Grazie robertog10 certo che ci riuscirai tanta pasienza, costanza, e umiltà e vedrai che i risultati saltano fuori.
sarebbe carina come idea pensa a quanti fun di gundam ci sarebbero con il core faighter nel garmin, aspetto le info.
ciao Angelo.
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Grazie robertog10 certo che ci riuscirai tanta pasienza, costanza, e umiltà e vedrai che i risultati saltano fuori.
sarebbe carina come idea pensa a quanti fun di gundam ci sarebbero con il core faighter nel garmin, aspetto le info.
ciao Angelo.
caspita angelo complimenti!!
hai fatto un lavoro di modellazione molto bello e pulito, grande :)
Mi chiedevo angelo se nn era il caso di usare i morphing invece che il rig per il core fighter, in modo da usare un semplice slider per far chiudere ed aprire il core come è stato fatto per l'aereo del manuale di DAN ABLAN di lightwave 6 di cui ti passai la scena un pò di tempo fà, dove si vedevano i reattori che da una pos. iniziale in orizzontale, si abbassavano e poi ruotavano di 90° per il decollo verticale.
Dato che la cfg di apertura e chiusura è una sola mi sembrava più immediato fare così.
Considera, ad es., se tieni lo slider sulla SX il core è aperto se sulla DX il core è chiuso.
Un notevole risparmio di tempo per le scene future a mio parere.
ciao dioglev
Come ho già detto ma mi devo ripetere per forza di cosa :D
Bravo, ma bravo bravo!
Grande pulizia abbinata al dettaglio maniacale del modello, un lavoro davvero notevole :clap:
M'immagino Slade a vedere tutto sto rounder come ci gode :D hehehe
Davvero un ottimo lavoro! Attendo sviluppi!!
il Morfing sarebbe comodo nel caso si dovesse usare solo la chiusura del velivolo pero poi saresti limitato per tutte le altre cose tipo fuoriuscita dei carrelli in fase di atterraggio apertura del cupolino per permettere al pilota di uscire ecc ecc quindi secondo me conviennepiu settare il tutto o tramite pivot o con un buon rig o ancora ik buster oppure altra soluzione che permetterebbe di avere singoli comandi per le diverse parti il tutorial postato da proton. comunque mo vediamo come e piu comodo
ecco un link non sono morf ma e quello che dicevo a dioglev se spulci nella sezione dei tutoria di proton qulcosa esce solo che al momento non ricordo di preciso quale.
Comunque la tecnica e semplice si trtta di creare un morf con il CF aperto, come lo vedi in fase di volo, ed un altro morf con il CF tutto chiuso ovvero in fase di aggancio con il gundam.
a questo punto nel layot aprendo il morf mixer avrai due posizioni aperto e chiuso e spostando lo slaider a sx o dx passi da una all'altra posizione, è piu veloce ma e limitato solo a quelle due azioni.
grazie ancora adry
Grazie Galvo arriveranno presto.
Ciao Angelo.
Ok ho terminato la modellazione degli snodi che partecipano alla chiusura del CF.
posto dei wire , ho gia impostato layer e pivot, ho provato a fare qualche prova per animarlo, ma sto gia facendo a pugni con il layot:memad:, mi sa che per questo avro bisogno di un aiutino molto aiutino.:cappio:
ecco un po di render.
P.S dimenticavo Stefano ho rimontato il CF e come nuovo:D
Ciao Angelo.