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Allegati: 1
Penna BIC Cristal
Salve a tutti,
dopo aver visto un po' dei tutorial di Proton, mi accingo a postare il mio primo modello in 3D si tratta di un tentativo di ricostruzione della famosissima penna a biro BIC Cristal in una delle sue ultime evoluzioni, al momento ho fatto solo l'involucro esterno e spero di aggiungere questa notte il logo ed il forellino per l'ingresso dell'aria per poi procedere con il resto....
BYE BYE RIK
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Il modello non sembra male..l'illuminazione pare troppo sparata. Conviene aspettare che sia completa..:D
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Citazione:
Originariamente Scritto da
skyler
Il modello non sembra male..l'illuminazione pare troppo sparata. Conviene aspettare che sia completa..:D
Hehe si, mi sa che hai ragione, ma ancora non ci ho capito gran che su come funzionano le luci ed appena ho trovato della impostazioni accettabili (nel senso che si riuscisse a vedere il modello) mi sono fermato... Comunque vedrai, quando sarà finita sarà talmente perfetta che vorrai scriverci a tutti i costi :p
BYE YE RIK
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Anche uno dei miei primi progetti è stata una bic! Sembra che sia un passaggio obbligatorio per molti...:D
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...io quando iniziai tanti anni fa` con Rhino, il mio amico istruttore mi diede come primo compitino di modellazione un prodotto BIC...l`accendino! :)
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Beh, sarà perché i prodotti bic ormai fanno parte della nostra vita... o forse perché tra gli oggetti di uso comune sono tra i meno complessi da modellare :)
BYE BYE RIK
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...o sarà semplicemente qualche retaggio del passato?! :D Io ad esempio la utilizzavo spesso in classe in delle vere e proprie "guerre di cerbottane" :evil: (parlo dell'era mesozoica ...of course :D)
Bravo, bel lavoro, un pò spinta la caustica ma va già bene! :g1:
Seguo.
Fabio.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Fire
...o sarà semplicemente qualche retaggio del passato?! :D Io ad esempio la utilizzavo spesso in classe in delle vere e proprie "guerre di cerbottane" :evil: (parlo dell'era mesozoica ...of course :D)
Si si, è vero!!! Sono cose che rimangono nel cuore :)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fire
Bravo, bel lavoro, un pò spinta la caustica ma va già bene! :g1:
Seguo.
Grazie!!
Ieri sera ho iniziato a modellare il logo da aggiungere alla penna è venuto tutto bene tranne la lettera "B" sulla quale devo aver fatto qualche casino con i versi dei poligoni, o punti non saldati, o poligoni duplicati... insomma la devo rifare... spero di riuscirci questa notte...
BYE BYE RIK
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non male ragazzo, continua che stai iniziando bene. beh... poi per le caustiche....aspetta un attimo....:cool: ecco... così va meglio!
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Citazione:
Originariamente Scritto da
sharky
non male ragazzo, continua che stai iniziando bene. beh... poi per le caustiche....aspetta un attimo....:cool: ecco... così va meglio!
Ok, OOK! ho capito tolgo quel faretto da 5000 Watt :)
BYE BYE RIK
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Plutone
Ok, OOK! ho capito tolgo quel faretto da 5000 Watt :)
BYE BYE RIK
ehehe!! almeno così la bolletta dell'enel non ti cracca!!!
ps
x il logo guarda qui:
http://www.brandsoftheworld.com/sear...67244/785.html
c'è l'eps liberamente scaricabile. dato che è in formato vettoriale ben si presta a essere trasportato in lw.
buon lavoro. Ciao:yt:
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software
A giudicare dall'inizio non vedo l'ora di veder il risultato finale: che soft stai usando???
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software
A giudicare dall'inizio non vedo l'ora di veder il risultato finale: che soft stai usando???
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Citazione:
Originariamente Scritto da
sharky
ehehe!! almeno così la bolletta dell'enel non ti cracca!!!
ps
x il logo guarda qui:
http://www.brandsoftheworld.com/sear...67244/785.html
c'è l'eps liberamente scaricabile. dato che è in formato vettoriale ben si presta a essere trasportato in lw.
buon lavoro. Ciao:yt:
Ti ringrazio anche se ho già risolto sto facendo il rendering proprio in questo momento... comunque come si fa ad usare un'immagine vettoriale con LightWave??
BYE BYE RIK
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Citazione:
Originariamente Scritto da
karmadesigner
A giudicare dall'inizio non vedo l'ora di veder il risultato finale: che soft stai usando???
:p mi fai arrossire... comunque sto utilizzando la demo di LightWave 9.3.1... spero di solo di riuscire a terminarla prima che mi scda il tempo della trial...
