Nirvana scarica la mail :g1:
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Tony scusa ma quell'esempio che volevi postare?
Chiedo scusa, ma devo concludere una commissione :) appena mi libero posto l'esempio ... comunque si tratta di ottimizzare la geometria per l'uso della plug in, ed anche come procedere quando si ha a che fare con l'incrocio di più lati.
Tony
Mamma mia Nirvana che dettaglio!!!
Non nego che una certa invidia la provo :rolleyes: e si...
C'è poco da dire, complimenti!
No ma tu pensa tutto il modello che dettaglio avrà... :eek:
A... DM67 per il rounder resto sintonizzato, aspettiamo con ansia i suggerimenti!
Io lo uso un pochino sui miei modelli, quindi magari è una cosa che non so, attento in religioso silenzo la dritta!
ho provato ad inventarmi la piastra per l'attacco delle gambe cosa ne pensate?
@ adry sei troppo buono grazie comunque per il raunder credo che, come dice DM67 quando si modella in poligonale sia indispensabile.
No comment... stai dando un dettaglio pazzesco a questi pezzi!
Ciao approfitto per postare una piccola modifica alla piastra ho cercato un po di diminuire il numero di poligoni.
ecco il risultato.
Ciao posso suggerirti di fare gli attacchi agli scudi delle gambe sferici come sono nel PG, e non a semi cilindri...cosi forse si animano meglio e hanno piu' gradi di libertà...
effettivamente hai ragione, per quelli anteriori,i laterali invece hanno solo un movimento oscillatorio in verticale, pero gli attacchi a sfera mi sembravano un po miseri. comunque posso provarci.
Sai che sti cavoli di paragiunture non ho mai capito se si muovono a gravità oppure se sono servoassistiti...mah, dal modellino PG di meccanismi non se ne vedono...mi sembra strano però:confused: