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Ciao Roberto. allora..
posso dire?? non ci sei molto di aiuto... cosa vuoi fare? cosa vuoi ottenere alla fine?
tento di andarti dietro...
un oggetto rettangolare chon la faccia Z piatta... è già ambiguo di suo...
ma vorrebbe dire che la faccia che viene vista come una linea in alto o in basso nella vista TOP del modeler deve essere piatta... (un BOX non ruotato fa al caso tuo).
applica una texture.... allora.. il capitolo surfacing è MOLTO articolato.
prima si deve capire cosa è una superficie /materiale, come si assegna, e che tipologie di materiali esistono...
breve excursus...
con il tasto q fai in modo di assegnare a tutto l'oggetto (o solo ai poligoni selezionati) (sai come selezionarli vero?) una superficie con un NOME univoco (molto importante) e con proprietà ottiche a sè stanti.
questa operazione la fai tramite requester che ti si apre all'attivazione di q.
puoi anche cambiare colore e dire se è flat o smooth (piatto o liscio).
poi, sempre nel modeler, premi F5 e attivi il gestore di materiali.
vedri il nome dell'oggetto con una freccia (che indica le superfici associate all'oggetto.
clicca sul nome che hai appena creato e vedrai che ti si apre la parte sotto la sferetta di preview..
qui inizia il difficile, ma di fatto tu hai già assegnato un materiale con q. cambia colore se vuoi...
ma già basta. schiccia s l'oggetto si salva chiedendoti con che nome.
adesso apri il layout, e schiaccia +. cerca l'oggetto nel disco e dai ok, l'oggetto ti appare nella scena.
da qui... F9 e render :D
MA RIPETO... Questo non sarà un risultatone... lascia stare la global, il raytrace, il texturing multicanale ecc.
prendi un oggetto semplice (un dado da gioco cubico, ad esempio) e cerca di riprodurlo.
non scegliere cose lunari ma cose che ti interessano anche se sono semplici. otterrai risultati più soddisfacenti imparando a gestire piccoli probplemi per volta.!
davhub
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Grazie davhub
L'obiettivo che voglio raggiungere è quello di creare delle creature umane e non in pratica sculpting e stò iniziando da zero per questo mi stò documentando seguendo il manuale e tutorial per essere in grado di affrontare tutte le varie dificoltà.
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Benvenuto roberto
Citazione:
Originariamente Scritto da
robertog10
fabio cavallo (visitate il suo sito è un grande)
Citazione:
Originariamente Scritto da
GinoLatino
...ma quale grande, non esageriamo
Non essere modesto, tu sei un grande, un grande @#¥~‹÷^ :evil::evil::evil:
Ciao Gino :yt:
ghghgh
Tony
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già CONAN :D è venamente un grande :evil:
@roberto
ok l'obiettivo è quello. ma comincia da cose facili. poi ci si arriva ai personaggi. :g1:
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Allegati: 1
Ciao ragazzi
Abbiamo ragione GiniLatino sei un GRANDE.
Scusate riferendomi al discorso del libro non sono sicuro di selezionare gli oggetti dovrebbe essere tasto destro del mouse e il lazzo no?
Poi volevo sapere un'altra cosa quello che tu crei bisogne sempre salvarlo prima di fare modifice o caricarlo in layout ci sono anche diversi salvataggi da fare e sono sempre indeciso quale usare.
Spero di essere riuscito ad allegare una foto del mio piccolo studio
che ne pensate.
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Ciao Roberto!
:D
Segui il consiglio dei moderatori e apri un thread con qualcosa di semplice, giusto per cominciare.(altrimenti questo thread diventa decisamente..confuso...)
:yt:
Cmq visto che mi sembra di capire che sei orientato verso la modellazione organica, questo tutorial costa pochissimo e l'autore è una garanzia :
http://gnomonology.com/group/20
....non so che inglese venga parlato dall'autore (se è americano io faccio fatica a comprenderlo), ma mi sembra che Taron sia tedesco (???) e in teoria il suo inglese dovrebbe avvicinarsi molto a quello britannico che, valutando il mio livello di conoscienza della lingua in questione, è più semplice da comprendere.
Saluti e in bocca al lupo.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
GinoLatino
....non so che inglese venga parlato dall'autore (se è americano io faccio fatica a comprenderlo), ma mi sembra che Taron sia tedesco (???) e in teoria il suo inglese dovrebbe avvicinarsi molto a quello britannico che, valutando il mio livello di conoscienza della lingua in questione, è più semplice da comprendere.
sì, è tedesco. e se vuoi sentire come parla inglese, basta guardarsi il video del siggraph '07 a lui dedicato disponibile sul sito newtek.
vashts
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Ho recepito
Ciao ragazzi Sono già in possesso del tutorial della Gnomon ma forse vi è sfuggito un particolare e cioè che io stò iniziando da zero voi parlate di tante belle cose ma che io capisco e non capisco le mie dificoltà iniziali sono: credo e dico credo di aver capito come si selezionano gli oggetti - cosa bisogna fare per applicare una texture all'oggetto e come trasportare l'oggetto dal modeller al layaut nel senso va prima salvato o sono io che non riesco a selezionarlo correttamente.
Per ora vi ringrazio e attendo vostre notizie.
P.S. Avete guardato il mio piccolo studio? Ciaoooooooo.
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a robè....e ce potevi mette quarcos'artro a sto studio....
praticamente il negozio di elettronica sotto da te ha chiuso e è partito per le barbados....
ma te quando devi lavorare che fai vai in un'altra stanza?