ed ecco uno degli attori principali di !L'ATTACCABOTTONI!
BAZZOKA:evil:
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ed ecco uno degli attori principali di !L'ATTACCABOTTONI!
BAZZOKA:evil:
ultimo up per stamattina, altrimenti mi autocaccio da studio!!!
altro personaccio:
LA FIONDA:cappio:
ciauz
:eek:
mah... secondo me avresti dovuto usare "la guerra dei bottoni" come titolo
(parafrasando i "latte e i suoi derivati" nel pezzo "alla fiera der tufello": na camboggia!!):D
ma il vaso a che serve?:confused:
ehhh
perchè voi non sapete, ecco perchè!!!
ad ogni modo il vaso avrà un compito ben preciso che non posso svelarvi assolutamente....
ma come riempio il barattolo di bottoni?
come già sapete, io non sono un esperto di dinamiche, a me viene in mente questo, crei un sorta di imbuto (cilindro, elimini le 2 basi, restringi i punti in basso in modo che il loro diametro sia inferiore alla bocca del vaso, e in layout, nelle proprieta dell'oggetto, non lo fai renderizzare alla camera).
i bottonili clonerei con un point clone, facendo una colonna di punti che abbia un diametro inferiore del tuo imbuto)
ai bottoni assegni la dinamica HARD, e nel piece mode, metti PARTS.
all'imbuto assegni COLLISION.
per il vaso, presumo anche quello COLLISION, ma non ho mai provato a fare un contenitore... dovresti provare..
Caspiterina Nico!!! :eek:
Mi esci all'ultimo istante con un'idea pazzesca!!!
Spero tu riesca a portala a termine in tempo!
Per fare in modo che si riempa il vaso, i bottoni devono interagire tra di loro. (Self Interaction).
magari la visione di questo ti fa comodo
(santo proton:rolleyes:)
Grazie ragazzi, si ho chiesto senza rivedermi i vari tutorial, scusate, cerco di portarmi avanti perchè il tempo stringe davvero....
ecco un'altro pezzo, credo siano tutti per ora, devo iniziare ad assemblare....:cappio:
devo dire che con una settimana di ripresa a modellare cosi a braccio mi trovo benissimo!!!!ero saturo di misure precise, di metri, centimetri etc et:g1:
vi presento Renato :yoo: