Ho rispolverato un mio vecchio wip e' l'ho completato,ci tengo a sottolineare che anche il concept e' di mia ideazione:
realizzato in Lightwave 8.5
rendering in FPrime
http://utenti.lycos.it/rpgmakers/3d/FantasiaNicolas.jpg
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Ho rispolverato un mio vecchio wip e' l'ho completato,ci tengo a sottolineare che anche il concept e' di mia ideazione:
realizzato in Lightwave 8.5
rendering in FPrime
http://utenti.lycos.it/rpgmakers/3d/FantasiaNicolas.jpg
sbav sbav
complimenti davvero eccezzionale
una curiosità quanti poligoni ci sono, ma sopratutto quanto tempo ti ci è voluto per farla?
ancora complimenti
Ahhhhhhhh .... lo hai finito finalmente !!! :D
Da quanto che aspettavamo!
E' bellissima! Complimenti! :g1:
Non resta altro che applaudire :clap: ... in particolare per come hai gestito l'illuminazione :g1: grande
certo, se potessi fornirci alcune info su come hai impostato le luci, sarebbe veramente utile per tutti ... oppure potresti farne un tutorial
Ciao
Tony
A dir poco FANTASTICO! Sa molto di Nightmare Before Christmass!
Lo posterai anche su CGSociety o Spinquad?
Sarebbe interessante leggerne i commenti!
:coolpic::clap:
Bello bello, l'ho impostato come sfondo...direi che e ricco di tocchi di classe
Complimentissimi
CiaoZzz
bellisiiimo. e ho detto tutto.
Alla faccia del bicarbonato di sodio mod NPOLETANO ON " è à fin ro munn a facc ro c.....zz" mod NAPOLETANO OFF
Bravissimo ci dici qualcosa di precisu sull'illuminazione por favor?
complimenti, molto bello, in particolare mi piace la fotografia e la scelta delle luci.
uuuuhh! fantastico! bravo bravo bravo!
Ci mostri un WIRE ,
le texture ai muri delle torri tutte uguali mappate oppure procedurali?
Nicolas complimenti vivissimi per la qualità dell'immagine. ti porta dentro. personalmente sono rimasto imbambolato x un quarto d'ora frugando in tutti i dettagli. molto evocativa. belle le mesh (la luna è fantastica con quei craterini), un po mi ricorda le atmosfere da fiaba che riesce a dare tim burton aii suoi film.
Bella anche l'illuminazione. complimenti, gallery meritata in pieno!:coolpic:
:yt: , spettacolo di illuminazione, come tutto il resto...del resto...!
:g1: :clap:
Bravissimo Nik!
:coolpic:
grande nikolas! finalmente nei lavori finiti!
se non impiega moltissimo a renderizzare potresti pensare di fare una carrellata con la camera intorno al castello!!!
verrebbe una figata!!
ovviamente complimenti
ciao
:D
desinc
Complimenti Nicolas molo bello.
Quello che ho notato subito è che è tutto molto blu,cioè che nell'illuminzione(se non mi sbaglio)domina il blu hai provato anche con altri colori?
Ripeto,gran un bel lavoro.
quoto tutti.....immagine molto suggestiva!!!!
bella la luce e anche il personaggio in basso.....:noidea: .....fa molto fabbrica del cioccolato
:g1:
Bellissima una vera e propria illustrazione direi. da farci una bella stampa su carta lucida e da tenersela appesa.
Fantastica!!!! e finalmente, dopo non so quanto tempo, la vedo completa!
Ero rimasto alla versione senza texture e senza tutti questi bellisismi dettagli!
Complimenti :clap:
Però ora, attendiamo nell'ordine: un wireframe e impostazioni luci... come minimo... e... poi magari pure un tutorial :D
Ultima cosa, sei passato anche dalla post produzione con Photoshop?
Adry
P.S: la luna è quasi identica a quella che feci io tempo fa per un libro di favole che volevamo fare con un moi amico, anche il castello me lo ricorda... un pò l'ambientazione un pò la luna, io feci i crateri con Z-Brush ricordo.
Complimenti totali, per la tecnica, per la creatività, per l'atmosfera, per i ricordi che mi susciti.
