VIEW Conference Digital Transformations 11 - 14 NOV 2008
http://img510.imageshack.us/img510/4...tasmallop6.jpg
VIEW Conference: Torino diventa la capitale europea della cultura digitale.
Più di 100 ospiti da tutto il mondo, fra i quali tre premi Oscar, e altrettanti eventi fra anteprime, presentazioni, conferenze e tavole rotonde. Da Paul Topolos, una delle menti creative di Ratatouille e del nuovo attesissimo Wall-E, al geniale Will Wright, “padre” di videogame del calibro di Sim City, The Sims e Spore. Fino a Brad Lewis, produttore di Ratatouille e regista di Cars 2, sugli schermi nel 2012. Uno sguardo a 360 gradi sul futuro, passando dal cinema d’animazione ai videogame, dal design industriale alla visual art.
L’universo della cultura digitale raccontato dai massimi esponenti mondiali: questa è VIEW Conference, manifestazione diretta da María Elena Gutiérrez e realizzata grazie al contributo di Regione Piemonte, Provincia di Torino, Città di Torino, Compagnia di San Paolo, Fondazione CRT, e Camera di Commercio di Torino, che si svolgerà a Torino dall’11 al 14 novembre.
Oltre 100 appuntamenti previsti, animati da guru dei videogame, registi, maestri degli effetti speciali, visual artist e docenti universitari. Mai nel nostro Paese si è assistito a una tale concentrazione di figure di questo livello pronte a confrontarsi con il pubblico svelando la loro “visione” (View) del futuro.
Cinema di Animazione: la settima arte... digitale
Pixar e PDI Dreamworks, i colossi mondiali che hanno cambiato il volto del cinema d’animazione, presenteranno in anteprima il making of dei loro nuovi progetti fra i quali Wall-E (Disney-Pixar) e Madagascar 2 (Dreamworks). E saranno gli stessi registi, produttori e direttori artistici a svelarne i segreti. Brad Lewis, Paul Topolos, Lucia Modesto (produttore – il primo – e matte painter – il secondo, del film premio Oscar Ratatouille; direttore tecnico dei personaggi, infine, la Modesto, del film, anch’esso premiato con l’Oscar, Shrek) saranno i protagonisti della sezione. Topolos, il genio della “pittura digitale” racconterà della creazione dei paesaggi spaziali di Wall-E, film che ha ottenuto un incredibile successo di critica e pubblico negli Usa e che uscirà in Italia il 17 ottobre. Brad Lewis invece parlerà della sua esperienza di produttore, da Z la formica, il film che ha segnato il debutto della DreamWorks nel campo dell’animazione digitale a Ratatouille della Pixar. Lucia Modesto, direttore tecnico dei personaggi della trilogia di Shrek ed elemento fondamentale del team di Madagascar, uno dei maggiori successi Dreamworks, condurrà per mano il pubblico alla scoperta di Madagascar 2: Via Dall’Isola, previsto in Italia il prossimo dicembre.
Ospite di VIEW 2008 sarà inoltre Graham Jack, direttore tecnico senior che ha lavorato agli affetti visivi di Harry Potter e il calice di fuoco e, come Lead Artist, a Harry Potter e l'ordine della fenice, nonché come supervisore alle sequenze in computer grafica di Batman Begins. Il suo lavoro più recente è al fianco di Guillermo del Toro con Hellboy II: The Golden Army della Universal Studios, il cui making of sarà l’oggetto della sua presentazione a VIEW.
Videogames: l’arte dell’immaginazione interattiva
La sezione videogame quest’anno si candida a diventare uno dei maggiori punti di forza di VIEW. Grazie alla collaborazione con Jaime D’Alessandro, giornalista ed esperto del settore, a Torino ci sarà il gotha dei giochi elettronici. Iniziando da Will Wright, Louis Castel, David Cage e Chris Taylor, solo per citare alcuni nomi.
Creatori di videogame come Spore e The Sims (Wright), Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit e Heavy Rain (Cage), Blade Runner, la serie di Command & Conquer e Boom Blox (Castle), Total Annihilation, Dungeon Siege e Supreme Commander (Taylor). Videogame che hanno rappresentato una svolta nei rispettivi generi. Basti ricordare che solo The Sims ha venduto oltre 100 milioni di copie.