BYE BYE RIK
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Il vettoriale dovrebbe essere EPS ..che devi caricare e poi usare come Drill sulla superfice della penna. Se invece è un'immagine la devi sistemare sulla superfice, selezionando i poligoni interessati UV planar..i sistemi sono diversi.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
skyler
Il vettoriale dovrebbe essere EPS ..che devi caricare e poi usare come Drill sulla superfice della penna. Se invece è un'immagine la devi sistemare sulla superfice, selezionando i poligoni interessati UV planar..i sistemi sono diversi.
Uhm... quind a me sarebbe stato utile il Drill... Mi sembra di aver visto che nell'elenco dei tutorial di proton ce ne è uno a riguardo, vado a contrllare..
BYE BYE RIK
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Davvero un ottimo inizio :D Mi piace molto l'effetto dellee caustiche, anche se, come gli altri, ritengo sia un po troppo... :)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Bingo7
Davvero un ottimo inizio :D Mi piace molto l'effetto dellee caustiche, anche se, come gli altri, ritengo sia un po troppo... :)
Grazie... Nel nuovo rendering ce ne dovrebbero essere di meno, ma ancora non è finito... uff!!
BYE BYE RIK
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Bello come inizio. Mi piace il materiale e anche la modellazione (che non è per nulla semplice e banale - bravo).
Per cavarsela con caustiche e luci c'è sempre tempo!
Attendo assieme agli altri.
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Allegati: 1
Citazione:
Originariamente Scritto da
LAV
Bello come inizio. Mi piace il materiale e anche la modellazione (che non è per nulla semplice e banale - bravo).
Per cavarsela con caustiche e luci c'è sempre tempo!
Attendo assieme agli altri.
Grazie per il complimento, devo ammettere che per me è stato molto impegnativo prima di tutto cercare di capire quali strumenti il software mi metteva a disposizione, poi capire come funzionavano ed infine trovare quelli utili alla realizzazione del modello, ad esempi il logo (che purtroppo si vede poco) ha richiesto circa 6 ore di lavoro, mentre con il metodo suggerito da skyler magari me la sarei cavata con una ventina di minuti...
Vabbe tanto l'importante è imparare...
Come dicevo ho aggiunto il logo ed il forellino per l'ingresso dell'aria, dovrei provare a spostare la luce per rendere il logo piu' visibile, ma dopo 6 ore e 30 minuti rendering (volevo capire come i vari parametri influenzassero il risultato) per oggi posto questa, domani vedro' di inviare qualcosa di meglio...
BYE BYE RIK
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Allegati: 1
Ecco un rendering preliminare della penna con la punta ed il tubicino dell'inchiostro... In questo rendering la Radiosity non è attiva per contenere i tempi, nel frattempo il mio povero PC sta calcolando un'immagine di qualità migliore (spero :) ) e se tutto va bene per doamni dovrebbe esser pronta.
BYE BYE RIK
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Bravo, la modellazione del logo è fatta davvero bene, anche il resto è molto fedele. :g1:
Per lo sfondo ti consiglierei un colore non molto chiaro in modo da mettere in evidenza l'oggetto.
Il radiosity lascialo stare, per quella scena è sprecato (non preoccuparti, all'inizio anch'io lo usavo in continuazione...:p). Magari cerca di capire come settare la scena in modo da avere lo stesso risultato (ma anche meglio) in massimo un paio di minuti di rendering.
Fidati, imparare ad illuminare bene una scena senza radiosity è molto formativo e ti permette anche di utilizzarlo, quando necessario, nel modo corretto.
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Bravo mi piace. Più le geometrie sono (appaiono) semplici, più si vede la bravura del modellatore. Dico sul serio.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
PoLaR
Bravo, la modellazione del logo è fatta davvero bene, anche il resto è molto fedele. :g1:
Per lo sfondo ti consiglierei un colore non molto chiaro in modo da mettere in evidenza l'oggetto.
Il radiosity lascialo stare, per quella scena è sprecato (non preoccuparti, all'inizio anch'io lo usavo in continuazione...:p). Magari cerca di capire come settare la scena in modo da avere lo stesso risultato (ma anche meglio) in massimo un paio di minuti di rendering.
Fidati, imparare ad illuminare bene una scena senza radiosity è molto formativo e ti permette anche di utilizzarlo, quando necessario, nel modo corretto.
Grazie, cerchero' di seguire i tuoi consigli, non appena l'altro rendering sara' terminato...
BYE BYE RIK
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Citazione:
Originariamente Scritto da
LAV
Bravo mi piace. Più le geometrie sono (appaiono) semplici, più si vede la bravura del modellatore. Dico sul serio.
