Visualizzazione Stampabile
-
questo è un render di 10 minuti a 1730 x 780
a me per essere un render di 10 minuti di uno che conosce a malapena il programma non sembra male....
Scratch tu che sei esperto mi potresti spiegare quali sono i settaggi per il vetro? non riesco a capire come si fa ... con lo specular credo... ma mi viene uno schifo
http://imageshack.us/a/img138/1852/awawe.jpg
-
Ciao,
X fare un vetro devi effettivamente usare lo specular. X un semplice vetro base, setta l'index of refraction giustio e ti deve venire abbastanza bene.
X avere degli esempi, apri octane standalone, a sinistra trovi live db. lì troverai dei materiali da cui ispirarti. X adesso devi riprodurli a mano col plugin, ma qualche tempo fà abbiamo chiesto che ci sia la possibilità di importare direttamente questi materiali nel plugin. Credo che il programmatore ci stia lavorando.
Nel tuo caso, sicuramente il vetro e settato giusto. Il problema, mi sembra, e che usi directlighting come kernel. La resa e più rapida ma meno realistica.
Nel caso del vetro hai 2 possibilità :
- Ho usi pathtracing ho pmc come kernel. (se hai una buona cg perchè molto più lento, soprattutto in interiori)
- O continui ad usare directlighting ma aumenti il speculardepth nei settaggi del kernel.
-
-
una piccola prova filmata, ogni frame circa 1,5 minuti
http://www.youtube.com/watch?v=JXKne...ature=youtu.be
-
Ho scaricato la demo, la plugin di connessione con LW immagino non sia compresa, visto che non mi ha chiesto nulla al riguardo.
Qualcuno ha qualche buona risorsa dove muovere i primi passi ?
Grazie
-
Ma...il Plugin per Lightwave...non esiste nella versione Mac?
Lo Standalone di Octane c'è per Mac...ed il plugin per lightwave no?
Qualcuno sa qualcosa?
-
Buonasera a tutti. Ieri parlavo con un amico amante di game e tra una chiacchiera e l'altra ho installato la demo di octane per vedere come andava la sua gtx595. Diciamo che con le scene test di otoy non se la cava male (anche se le scene sono semplici, poco pesanti e l'unico interno disponibile é orribile). La domanda che mi pongo é se il sw funziona anche con le schede zotac della nvidia che mi sembrano avere un prezzo decisamente piú contenuto. La domanda poi é: per usarlo in maniera seria e produttiva che scheda ci vuole? Che costo bisogna affrontare??
-
Ciao Nico
Il problema maggiore che ho riscontrato è quello di avere una sola scheda video.
Diventa noioso e a volte drastico gestire il monitor e il movimento del mouse poichè è rallentato in fase di render.
Conviene avere due schede video una magari anche lowcost che gestista le risorse e il monitor mentre l' altra più bella e costosa calcola
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
lw_render
Ciao Nico
Il problema maggiore che ho riscontrato è quello di avere una sola scheda video.
Diventa noioso e a volte drastico gestire il monitor e il movimento del mouse poichè è rallentato in fase di render.
Conviene avere due schede video una magari anche lowcost che gestista le risorse e il monitor mentre l' altra più bella e costosa calcola
si lw_render la questione monoscheda l'ho riscontrata.
ero curioso di sapere se funzionava ance con le schede nvidia serie zotac (sono più economiche e con la stessa cifra se ne poteva montare su più di una!!):evil:
-
La demo version del plugin per LightWave è disponibile.
Annuncio:
Lightwave Plugin demo version now available
http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=33124
Download:
octanerender™ standalone edition demo
http://render.otoy.com/downloads.php
:g1: