srf)
A questo punto se mi aiutate a creare delle buone texture, ve le posto tutte!
:evil:
Notte
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Eccomiiiiiiiii :D
Per quanto concerne la canapa degli asciugamani concordo ... :argh:
Per l'armadietto... di per se diciamo subito che la terza immagine non è proprio la più consona se si parla di legno... quello che non convince proprio è l'andamento delle venature sulle varie facce del mobiletto ... dovresti studiarti un po' l'andamento delle venature del legno guardando un mobile vero ... non quelli laminati :D ...
Per la texture ... ghghghg, scarico, mappo, renderizzo e poi ti faccio sapere :licantrop
Grazieeeeeeeee :yt:
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ciao Fabio, come legno mi piace più il secondo, ma come dice g4 farei attenzione alla mappatura delle diverse faccie del mobile.
Nel tuo caso la mappatura è ortogonale nelle diverse faccie, e non sembra in realtà essere così.
Per quanto riguarda le caratteristiche di superficie, mi convince di più la seconda immagine...
Invece farei un pò più strette le fughe del mosaico di vetri, così mi sembrano un pò eccessive.
Anche il materiale arrugginito lo allegerirei un pò.
grazie anche da parte mia per le piastrelle,
ciao
:D
desinc
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..eccoci...!
http://www.fabiocavallo.it/bagno/bagno_2.jpg
In teoria sarebbe l'immagine finale, almeno, non mi manca niente da modellare!
(sempre che non abbiate qualche suggerimento)
Spero che almeno siano migliorate le texture del legno e degli asciugamani;uno l'ho tolto ed oltre a secchio e spazzolone ho aggiunto il sapone liquido e il bicchiere per gli spazzolini.
Inoltre ho modificato la texture del vetro del finestrone e ho scoperto che influenza notevolmente anche la luce.(notate come spara sul muro vicino allo specchio e come invece è morbida dove c'è l'ombra del finestrone;in pratica la luce 'sparata' arriva dalla seconda finestrella che non ha il vetro come quello del finestrone)
La luce esterna l'ho leggermente aumentata, mi piace la sparata sul muro ed ho anche aumentato la luce Top.
Che ne dite, alta marea ?