Nel mio corto si, quando il gundam è in officina per essere assemblato :)Citazione:
Originariamente Scritto da Conan
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Nel mio corto si, quando il gundam è in officina per essere assemblato :)Citazione:
Originariamente Scritto da Conan
Finalmente sono riuscito a trovare il modellino del gundam che sto modellando. infatti mi sono reso conto che senza riferimenti non riesci a riprodurre il tutto per il semplice motivo che non lo vedi.
infatti, senza un buon riferimento non è facile realizzare qualcosa di già esistente :)
quindi ora cosa fai? riparti da capo o modifichi quello che già hai realizzato?
Ciao
Tony
No ripartire da capo no il busto mi piace cosi anche se diverso dal modello ,il viso un po lo vorrei modificare, solo il viso però poi braccia e gambe ovviamente come da originale bacino uguale e gia così poi postero informazioni piu dettagliate anche sul Gun. in questione
Piccolo update
scusa ma a quanti poligoni sei arrivato?
tutte queste scanalature le ottieni con le boolean oppure le le disegni sulla geometria e poi le scal con sup. shift?
Ammazza, che dettaglio :coolpic:
... piccolo update ma bello anche così da solo!
:eek:santa polenta!!!!
dei filini ce li mandi? Dell'ultimo upgrade, intendo. E' così bello che voglio vederlo 'nudo'.
ecco i filini :D
Il numero di poligoni del modello della testa così come lo vedete nell'ultimo update è di 221.000 circa.
Le scanalature, in genere le realizzo con l'ausilio del Solid Drill e in seguito con Bevel, a volte uso anche Smooth Shift.
Le Bolean le uso solo quando devo fare dei tagli, ma in genere preferisco usare la tecnica descritta sopra perché così ho più controllo nella forma che voglio ottenere.
Tony