Sarebbe fantastico, se ne avessi voglia e tempo xchè io ad es. sono accecato e non leggo! Grazie per tutto il dialogo
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Sarebbe fantastico, se ne avessi voglia e tempo xchè io ad es. sono accecato e non leggo! Grazie per tutto il dialogo
...si, anche se credo che leggendo tutto il topic certi argomenti sono ormai più che chiariti, penso anch'io che se avessimo quel video a risoluzione un pò più alta la comunità ne gioverebbe, ...quello dell' interscambio fra la plugin di LW e RF è infatti uno degli argomenti più richiesti dagli utenti e al contempo quello su cui si trova di meno. Ancora grazie a nome di tutti. :g1:
Fabio.
Allora ho rifatto il video (niente birilli, ora c'è un "coso" tipo cilindro)
Ma a parte i modelli e i passaggi quello che è buono è che con 9 mega circa ho fatto una 1024x768 con una compressione del 40%.
E, anche se con un pochino di artefatti, si legge bene!!! :yeah:
A, dimenticavo: è tutto in formato Flash perchè occupava un filino meno.
http://digital3d.altervista.org/Real..._Lightwave.rar
Come sempre tasto destro salva...
Buona visione e fatemi sapere se va meglio ;)
Salve a tutti
Sono finalmente riuscito ad andare correttamente avanti e indietro tra LW e RF. Mi rimane però un problema: ho triangolarizzato e exp, fatta l' animazione (un oggetto che si affloscia su se stesso) imp e tutto, funziona ma renderizzo con le superfici tutte sfaccettate e se torno in modeler e converto in sub-pach l'oggetto non si deforma più. dove sbaglio?
@ Marcioldi: Controlla la validità delle mesh con le statistiche del modeler. ;)
@ Adry: ...scarico subito e provo, ...nel frattempo grazieeeee!
Fabio.
Scusa l' ignoranza ma cosa dovrei fare?
Riguardo le sfaccettature che divessero presentarsi non ostante lo smoothing, potresti avere dei poligoni a due vertici lungo gli spigoli, ti consigliavo di controllare le geometrie con l'ausilio delle statistiche del modeler (tasto "w" e richiami il pannello "Mdeler Statistic", da li controlli che non ci siano poligoni con meno di 3 punti, eventualmente ce ne fossero, gli evidenzi pigiando il "+" di fianco e quindi gli cancelli).
Riguardo la ri-trasformazione in sub-patch non sono convinto che sia supportata, dovrei far qualche prova in proposito.
;)
Stamani mi sono messo a rifare il tutorial di ADRI767.
Probabilmente è un errore mio, ma quando vado a ricaricare la mesh in LW mi succede una cosa strana.
Nel video si clicca Masterplugin e si apre la schermata di ricerca con tipo file..Object, mentre a me si apre Next limit SD manager. Vado su Input manager SD??? se vado oltre con.. All Files. Scelgo la mesch 001.. e mi va in crash.
Dove sbaglio??:D
Dove sbagli tu?...dove sbaglia il video!!! :D
Miiiii, li ha perso qualche frame per strada!!!
No quel punto è stranissimo. E' impossibile cliccare li e caricare l'oggetto.
No, no dimentica quel punto.
Risolvo al volo qui:
Una volta finita la simulazione e tornato in Layout la prima cosa da fare è premere + e caricare la mesh "Mesh0100000" a questo punto premi p e dal menu deform carica la plug-in della next limit.
Ora riprendi a vedere il filmato dopo questo punto, fino alla fine ;)
P.S: :noidea:è curioso quel pezzo di filmato dove passa il puntatore su Master plug-in e si apre load object... sai cosa (forse) io ogni tanto mettevo pausa a Camtasia, per esempio quando c'è la simulazione e/o un render, e poi riprendevo a registrare. MOLTO probabilmente è successo cosi e si è perso (o meglio non ho registrato) quando il puntatore passa sul menu File, Load/Add, Object, Load Object. Tenete presente che facevo tutto durante un succo di pomodoro e un sacchetto di patatine, quindi ogni tanto stoppavo e poi riprendevo! :D
Allego due immagini per mostrare la differenza tra la resa i RF e quella in LW, anche nella renderizzazione.Ho controllato e tutti i poligoni sono triangolari, forse dovrei aumentare la suddivisione?