:eek::eek: ma hai letto bene il mio post precedente??? guarda che ho messo il link!:DCitazione:
Originariamente Scritto da PR-QU@DRO
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:eek::eek: ma hai letto bene il mio post precedente??? guarda che ho messo il link!:DCitazione:
Originariamente Scritto da PR-QU@DRO
non riesco a capire dove si scarica, mi rimanda sempre ad altri forum???:confused: :confused:
credo tu debba essere registrato a cgtalk x vedere il forum..
questo link però dovresti vederlo:
http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=5423
andate a pagina 4, al 51° messaggio.. c'è il link x scaricare il plugin e le spiegazioni di come farlo funzionare..
vashts
Grazie vashts!questo lo vedo e l'ho scaricato.
quando ho tempo lo provo.
intanto stò facendo una prova senza plug, ve lo posto. buone critiche.:D :D :D
ciao a tutti.
(una cosa, perchè la mia imm. personale non si vede? eppure l'ho inserita, mà!)
Caro PR-QU@DRO, pensavo che tu ti leggessi il i post (anche in inglese) con santa pazienza come faccio io...a volte non penso che c'è gente che ha urgenza e gli serve subito raggiungere il nocciolo....scusa!
pazienza! Il nostro licantropo mitico ti ha gia risposto! :D
ciao!
Beh, se mi posso permettere...non hai impellenza di un gran displacement: quello è un tipo di cortina che lavora a filo.
Infatti credevo avessi bisogno di belle bugne, non avevo capito.
Ti avevo postato un esempio di accatastato in pietra per l'appunto, proprio perchè penso che un intervento del genere,forse, giustifica l'impresa ( come non ho fatto io ).
Poi certo, ognuno si diletta come vuole! :p
Non ti preoccupare sharky, io sono così, mi sembra di non aver mai tempo di fare niente, invece se mi soffermavo a leggere avrei fatto prima.
il prima possibile vi posto un lavoretto con la plug appena scaricata.
così ci ragioniamo un pò sopra.
ci conto! ;)Citazione:
Originariamente Scritto da PR-QU@DRO
E' importante condividere le conoscenze/esperienze, così la prossima volta se qualcuno ne avrà bisogno, tu tirerai fuori dal cilindro questo post!
ciao! :g1:
Sapete dirmi come si utlizza il plug-in avt 3d bump?
:licantrop :licantrop :licantrop
aggiungi lo shader alla superficie che ti interessa
aggiungi i due filtri di postproduzione
attivi nelle superfici gli special buffer (il 2 se non ricordo male)
usi color filter per determinare il displacement
naturalmente deve eserci una mappa di bump a valori alti 200%-300%