:clap::clap::clap:
Stupenda immagine!
si sembra una illustrazione da favola, quasi neanche pare 3d,
modello colori e luci bellissimi
complimenti!!
bella immagine belle luci:yt: :yt:
Grazie a tutti!Ora posso dire che ne e' valsa la pena di imbarcarmi in questo wippone che sinceramente non ero sicuro di portare a termine!evvai...:D
Ci sono circa 1.800.000 poligoni,anche se avrei potuto sicuramente ridurre qualcosina senza perdere dettaglio(ho utilizzato subpatch anche dove non era necessario...)tempo di realizzazione,non lo so' ci ho lavorato molto saltuariamente,il wip addirittura lo avevo interrotto per qualche mese(...).Direi che se fossi stato piu' costante nel giro di un mese lo avrei finito.In realta' gran parte del tempo l'ho speso nell'ideazione della scena.(sai com'e' metti una torre l¡,poi non ti piace e la sposti...poi ci aggiungi una scala e magari non ti convince e la sostituisci con una roccia...lol....:D)Citazione:
Originariamente Scritto da Lastwish
Gran parte del lavoro sull'illuminazione e' stato fatto in compositing,ad esempio tutti quei piccoli bagliori e volumetriche appena accennate le ho dipinte in photoshop.Anche tonalita'/gamma/contrasti sono stati modificati in photoshop,che naturalmente ti permette di avere un controllo totale sulla tua immagine e di ottenere esattamente cio' che si desidera.Citazione:
Originariamente Scritto da DM67
Nella scena sono presenti circa 22 fonti di luce,sopratutto points lights con falloff per illuminare:finestre,caverne,torce e schiarire un po' alcuni punti delle rocce.Poi ci sono 3 area lights principali che illuminano tutta la scena,
una che fa' da "controluce"(la luna)e altre due azzurre che illuminano il lato destro e sinistro della scena.Radiosity 100% backdrop,lighting quality a 3 e 20 passate con FPrime Render.Indispensabile far raffinare molto a lungo l'immagine a fprime,solo cos¡ possiamo avere immagini pulite e con un antialiasing decente.
Altra cosa fondamentale,ho fatto un uso massiccio di gradienti incidence
sulla luminosita'/diffusione/colore delle superfici.In questo modo ho ottenuto superfici piu' brillanti,luminose e contrastate.
Grazie per il compliemnto sulla "fotografia",essendo ideata da me la scena questo mi fa' immenso piacere!Citazione:
Originariamente Scritto da Tempesta
I muri delle torri sono mappati.Citazione:
Originariamente Scritto da nirvana
Si ma avrei bisogno di una renderfarm.... :evil:Citazione:
Originariamente Scritto da desinc
Nell'immagine domina il blu,proprio perche' questa e' la tonalita' di colore che volevo dare.Il render fatto in fprime infatti e' molto piu' "neutro",proprio perche' in questo modo potevo sbizzarrirmi con i colori in photoshop. :DCitazione:
Originariamente Scritto da red_eyes80
L'immagine infatti l'ho stampata e regalata alla mia sorellina,e' stata lei ad insistere perche' terminassi questo wip.:eek:Citazione:
Originariamente Scritto da Adry76
-->X quanto riguarda photoshop ho risposto sopra
I crateri della luna li ho modellati in subpatch,e' molto semplice prendi una sfera bella suddivisa e poi applichi dei bevel sui vari poligoni per realizzare i crateri.in 2 minuti la luna e' fatta!Mi piacerebbe vedere questo lavoro che avete realizzato,ma per caso sei un disegnatore?
Allora, forse :D , potresti postare l'immagine senza post in photoshop :D così ci facciamo un'idea più precisa delle impostazioni :D
Tony
Ma e' un po' come far vedere un dipinto a meta' dell'opera....:cappio:Citazione:
Originariamente Scritto da DM67
Cmq OK allego il rendering nudo e crudo cos¡ come mamma fprime lo ha fatto... :D
Ottimo :g1:
grazie per la disponibilità :yt:
Tony
ammazza che differenza senza photoshop... hai lavorato molto bene anche in 2D.
Ottimo lavoro Nicolas... iniziavo a chiedermi se questo bel lavoro fosse stato terminato... BELLISSIMO :D
Vass
Caspita una vera differenza con e senza post produzione!
Cmq molto bello anche il render sorgente!
Decisamente un lavoro bellissimo, che meritava assolutamente una bella stampa! la tua sorellina aveva assolutamente ragione!!!
Complimenti ancora!
Mentre parlando del mio vecchio lavoro d'illustrazione lo volevo portare avanti con un mio amico (lui si diletta a disegnare anche a mano).
Era un progetto di un libro di favole illustrato, ma senza la certezza di una pubblicazione, in pratica avremmo fatto tre tavole e poi avremmo cercato un eventuale editore. Purtroppo io avevo impegni con il mio Team e tutto si è fermato (si parla della scorsa estate).
In pratica si trattava di "ricoprire" in 3D i suoi disegni fatti a mano.
L'idea era interesante ma gli impegni mi hanno costretto a lasciare...
