Visualizzazione Stampabile
-
Allegati: 1
Gundam RX-78-2
-
Allegati: 1
-
non riesco quasi a starti dietro..
molto bello il gundam, anche se manca ancora abbastanza alla fine.
dove hai preso il materiale su cui basarti per il modello?
vash
love&peace
-
Tra le altre cose faccio modellismo statico di aerei da combattimento, astronavi e ....gundam.
I riferimenti li prendo dalle scatole del kit di montaggio in plastica del robot.
E' l'unico modo per avere le giuste proporzioni. :mmgh:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da vashts
non riesco quasi a starti dietro..
[...]
vero, io ho perso il trenoooooo :eek:
yeah, finalmente il Gundam, lo aspettavo da tanto, gran bel modello pure questo :cool:
-
una domanda:
usi una snap plugin per mettere tutto insieme oppure lo fai manualmente <T>? :D
-
FINALMENTE è ARRIVATO ANCHE GUNDAM BELLO :yeah:
MA UNA CURIOSITà ESISTONO MODELLINI DI GUNDAM IN VENDITA?
-
Citazione:
Originariamente Scritto da zeus1972
FINALMENTE è ARRIVATO ANCHE GUNDAM BELLO :yeah:
MA UNA CURIOSITà ESISTONO MODELLINI DI GUNDAM IN VENDITA?
Ma scherzi ? :D naturale che se ne trovino ..... già assemblati o in kit di montaggio ...... io li acquisto on-line, ecco i link in ordine di importanza secondo il mio modesto parere:
http://www.animeimport.it/site/
http://www.hlj.com/
http://www.gundamshop.com/
buon divertimento
Tony
-
Citazione:
Originariamente Scritto da mikadit
una domanda:
usi una snap plugin per mettere tutto insieme oppure lo fai manualmente <T>? :D
manualmente, manualmente :cappio: quando modello lo faccio su livelli separati direttamente nella posizione che deve avere ogni parte del robot ( naturalmente per un lato di esso, poi uso mirror :rolleyes:
-
-
Hei tony.. molto ben fatto bevel sugli spigoli ecc.. mi ricordo il primo (e l'ultimo)che realizzai utilizzando autocad 12 ormai una decina d'anni fa...
calibro e CAD... ma i dettagli che hai qui sono molto interessanti..
le braccia addirittura le parti di accoppiamento tra la zona pelvica ed il basso busto... maniaco del dettaglio vedo :D
DHP/Davhub
-
Citazione:
Originariamente Scritto da davhub
Hei tony.. molto ben fatto bevel sugli spigoli ecc.. mi ricordo il primo (e l'ultimo)che realizzai utilizzando autocad 12 ormai una decina d'anni fa...
calibro e CAD... ma i dettagli che hai qui sono molto interessanti..
le braccia addirittura le parti di accoppiamento tra la zona pelvica ed il basso busto... maniaco del dettaglio vedo :D
DHP/Davhub
hehehe, il dettaglio per me è tutto :D , fà sempre la differenza ....... e poi con questo modello devo fare delle inquadrature molto ravvicinate perché ho intenzione di animare la fase di assemblaggio in officina del robot :yt:
a breve altri aggiornamenti :mmgh:
-
Concordo sul dettaglio.. è incredibile come una scena possa variare dopo che ci stai su un pò e vuoi essere preciso..
con LWil bello è che puoi sempre vere ome riferimento l'ideale di utilizzare il minor numero di poligoni...
cosa che con i CAD.. CIAO!! :p
facci sapere.. ma curiosità.. cosa fai nella vita oltre a passare i giorni a farti
trip su chierici malvagi, draghi, gundams.. ecc? :evil:
DHP
-
Allegati: 3
altro piccolo update :yt:
-
Allegati: 4
-
ohh, :eek:
questo è IL Gundam .... tu mi fai girar, tu mi fai girar come fossi un... Gundam :yeah:
oggi mi è cresciuto il pelo sulle mani :licantrop , yeahhhhhhh :coolpic:
non so dove soffermarmi di più, sui wireframes o sull'update
complimenti per i dettagli Tony, ti immagino misurare ed osservare i pezzetti del modello, "costruirli" e poi montarli nel loro posticino :g1:
-
MMM come possiate dettagliare così con LW per me è un mistero...
LW io lo utilizzo per le cose organiche.. ma il gundam è tutto fuorchè
quello (oddio.. a dire il vero è a metà tra l'essere organico e l'esere meccanico)
il mio gundam l'avevo fatto con AutoCAD 12 tutto a estrusioni, booleane, ecc..
adesso lo farei parametrico.. come fate a fare i raccordi sugli spigoli
e ad avere così precisione solo muovendo i punti?? :noidea:
Bravo Tony!!
Davhub
-
beh, complimenti x il dettaglio! mi fai venir voglia di riprendere in mano il valkyrie della serie robotech (o macross se vi piace di più l'originale).
quasi quasi..
beh, tienici aggiornato! questo modello sta crescendo veramente bene. :g1:
vash
love&peace
-
Citazione:
Originariamente Scritto da mikadit
ti immagino misurare ed osservare i pezzetti del modello, "costruirli" e poi montarli nel loro posticino :g1:
esattamente ........ hey, c'è forse una telecamera nascosta ? :eek:
hai colto nel segno.
per la questione dei peli ...... devi aspettare che passi la luna piena :licantrop
-
grazie ragazzi,
> davhub, occorre solo pianificare e soprattutto conoscere a fondo le varie componenti che si devono realizzare. Personalmente cerco di muovere il minor numero possibile di punti.
> vashts, vai con il valkyrie, al lavoro .... al lavoro :coolpic:
:yoo:
Tony
-
Vedo che muovi pochi punti e quindi le splines delle subpatch funzionano a dovere senza "ballare" ma fare i raccordi.. utilizzi una plug-in?
ciao!! DHP
-
Citazione:
Originariamente Scritto da davhub
Vedo che muovi pochi punti e quindi le splines delle subpatch funzionano a dovere senza "ballare" ma fare i raccordi.. utilizzi una plug-in?
ciao!! DHP
a dire la verità non ho usato le subpatch in questo progetto.
Ho impiegato il Metaform, uno strumento molto usato qualche tempo fà da chi lavorava con LW.
Il principio di modellazione, comunque, è lo stesso delle subpatch, mantenere la struttura molto pulita e con basso numero di poligoni ..... infatti sia le metanurbs che il metaform lavorano interpolando il numero di poligoni tra quelli originali. La differenza è che le subpatch puoi settarle nel grado di dettaglio, mentre il metaform ha bisogno di più applicazioni per aumentare il dettaglio con l'inconveniente che il numero di poligoni aumenta esponenzialmente.
Nel caso del Gundam, abbiamo componenti arrotondate con altre più regolari.
Nel caso del piede ho mantenuto la geometria di base con pochi poligoni, quindi è più facile dare una forma visivamente corretta, poi ho applicato un paio di passaggi con il metaform ...... devi solo imparare a visualizzare il risultato finito ancora prima di applicare il procedimento e prevedere come sarà la forma finale .... naturalmente ci sono prove da fare prima.
Per i raccordi aehm ..... potresti indicarmi magari con una delle immagini che ho postato cosa intendi dire ?
Se ti riferisci alla smussatura degli angoli, li ho realizzati con rounder.
:yoo:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da DM67
Per i raccordi aehm ..... potresti indicarmi magari con una delle immagini che ho postato cosa intendi dire ?
Se ti riferisci alla smussatura degli angoli, li ho realizzati con rounder.
exactly, my friend! :) non sapevo esistesse una delizia del genere...
è free?? anzi.. aspetta che vado su flay ettidico..
no è a apgamento.. ma.. che vvfedo su flay?? lo avete visto il paperkura designer?? una figata!!!
DHP
-
la plug-in l'avevo già acquistata precedentemente, ma è inclusa nella versione 8.
:yeah:
-
sono un pirla.. ok è ufficilae.. allora.. vediamo un pò.. adesso segnalo questo thread al moderator.. un ottimo esempio di quello che sto vomitando ultimaente sul support.. :)
grazie DM (che stà per Dungeon Master ???)
a presto con nuove.
DHP
-
Citazione:
Originariamente Scritto da davhub
grazie DM (che stà per Dungeon Master ???)
DHP
Arguto :evil: sono un Dungeon Master quasi da un ventennio ..... che dici può bastare ?
-
Allegati: 5
Altro update, riguarda i meccanismi dello stinco/polpaccio
:yoo:
Tony
-
Ottimo Tony :g1:
Sempre tutto molto dettagliato ... finito sarà uno spettacolo
-
non sto a farti gli ennesimi complimenti. forse perchè questo è il lavoro che più mi ha entusiasmato. ti tartasserò di domande successivamente. per il momento vorrei soltanto chiederti quanti anni hai e che lavoro fai?
-
Quando incominci con certi updates mi fai arruffare il pelo! :licantrop
-
Citazione:
Originariamente Scritto da DM67
Altro update, riguarda i meccanismi dello stinco/polpaccio
Tony
mi spaice ma nn vedo fili!
DOVE SONO I FILI? E =? E?
grande lavoro maestro..!!!
il tuo allievo.-.-.-
frk :D
-
impressionato dalla certosinità dei tuoi lavori.
grazie di farci vedere qualcosa.
LorisWave
-
ragazzo.. DM67.. Tony... smetti di fare ste cose potenti !
te lo ordino!!! :D
gia' mi hai soffiato l'allievo Frankino
(e devi avere pure un bel soffio/fiato visto la stazza di frankein)
skerzi a parte... mi piace davvero come sta venendo
spero di vederlo nei renders finali al piu' presto... can't wait.
mucha suerte hermano
-
Grazie ragazzi, grazie a tutti,
> mikadit, speriamo che il pelo non ti si arrufi troppo :evil:
> Bliss, quasi quasi te lo restituisco l'allievo ... spolvera sempre il mio frigorifero e fa incetta di PANINI :evil:
spero di avere un po di tempo per completarlo :cappio:
:yoo:
Tony
-
Allegati: 2
Ecco un piccolo update con i pistoni che lavorano sodo :D
ah, non fate caso ai pistoni alle caviglie, quel difetto si verifica perché ho impostato temporaneamente l'IK in quel punto, quando sarà finito, non avrà più quel problema.
:yoo:
Tony
-
Tanto di cappelloo dm67, sei un maniaco della precisione, bravo.
Dove la compri la pazienza?
Ma ogni tanto stacchi dal modello e ti dedichi ad altri o sei preso finchè non lo finisci?
Ma hai usato un mastergrade come riferimento, vero?
Be con o senza mastergrade ti faccio taaaaaanti complimenti :licantrop
Ma una volta finito perchè non lo metti in vendita?
A parte che lo si potrebbe far diventare reale con la prototipazione, poi fare un bell stampo e metterlo in vendita in qualche forum di m odellismo tipo NKG.
:g1:
CIAO
-
grazie per i complimenti jega,
ho usato un Perfect Grade per i riferimenti :yt:
io ho bisogno di avere sempre 3 o 4 progetti aperti, perché prima o poi mi stufo di uno e vado su un'altro ... per poi tornarci in seguito.
prima di pensare di metterlo in vendita devo finirlo :D
Ciao
Tony
-
non so se piangere o ridere ( dalla disperazione):coolpic:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da jega
...Ma una volta finito perchè non lo metti in vendita?
A parte che lo si potrebbe far diventare reale con la prototipazione, poi fare un bell stampo...
Se continua così, una volta finito lo si può far produrre a grandezza naturale in lega Gundalum direttamente dalle officine della Anaheim Electronics Inc. :clap:
DM67 è eccezionale, spero ci farai vedere anche qlcs di animato. Il modello sta venendo una figata e ne varrebbe davvero la pena.
Per gli appassionati del genere consiglio caldamente una visita su http://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/
-
Allegati: 3
Già lo conoscevo, purtroppo è un pò di tempo che non viene aggiornato.
Altro piccolo update :rolleyes: ho finito i meccanismi del piede
Tony