Visualizzazione Stampabile
-
Grazie esimio collega! Il compuer da Lei montato funziona perfettamente, e rispetto al vecchio è un proiettile!
Ho aggiunto le parti della carrozzeria attorno ai radiatori centrali:
http://img210.imageshack.us/img210/9...ca65rs2.th.jpghttp://img184.imageshack.us/img184/3...ca63ya7.th.jpghttp://img294.imageshack.us/img294/2...ca64am3.th.jpg
Ora mancano solo le porte, i vetri, e i cofani!
Alan
-
Ho finalmente aggiunto le porte e il parabrezza:
http://img184.imageshack.us/img184/3...ca69tn1.th.jpghttp://img69.imageshack.us/img69/150...ca70fd4.th.jpg
Le porte sono pivotate, e posso aprirle o chiudele a piacere:
http://img521.imageshack.us/img521/8...ca71sl1.th.jpghttp://img253.imageshack.us/img253/2...ca72qq2.th.jpg
E per finire ho rifatto da zero l'illuminazione della scena (ancora un interno in studio) secondo i settaggi intuiti da un servizio fotografico di una Ferrari 250LM del 1964 su un vecchio numero di EVO.
Ciao!
Alan
-
Sempre meglio non c'è che dire. :clap:
Tre domande:
A) che tempi di render hai?
B) che motore utilizzi? Lw o FPrime?
C) non ricordo, ma i vari rivetti sono poligonali si?
Ciao e...
Ti attendiamo presto con altri render :D
-
Risposte:
A e B) Uso Fprime, i tempi di renderings per raffinare a livello 10 sono circa di un'ora sul mio Pentium IV 2.8Gh. Di solito arrivo però a 20, in modo da ridurre il rumore sull'alluminio.
C) Si, i rivetti sono in 3d pieno, messi giù uno a uno a mano con meshpaint :cappio:
Il polycount sta attorno a 1 milione e mezzo di poligoni! :yt:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
spitfire
Risposte:
A e B) Uso Fprime, i tempi di renderings per raffinare a livello 10 sono circa di un'ora sul mio Pentium IV 2.8Gh. Di solito arrivo però a 20, in modo da ridurre il rumore sull'alluminio.
C) Si, i rivetti sono in 3d pieno, messi giù uno a uno a mano con meshpaint :cappio:
Il polycount sta attorno a 1 milione e mezzo di poligoni! :yt:
Bè come tempi direi molto buoni davvero, inoltre 10 passate donano un pulizia parecchio buona. Basta vedere i tuoi render!
Per i rivetti non t'invidio :D però stanno divinamente bene!
-
Piccolo update.
Essendomi accorto che il tetto presentava una cuspide nel mezzo, a causa del mirroring da lato dx a sx, ho rifatto da zero le splines del tetto, e l'ho rimodellato da zero, raccordandolo con le superfici dei montanti e dei finestrini.
Altra modifica relativa alla reflection map e ai settaggi dei vetri:
http://img523.imageshack.us/img523/2...ca73ul2.th.jpghttp://img251.imageshack.us/img251/8...ca74wi9.th.jpghttp://img254.imageshack.us/img254/1...ca75fi9.th.jpg
Alan
-
-
CHE SPETTACOLO!!!
Ce la fai mica in seguito a postare anche un wire...sono troppo curioso di vedere la mesh di un modello così dettagliato
Grazie e un milione di complimenti
Ciao
-
-