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Grazie Adry. La sai una cosa? Ho provato a renderizzare la stessa scena in kray sull'I3 64 bit con LW e kray 64bit (da AMD dual 64 ma con sistema a 32bit, LW e kray a 32) e... il render ci ha messo 3h e 21''!!!
Cioè. cavolo, ma secondo te la tecnologia ce l'ha con me? :memad:
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ciao lav, nel surface delle foglie aggiungi lo shader kray surface option
attiva il diffuse mode: photon mapping
control fgv min1 - max 0
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Ho visto solo ora i render sputati fuori da kray.. mmm me gustano di più quelli dell'engine nativo :cool:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Galvo
Ho visto solo ora i render sputati fuori da kray.. mmm me gustano di più quelli dell'engine nativo :cool:
Me too. Suppongo sia un probema di linear workflow che non azzecco in kray. :confused:
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Ciao LAV,
questo tuo lavoro è mooolto interessante. Ti seguo con tanta curiosità e attenzione.
:g1: