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Allegati: 2
Si il problema era la planarità, quando rastremi cerca sempre di verificarla, inoltre per evitare che rounder crei delle tensioni su poligoni molto estesi con più di 4 lati è meglio fare il multishift con un inset leggermente maggiore del raggio
Ti invio il file per email...con le varie fasi...che poi sono 2
Allegato 15447 Allegato 15448
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Grazie mille Slade a buon rendere!
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Citazione:
Originariamente Scritto da
jega
Grazie mille Slade a buon rendere!
Figurati è stato un piacere...poi mi ci diverto con le questioni relative alle hard surfaces :)
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Allegati: 2
E il mecha procede........grazie ancora Slade!!!
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Molto bello..ormai è quasi finito...ma per le braccia lasci come il concept, con degli stendardi, o hai in mente qualcosa...?
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Grazie Slade! Manca ancora la parte posteriore e un po' di ingranaggi! :)
Ci pensavo giusto ieri se seguire il disegno o aggiungere delle braccia o qualcosa di simile, ancora non lo so!
TU che dici?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
jega
Grazie Slade! Manca ancora la parte posteriore e un po' di ingranaggi! :)
Ci pensavo giusto ieri se seguire il disegno o aggiungere delle braccia o qualcosa di simile, ancora non lo so!
TU che dici?
Due mitrazzi e un lancia razzi non si negano a nessun mech :yt:... trovi una marea di riferimenti di braccia armate...anche nei modelli di Video game
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Slade
Due mitrazzi e un lancia razzi non si negano a nessun mech :yt:... trovi una marea di riferimenti di braccia armate...anche nei modelli di Video game
AHAHAHAHHAHAHAHA!!!!! Fantastica idea!! :yt::g1:
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Allegati: 2
E si va avanti!!!
Manca tutta la parte posteriore.
E un bel paio di mitrazzi, come ha suggerito Slade :)
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Forse e dico forse, il dito posteriore...non so come chiamarlo dovrebbe essere più corto, non riesco a capire bene perchè di solito i mech hanno principalmente 3 dita alla base, quindi in questo caso non so se farlo più corto appena accennato ...
Ben fatto cmq...mi piacciono le proporzioni...quanto è alto?..