:o vabbè dai non esagerare adesso che ho capito come utilizzare alcuni strumenti la punta l'ho fatta in poco tempo; Invece ho delle difficoltà a definire il materiale per il tubicino dell'inchiostro, qualche suggerimento?
BYE BYE RIK
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Allegati: 1
Nuovo rendering con un fondo piu' scuro, come suggerito da PoLaR...
Domani inizio a modellare il cappuccio anche se non so bene da che parte cominciare....
BYE BYE RIK
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:g1:vai plutoo, migliori alla grande
ciao:mmgh:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
arcodion
:g1:vai plutoo, migliori alla grande
ciao:mmgh:
Concordo, sta venendo davvero bene! :clap:
Per il cappuccio puoi partire da un disco sottile, vai di bevel (tasto "b" oppure multiply->extend) sulla faccia superiore per alcune volte fin quando non raggiungi la forma desiderata.
Oppure ti disegni il profilo del cappuccio con le spline (create->curves) e poi usi il lathe ("shift+L" oppure multiply->extend).
Come al solito, ci sono tantissimi modi per arrivare al risultato...:D
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Grazie grazie, troppo buoni!!
@PoLaR
Grazie, provero' entrambi i metodi; ma mi chiedevo se esiste uno strumento che dati tre punti tracci automaticamente una curva che passi per essi, ne sai niente?
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Se metti più inchiostro si vede meglio il logo e con una lucina spot radente..
Fai una spline con 3 punti.............:evil:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
skyler
Se metti più inchiostro si vede meglio il logo e con una lucina spot radente..
Fai una spline con 3 punti.............:evil:
Grazie, appena torno a casa ci provo....
BYE BYE RIK
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Continuo a seguire... qualche consiglio per il rendering...
- A partire dalla punta, il 2° cono mi sembra che nelle Bic classiche sia meno riflettente, suppongo tu abbia un campione di riferimento per darmi conferma o meno.
- Una Bic la si immagina su un foglio di carta bianco, per cui a mio avviso, in entrambe i casi c'è un pò troppa dominante (nel primo caso infrarossa, nel secondo ultravioletta, dovresti provare secondo me con una più neutra)
- Se vuoi ottenere un risultato fotorealistico, dovresti a parer mio utilizzare o degli oggetti di sfondo o cambiare l'angolazione dell'oggetto in modo da inquadrarlo tutto o quasi ed in entrambe i casi attivare il DoF, trattandosi quasi di una foto in macro infatti è quasi impossibile non avere l'effetto della profondità di campo.
- Sempre pensando al fotorealismo, a mio avviso non dovresti preoccuparti dei tempi di rendering e cercare d'ottenre un materiale sufficentemente realistico per il plexiglass, (che abbia un valore intorno all' 1.5 come IoR) e per il tubicino dell'inchistro. E' un lavoro molto basilare, per il quale ci si aspetta la massima cura, altrimenti diventa un mero esercizio d'apprendimento.
- In generale, nella ricerca dell'inquadratura più adatta, non cadere nel tranello di voler necessariamente trovare quella che faccia veder nel migliore dei modi la maggior parte delle parti che hai modellato e che magari t'hanno richiesto il maggior sforzo, ...dovresti invece concentrarti in quella che cerdi sia più "giusta" sotto il profilo artistico e se i dettagli non saranno evidentissimi poco importa, stai tranquillo che nell'insieme se ne percepirà la presenza e al tempo stesso una semplice foto diverrà anche una "bella" foto.
Buon lavoro, attendo ulteriori Up. :g1:
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Proprio un bel lavoro davvero, sopratutto per essere fra i primi.
Per il resto attendiamo gli up e, se posso permettermi, ascolta i consigli di Fabio, di render ne sa un bel pò :D
P.S: parlavo di Fire :D
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Fire
Continuo a seguire... qualche consiglio per il rendering...
- A partire dalla punta, il 2° cono mi sembra che nelle Bic classiche sia meno riflettente, suppongo tu abbia un campione di riferimento per darmi conferma o meno.
