vorrei ben bedere :D
Visualizzazione Stampabile
azz chissà che macchina ha sotto per farlo girare così velocemente...fosse CORE capirei, visto che dovrebbe avere un gigapolygon core, ma Layout ???? MAh comunque almeno vuol dire che lo hanno potenziato. spero cmq sia una build ancora da rilasciare.
Si ma l'interfaccia fa schifo non si capisce un cavolo tutta uguale, potevano mettere un cfg simile alla 9.6... I tasti con il round minkia non li sopporto...
-
E chi non lo desidera un bel computer come quelli in uso presso la NewTek?
Sono anni, tra un SIGGRAPH e l'altro, che ci chiediamo cosa utilizzino. :D
-
Comunque, nella demo di Graham Toms si tratta di 3 mln di poligoni, 1 mln in più rispetto alla demo di Lino al SIGGRAPH, non è che veda grandi differenze, tranne che i 3 mln di poligoni li ho visti aperti anche in LWM.
Ciò che osservo, utilizzando LW 10, e di questo mi compiaccio, è che, oltre alle nuove features, effettivamente è più performante rispetto a LW 9.6, al di là di ciò che può comportare un prodotto in beta, comprese le interfacce.
l'interfaccia è l'ultima cosa di cui preoccuparsi dato che hanno assunto anche Matt Gorner. sicuramente ci sta lavorando.
Comincio a crederlo fermamente...oltre ai problemi del vpr lamentati nei threads "top secret" e ad altri ancora...trovo la visualizzazione in open GL più lenta e a scatti (con lo stesso oggetto) rispetto alla 9.6.1!!! Inoltre vedo molti errori di visualizzazione!!!
Esattamente il contrario di quello che mostra il tipo...:)
Bah!
Scusate, ma perchè quando la luxology fa vedere un video tutti gridano al genio e quando e la newtek,tutti pensano che prendono tutti per i fondelli?
Sarà che Brad ci sà fare commercialmente più di tutti quelli della newtek???
In questo specifico caso, tutti possiamo provare il software di cui si parla nel video e, non trovando alcuni riscontri, è facile pensare alla presa in giro, soprattutto visto il passato di NewTek, specialmente riguardo a CORE.
Sui video di Lux, sicuramente ci sanno fare, ma anche le feature proposte sono effettivamente notevoli. Guardate per esempio quello sulle nuove subd della Pixar di modo501: a parte che di base sono fighissime, nel video si va subito al punto, mostrando che le sudb fanno questo, le cc fanno questo, le pixar-cc fanno questo: in ordine, brutto, brutto, bello. 4 minuti e intuisci al volo le nuove possibilità offerte dalla nuova versione.
Considera che questo video sulle performance OGL di LWIO è credo il primo che mostra un confronto diretto con una versione precedente di LW: così si fa, e di questo son contento, ma a livello riscontri... uhm... lo sono di meno.
Pivelli. Io con 6core e 50 gb di ram vi tengo aperti contemporaneamente 6 Lightwave 9.5 con modelli da 5 milioni di poligoni ciascuno che ballano la lap dance in layout, il tutto renderizzato in realtime da FPrime. TSK :cool:
mwahahaha :evil: :D