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Grazie per il materiale loris, tornerà molto, molto utile.
bella anche la mappa delle foglie!! opera tua??? complimenti.
Per quanto riguarda l'animazione l'ho riguardata bene e ho giusto una critica da fare:
La gamba che coincide con il braccio grosso sembra essere trascinata e non camminare da se.
Nel senso che il braccio grosso (SX) appoggia, la gamba DX segue la camminata, e poi la gamba SX sembra fare un passettino, sembra essere trascinata. Quasi fosse zoppa quasi come se camminasse con una stampella.
Forse è un effetto voluto, però secondo me dovrebbe essere più fluida... potrebbe assomigliare alla camminata di un gorilla quando ha un oggetto in una mano... ci vorrebbe un bel documentario di quarck :D
ciao
:D
desinc
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la foglia è una mia foto, perciò libera da copyright usala quanto te pare.
il discorso gamba lo guarderò, in effetti il movimento è strano perchè quando si muove il braccio quella gamba fa da contrappeso e poi appena il braccio enorme è poggiato può venire avanti, ho guardato i gorilla, il problema è che non hanno mai in mano qualcosa di pesantissimo e lo tengono solo con una mano, vedo di fare altre prove.
grazie dell'attenzione.
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Allegati: 1
dopo un inverno pieno di casini avevo voglia di caldo, visto che la prima scena del corto deve essere nel deserto, perche non tentare di scaldarci un pò?
il cielo manca di nuvole, poi ci sarà in animazione il classico effetto calore che sale (fret non mi sono dimenticato), qualche pietra qui e li forse.
Ve be ma voi che ne dite?
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Belle le crepe e anche il materiale per il terreno, a me piace molto!
:yt:
Buona anche l'illuminazione, considerata la semplicità della location.
:g1:
A me trasmette la sensazione di trovarsi in un posto dove potresti camminare per secoli senza riuscire mai a vedere qualcosa di diverso!
A differenza del deserto che in qualche modo ti 'illude' che ci sia una fine, forse con segnali che arrivano dalla vegetazione (se pur scarsa), dai massi, dalle dune, dalle carcasse, ecc, ecc, ecc...
:yoo:
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non male loris.. però lo farei molto più piatto, senza quegli ondulamenti che invece ci starebbero se si trattasse di sabbia. e poi, anche x le nuvole non farei niente: deserto.. nuvole.. mmmh.. no no. :noidea:
vashts
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Allegati: 2
Cioa Loris
Il deserto piace anche a me anche se è migliorabile.
Non mi convince decisamente il cielo. Non so se è l monitor in ufficio però ... troppo ciano e poco blu... ci sono delle tonalità decisamente più realistiche e più accattivanti.
Ho modificato la tua immagine per farti capire perchè con le parole ci vuole il triplo del tempo.
Vass
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grazie Vass, decisamente meglio.
per il discorso nuvole credo che abbia ragione Vashts, ma per gli ondulamenti non so, l'avevo provato piatto, ma era decisamente troppo.......... piatto. Vedro di valutare la cosa attentamente, la fregatura è che con le onde posso barare di brutto ed usare pezzi separati di geometria un bel po distanti. se faccio un piattone non è così semplice.
spero di postare un up al più presto.
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Il lavoro che stai facendo è buono loris.
Per quanto riguarda il cielo credo che vass ti abbia dato una buona variante,come anche tu hai detto.Per quanto riguarda il deserto io ci vedrei molto bene delle ossa di animali.
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Citazione:
Originariamente Scritto da loriswave
Vedro di valutare la cosa attentamente, la fregatura è che con le onde posso barare di brutto ed usare pezzi separati di geometria un bel po distanti. se faccio un piattone non è così semplice.
ok, vada x le ondulazioni, ma in scala molto più grande ci quella che hai postato.. no? :noidea:intendo in larghezza e profondità, non in altezza..
vashts
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Allegati: 1
questo era solo un render di prova, le ondulazioni mi sembrano meglio, noo?
il cielo non centra nulla, ma mi piaceva.
la verita è che pacioccando me venuta fuori una cosa che mi piaceva anche se non c'entra con quello che devo fare, che dovevo fare buttarla?
alla prossima