Perfetto slump, sta venendo fuori bene il cane :D continua cos', a breve avrò la storia completa cosi possiamo vedere dove impostare i punti interattivi.
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Perfetto slump, sta venendo fuori bene il cane :D continua cos', a breve avrò la storia completa cosi possiamo vedere dove impostare i punti interattivi.
altro update prima di uscire.
Aggiunte le palpebre, costruito il corpo, braccia e mani.
Colgo l'occasione per dire due cose:
1) Slump il cane è fantastico!!!! :clap: veramente perfetto, bravissimo!
2) Con le poche forze che ho, ecco questo post... perchè?
Perchè mi sono beccato una mega influenza :(
Ho voluto avvertire perchè se non mi sentite per qualche giorno sapete il perchè. Appena mi passa febbre, mal di gola e dolori vari, torno operativo.
Spero prestissimo!
Ciao a tutti vado al caldo!
bello il cane complimenti:yt:
Veramente ben fatto, complimenti, io sto ultimando la breve storia per individuare i punti di interattività.
Non appena i personaggi sono pronti passiamo al rigging e alle prime locazioni sulla base della sceneggiatura.
Fra non molto arriva anche Nonno Talpa!
Da domani spero di poter lavorare come si deve!
Erano anni che non prendevo un malanno cosi...
cof, cof... scusate... :)
Bravi ragazzi, i modelli sono molto belli e simpatici, continuate così che vi seguo incuriosito:g1:
LorisWave - Loris - Animazione - un ora al giorno leva il medico di torno ( e per questo che dico solo animazione )
Poi se volete posso dare una serie di dritte su editing e compositing ( in 10 anni di esperienza qualche trucco lo si impara ) ma questa è un altra storia.
per il momento mi piace tutto e molto perciò spero di esserci.
Ragassuoli, ho finito la modellazione del cane.
Mancano giusto i denti, ma per la conformazione della bocca, la vedo problematica, idee?
Mi serve qualche volenteroso che ha voglia di crearmi una UV map decente (sempre che si opti per delle mappe di colore e non si faccia tutto con le procedurali).
Cmnq, nel fratempo mi cimento in un avventurosissimo rigging. Avventuroso perchè, prima di tutto l'oggetto è parecchio complesso e non so se ci cavo le gambe, in seconda instanza ho sempre fatto immagini statiche senza necessità di rigging veramente completi. In ogni caso sto seguendo un vidotutorialone di 2 ore che pescai tempo fa su digiwonk, mirato alla cartoon caracter animation.
Roberto, dimmi come continuare, proseguo sul cane, o mi butto a modellare qualcos'altro?
Vi uppo il modello del cane, divertitevici, ma non trattatelo troppo male poverino.
Niente male! Forse le orecchie dovrebbero essere ruotate di 90 gradi per appoggiarsi lateralmente sulla testa. L'altro dubbio sono i polsi e l'articolazione delle ginocchia. Comunque mi sembra molto buono.