Hai assolutamente ragione!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fire
- Una Bic la si immagina su un foglio di carta bianco, per cui a mio avviso, in entrambe i casi c'è un pò troppa dominante (nel primo caso infrarossa, nel secondo ultravioletta, dovresti provare secondo me con una più neutra)
si, in effetti la prima è su un fondale giallo mentre la seconda su un fondale viola scuro...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fire
- Se vuoi ottenere un risultato fotorealistico, dovresti a parer mio utilizzare o degli oggetti di sfondo o cambiare l'angolazione dell'oggetto in modo da inquadrarlo tutto o quasi ed in entrambe i casi attivare il DoF, trattandosi quasi di una foto in macro infatti è quasi impossibile non avere l'effetto della profondità di campo.
anche qui non posso certo darti torto ma vorrei prima terminare il modello della penna per poi passare ad altri oggetti di contorno ed infine un piano decente per ospitarli tutti.... (foglio di carta compreso :) )
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fire
- Sempre pensando al fotorealismo, a mio avviso non dovresti preoccuparti dei tempi di rendering e cercare d'ottenre un materiale sufficentemente realistico per il plexiglass, (che abbia un valore intorno all' 1.5 come IoR) e per il tubicino dell'inchistro. E' un lavoro molto basilare, per il quale ci si aspetta la massima cura, altrimenti diventa un mero esercizio d'apprendimento.
Hehe in effetti non me ne preoccupo piu' di tanto, vorrei solo mantenerlo entro le 20 ore in modo di avere ogni giorno un po di tempo per le modifiche ed i pezzi nuovi...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fire
- In generale, nella ricerca dell'inquadratura più adatta, non cadere nel tranello di voler necessariamente trovare quella che faccia veder nel migliore dei modi la maggior parte delle parti che hai modellato e che magari t'hanno richiesto il maggior sforzo, ...dovresti invece concentrarti in quella che cerdi sia più "giusta" sotto il profilo artistico e se i dettagli non saranno evidentissimi poco importa, stai tranquillo che nell'insieme se ne percepirà la presenza e al tempo stesso una semplice foto diverrà anche una "bella" foto.
Buon lavoro, attendo ulteriori Up. :g1:
:D Diciamo che serve per conservare l'autostima, sicuramente quando arriverà il momento di comporre la scena finale cercherò di vederla con occhi da fotografo e non con quelli attuali di "aspirante modellatore"
Grazie !
BYE BYE RIK
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Adry76
Proprio un bel lavoro davvero, sopratutto per essere fra i primi.
Per il resto attendiamo gli up e, se posso permettermi, ascolta i consigli di Fabio, di render ne sa un bel pò :D
P.S: parlavo di Fire :D
Grazie, in effetti è il primo è in assoluto anche se leggere gran parte delle discussioni presenti su questo forum ben prima di iniare mi ha aiutato non poco...
BYE BYE RIK
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Allegati: 2
due diversi valori di "roughness" per il serbatoio dell'inchiostro ma nessuno sembra quello corretto... qualche consiglio??
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Che valori hai usato? A me comunque non sembra poi tanto male...
A dirla tutta questo forum ha aiutato non poco anche me! :)
In effetti i miei suggerimenti erano riferiti alla fase successiva, ...che non credo tarderà a questo punto :D Riguardo i tempi di rendering... credo proprio che 20 ore siano molto più del necessario... se si tratta di semplici test poi, in genere non si supera quasi mai i 5/10' a test (mediamente).
P.S.
Adriano per te ho esaurito i "grazie", ...tocca passare direttamente ad offrirti una cena? :D
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Hehehe, qui tocca a noi offrirti la cena con tutte le perle di saggezza che ci regali spesso :D
Per il lavoro di Plutone devo dire che sta venendo su benone gli ultimi due render sono davvero ben fatti :g1:
Per essere il primo lavoro, direi che non ti devi lamentare!
Giustamente, com'è stato detto, essendo un soggetto fine a se stesso (non è una penna sopra una scrivania in un ufficio con 1000 oggetti) dovrà essere perfetta, bisogna lavorare di dettaglio maniacale, ci vogliamo vedere anche le impronte digitali di chi la usata (intendo davvero!) :D
Voglio dire: ci voglio scrivere!!!
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Allegati: 1
Ecco qui, in questi ultimi giorni hofatto un po di prove per i mariali del tubicino dell'inchiostro e della parte in plastica nera della punta e credo che questi saraano definitivi, mi scuso per la scarsa qualità del rendering ma al solito il tempo è tiranno... Comunque è prio il materiale del tubicino che ha fatto crescere i tempi a dismisura, si tratta di un "sigma II" pero' mi sembra che ne valga la pena...
In tutte queste prove tra l'altro devo aver toccato qualcosa sulle luci e non riesco piu' a trovare un giusto equilibrio...
@Fire: purtroppo non sono ottimista come te riguardo alla fase successiva :o metre facevo le prove per i materiali ho iniziato a lavorare sul tappuccio ma ancora non sono riuscito a fare nulla che non mi vergogni di mostrare e poi manca ancora la scritta "BIC" sulla parte cilinrica delle punta nera...
@Adri76: grazie per l'incoraggiamento, e si hai ragione voglio inserirci tutti i dettagli possibili, alla fine dovrà essere perfetta!! :D
BYE BYE RIK