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proseguendo ...
Citazione:
#post Full support of LW UV maps and the image texture node (with support of the three Octane image nodes: color, float or alpha) working without problems.
e
Citazione:
#post Two videos of Octane for Lightwave, working with materials, emission surfaces and IES lighting.
Alpha tests:
Support of Octane material nodes, material mixer, emission nodes, image texture nodes and UV texture mapping.
Octane Render for Lightwave on Vimeo
Alpha tests:
Working with IES lights using Octane emission surfaces.
Octane Render for Lightwave on Vimeo
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#post Alcuni video sulle ultime features del plugin per Octane Render: lighting, instancing and compositing
Working with the plugin custom light source to drive Octane lighting.
Octane Render for Lightwave on Vimeo
Support of Lightwave 11+ instancing system using native Octane instancing.
Octane Render for Lightwave on Vimeo
Real time Lightwave compositing in Octane scenes.
Octane Render for Lightwave on Vimeo
:D
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eccezionale.... stanno portando avanti un notevole, spaventoso porting...
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salve a tutti, mi inserisco per chiedere qualche chiarimento.
Possiedo un pc dotato di scheda grafica nvidia quadro fx 1700 512 mb, S.O. xp pro 32.
ho scaricato e installato la demo ma Octane non parte, sapete darmi qualche dritta? :noidea:
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Octane in Lightwave con Physical Sky, PostProcessing Camera e Orthographic Camera:
http://render.otoy.com/forum/viewtop...116359#p116359
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Gigi
Possiedo un pc dotato di scheda grafica nvidia quadro fx 1700 512 mb, S.O. xp pro 32.
ho scaricato e installato la demo ma Octane non parte, sapete darmi qualche dritta? :noidea:
Immagino che la scheda sia lenta per Octane :(
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Molto interessato anch'io, ma in pratica una volta disponibile sarà sufficiente acquistare il plug-in?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
tofax
Molto interessato anch'io, ma in pratica una volta disponibile sarà sufficiente acquistare il plug-in?
No, credo sia necessario acquistare anche almeno una licenza del motore.
Per quanto riguarda il porting, devo dire di essere rimasto impressionato.
Lo sto testando con diverse scene...spettacolare.
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Si infatti guardando la versione per 3DS max mi pare sia proprio così tant'è vero che è previsto il bundle per chi non ha una licenza stand-alone.
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Qualcuno ha info?
Sembra che si sia fermato... fino a dicembre pubblicava qualcosa se non tutti i giorni almeno ogni due, adesso più niente. Forse si sta concentrando solo su Arnold :(