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Bhè diciamo che siamo a buon punto. :g1:
Mi sembra ancora forse un po' piatto dal punto di vista specularità e bump ma può essere un'impressione... magari inizia a costruire l'ambientazione (se hai intenzione di farne una) e poi inizia a giocare con quella.
Sul canale color sono perfette ma ripeto... mi sembra ancora piatto... metterei un po' di riflessione... o magari c'è già ma non essendoci l'ambientazione non si vede tanto
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X Vass: l'ambientazione ci sarà, ma prevedo un lungo lavoro, visto che devo ricostruire una banchina, la spiaggia, mare e anche qualche costruzione... per quanto riguarda le textures penso che siano piatte sopratutto x via delle luci, mi sa che il GI tende ad appiattire un po le cose, o almeno lo spero senno ho buttato un bel po di ore in costruire inutilmente le textures :D Bisogna cmq tenere in considerazione che la tela con cui era rivestito l'aereo, dalla documentazione in mio possesso, tende ad avere uno spec e un glossiness bassissimo, al punto che appare piu piatto che nel mio modello...
Forse cmq da qui si riesce a vedere un po meglio
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bello bello concordo con vass che in alcuni punti sembrano un po piatte la textures ma il tutto mi piace molto :coolpic: anzi anzi xche non ci fai un bel tut sul texturing ? chiedo troppo !?:D
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Caspiterin ch FIGATA è un mod fantastic hai fatt BINGO :D :clap:
ciao ciao
pucc
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complimenti!! sta venendo bene.. secondo me la piattezza è data anche da un'assenza di bump, che credo sia una delle cose che ancora devi fare..
vash
love&peace
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X Brunotag: non è che io sia molto ferrato in materia, anzi!!! diciamo che sono un neofita principiantesco del texturing :D che crea le texture in modo molto semplice: sbagliando, rifacendole, risbagliandole e ririfacendole... quindi non so se sia il caso... non mi sembra molto professionale hehehe. Grazie cmq per i complimenti
X Pucc: grazie :)
X Vashts: si hai ragione, non le ho ancora fatte. Ci sto lavorando ma ho un problemino, se non le sparo su al 1000% non ottengo un risultato decente, quindi devo risolverlo un po :)
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Faccio un replace nell'image editor di una color map, ed ecco che il problema della bump map si rimette a posto su tutto l'aereo :cappio: non ci capisco piu un tubo
Cmq, piccolo preview dell'ala...
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1) prova a fare le mappe di bump + contrastate già in partenza
2) i valori in Lw, quando applichi mappe ed in altre situazioni alle volte eccedono i limiti del 100 % anche di molto. non ti preoccupare se qualcjhe volta. sei costretto a settare valori molto alti.
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Non mi piacevano per niente quelle textures, quindi..... rifatte :D
Adesso mi sembrano un po piu convincenti, anche se nn il massimo.
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Comunque è già molto bello! E' un idea: modellismo virtuale.
Bellissimo!