Ti passo quelle due o tre cosine che ho fatto, pochissima roba, lavoro di qualche oretta ritagliata qui e la, o poco più. Te le passo in privato però. Qui è inutile deturpare il topic :D
Un software tridimensionale a volte o quasi sempre serve per rendere visibili agli altri ciò che solo tu immagini.
Credo che la tua immagine lasci trasparire una profonda conoscenza del software tanto da trascurarlo e far invece emergere l'idea dietro il lavoro fin nei piccoli dettagli.
Bravo!!!
Si la differenza tra immagine normale e con postproduzione e' effettivamente enorme,sopratutto perche' da quanto ho iniziato a farmi la mano con photshop,non mi sbatto piu' tanto nei rendering per cercare le giuste tonalita' e contrasti,l'importante e' che il rendering abbia una buona illuminazione...poi regolo tutti in photoshop risparmiando un sacco di tempo e ottenendo risultati migliori.Per uno scenario con atmosfera di questo tipo effetti come:luci volumetriche,glow,bloom,ecc....sono essenziali e che FPrime non li supporti e veramente una grossissima limitazione,peccato e speriamo in un aggioramento al piu' presto possibile.
Credo che sia il fine ultimo dietro ogni immagine 3d,quindi grazie per questo complimento!:g1:Citazione:
Originariamente Scritto da noldo
Veramente molto bella anche la versione senza ritocco.
:eek:
Ciao e ancora complimenti.
:coolpic:
A dire la verità sono indeciso fra la versione in post e quella del render. Forse tenderei di più verso il render, che ha qualche sfumatura di colore in più, mi sembra più vivo, 'dinamico'. :noidea:
Comunque decisamente un bel lavoro! :coolpic:
Anche a me piace molto quella render è di sicuro meno fantasy meno avvolta dal quell'alone di magia che cmq compatta un pò i colori...invece nel render c'è una bella differenza di colorazioni che forse è anche un pecchato nascondere...però piu' lo guardo e piu' mi piace, sono sempre alla caccia di particolari che magari non avevo ancora notato...
Quando un'opera ti induce questo significa che è veramente un capolavoro...
Complimenti ancora
Nikolas, anche io voglio darti le stelline su CGTALK!
:clap:
Come si fa?
Basta scriverlo nel post in risposta al tuo thread e c'è qualche moderatore che le conta ?
:eek:
O bisogna usare un emoticon particolare ?
:noidea:
O c'è qualche cosa che mi sfugge..?
:D
Ti sfugge che devi cliccare sull'opzioncina "Rating"(dove a destra compaiono le stellette),questa opzioncina si trova nella barra in alto che compare quando visiti un thread(proprio sotto il pulsante "post reply" che si trova in alto a sinistra). :D
Ho provato ad inviare l'immagine pure su 3dtotal,mi hanno risposto dicendomi che mi avrebbero pubblicato nella gallery tra un mese perche' la gallery era gia' prenotata o qualcosa del genere,e che avevo il loro excellence award ...:rolleyes:
Ma io finche' non vedo l'immagine in gallery non ci credo. :rolleyes::memad:
Grasssiieee, stasera provvedo e ti piazzo le stelle!
:yt:
Complimenti anche per la Gallery 3DTotal, vedrai che manterranno la loro parola.
:licantrop
A sto punto penserei anche ad una copertina su CG&T....
:clap:
Gran bel lavoro alska complimenti!
che differenza tra l'immagine postprodotta e quella no!
sono così diverse eppure entrambe molto belle! io personalmente preferisco quella postprodotta, è più, come si potrebbe definire, sognante!
ma hai già postato su CG Talk, perchè non mi sembra di averla vista!
Chiedo gentilmente scusa per l'incompetenza, ma dove sono le lune per il Rating in LWITA ?
P.S.
L'immagine di Alask in CGTALK è qui :
http://forums.cgsociety.org/forumdis...5&daysprune=-1
Gli ho dato 5 stelle.
:licantrop
Oibò, forse stasera trovo il tempo per poter postare...
Alaska devo farti i miei più sinceri complimenti, questo è il 3D che mi piace, quello cocnettualizzato e creato, quello che non deve per forza di cosa essere fotorealistico o avere un tema "forte" per essere applaudito! Complimenti.
Quoto mikadit e co. per la mia preferenza verso il renderizzato, anche perchè non amo molto la post produzione!
Comunque proporrei magari a chi posta in community estere di mettere il link in sign, così i pigroni come me hanno la possibilità di localizzarli e votarli :p
Trovo superbo lo studio dell'illuminazione e della resa dei colori (al di là ovviamente del concept, da lodare perchè appunto non "ricalcato").
Ciao.