speriamo bene :rolleyes:Citazione:
Originariamente Scritto da Exper
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speriamo bene :rolleyes:Citazione:
Originariamente Scritto da Exper
Beh francamente avere un bel motore di rendering alternativo non mi dispiace. Questo sempbra interessante e speriamo si riescano a supportare alcune prerogative lightwavesche.
se poi funza pure come standalone.. beh , vedremo cosa supporta. L'sdk è stato updatato, ma in effetti spero non solo su misura di worley.
l'ho detto pure nei forum. date la possibilità a tutti gli utenti di poter compilare ottimi e solidi plug per lw.vantaggi per tutti.
Nel frattempo, prima o poi arriverà anche Maxwell rendering e il nuovo F prime.. una bella schiera di opzioni che non guasta sicuramente. :evil:
già, le acque si stanno muovendo finalmente, il mio sesto senso di licantropo mi dice che c'è ancora tempo per divertirsi :evil:Citazione:
Originariamente Scritto da Nemoid
da quanto ho letto sull'sdk è stato updatato me le migliorie che ci aspettavamo non ci sono proprio, per quanto riguarda la possibilità di avere motori di resa esterni con supporto di funzioni avanzate tipo shader o hv siamo ancora al punto di prima. la stessa versione di fprime credo che ne gioverà in temrini di stabilità e qualità, magari avrà il supporto multiprocio o la possibilità di resa distribuita (come aveva già annunciato worley lo scorso anno esistentio allo stato sperimentale)ma non ho visto modifiche all'sdk necessarie per aggiungere a fprime (o a maxwell,kray) hv e shadersCitazione:
Originariamente Scritto da Nemoid
NT è troppo gelosa del suo motore di resa :cappio:
Non penso.
il lavoro sull'sdk è molto importante, e per questo richiederà tempo, ma Newtek ci sta ancora lavorando, quindi quel che vediamo in 8.2 è solo l'inizio del cambiamento da operare. anche perchè, volenti o nolenti, saranno costretti a farlo, per far evolvere il programma ,pena la diminuzione totale di interesse e di utilizzo nei suoi confronti, e il fatto che in futuro, compilatori di plugs e programmini di terze parti, anche per renderizzare, si guarderebbero bene dal farlo per Lw. se quest'interesse c'è, è segno che tempi migliori stanno per arrivare.
in generale. io sono abbastanza fiducioso.
mi preoccupano più i tempi, ma i lavori vengono comunque svolti.
a dir la verità non mi aspettavo nessuna nuova funzione dell'sdk in questa 8.2. il lavoro da fare è lungo, e non può essere fatto in così poco tempo. forse per la 8.5.. ma più probabilmente per la 9. prima di allora, non aspettiamoci gran che..
vash
love&peace
ecco alcuni esempi renderizzati con kray sfruttando l'opzione di baking della global illumination, proposti dal buon PaZ (paolo zambrini) su cgtalk:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=281673
i 2 filmati, in particolari, sono scaricabili al seguente indirizzo:
http://xoomer.virgilio.it/engram/Kray/casa.wmv
http://xoomer.virgilio.it/engram/Kray/Kray_temp.wmv
interessante..
vash
love&peace
Si notevole... :o
E' da quandoè uscito che sto impazzendo per cercare di capirlo fino in fondo...a volte ci riesco a volte no...ehehehehehquesto che vedete sotto è un wip che sto realizzando con Kray....sto ancora cercando i settaggi per diminuire al massimo i tempi di rendering per poi fare un'animazione senza utilizzare il texture baking......:) .
Beh come resa già adesso non è niente male manca un pò di antialiasing.. e in effetti 28 minuti sono tantini
ciao
:D
desinc