Sul versante italiano, sarà invece ospite di VIEW Riccardo Cangini, fondatore di Artematica, una delle prime e delle principali software house indipendenti presenti in Italia. Artematica produce e sviluppa videogiochi multipiattaforma per una line-up ben differenziata, spesso basata su licenze internazionali e specializzata nel genere delle avventure grafiche. I suoi videogiochi vengono pubblicati in tutto il mondo da partner come Ubisoft, Dreamcatcher, DTP-AG, Micro Application.
Multimedia e Visual Culture: la cultura digitale sperimenta nuove strade
Quest’anno VIEW Conference esplora le nuove forme di espressione visiva e cultura digitale in una sezione creata ad hoc. Il programma della sezione di “Visual Culture” prevede la partecipazione di numerosi ospiti di primissimo piano, tra cui due premi Oscar, di alcune tra le aziende leader nell’industria del cinema e dell’informatica: Glenn Entis, cofondatore della PDIDreamWorks, dove ha lavorato accanto a Spielberg, e pioniere dell’innovazione tecnologica nel motion picture che gli è valso un Oscar, è ora Chief Visual Technical Officer alla Electronic Arts, la società leader mondiale nel settore del software interattivo. David Salesin, professore presso il dipartimento di Informatica e Ingegneria dell’Università di Washington, ha lavorato come ricercatore Senior alla Microsoft Research e dal 2005 è Senior Principal Scientist presso Adobe, dove dirige il Technologies Lab. Salesin ha lavorato anche alla Lucasfilm e alla Pixar, dove ha contribuito a successi come Tin Toy (premiato con l’Oscar) e Young Sherlock Holmes. Infine Michael Rubin, laureato in neuroscienze, che ha iniziato la sua carriera alla Lucasfilm per raggiungere fama a livello internazionale come autore del celebrato testo Droidmaker: George Lucas and the Digital Revolution. Tra gli altri ospiti d’eccezione della sezione “Visual Culture” anche Bruce Grenville, della Vancouver Art Gallery, curatore di un evento d’avanguardia come KRAZY! una avanguardistica manifestazione, a metà strada fra lo show e la mostra artistica, che vede come protagonista la cultura visiva popolare, mescolando i fumetti con le graphic novel, computer e videogame, manga e anime, e Brenda Harger, docente di tecnologia dell’intrattenimento presso il Carnegie Mellon Entertainment Technology Center, che unirà in maniera innovativa l’improvvisazione teatrale al game design, garantendo un’esperienza unica per il pubblico.
Ma VIEW Conference permetterà ai visitatori anche di mettersi alla prova grazie ai numerosi workshop, totalmente gratuiti, organizzati dalle più importanti aziende del settore come Softimage, Autodesk, Nvidia, Google e da professionisti delle realtà italiane come l’Università degli Studi di Torino, il Politecnico di Torino, l’Istituto Europeo di Design.
VIEWFest & VIEW Award
Per quest’anno, VIEW propone un’edizione speciale VIEWFest Digital Movie Festival, dal 7 al 9 novembre al Cinema Massimo & View Conference International Computer Graphics Conference, dall’11 al 14 Novembre al Centro Congressi Torino Incontra. Torna anche quest’anno il VIEW Award, il premio internazionale per cortometraggi con animazione 3D e VFX: i migliori artisti di opere digitali, provenienti da tutto il mondo, competeranno per ciascuna categoria (Miglior Cortometraggio 3D; Miglior Design 3d; Migliore design di ambiente; Miglior Personaggio Digitale 3D; Migliori Effetti Visivi) e saranno giudicati da esperti italiani e internazionali in ciascun ambito.
VIEW & PEACH: una partneship eccezionale
VIEW Conference 2008 ha l’onore di ospitare, e di essere partner, di Peach, innovativo programma europeo di coordinamento interdisciplinare, diretto da Starlab di Barcellona e che coinvolge realtà come l’ITI, Informatics and Telematics Institute (GR), l’italiano Istituto di Tecnologie Industriali e Animazione del CNR, Telecom Italia, l’Oxford Internet Institute dell’Università di Oxford, il FER dell’Università di Zagabria, la Napier University di Edimburgo e gli istituti Fraunhofer FIT e Università Tecnica di Monaco in Germania.
1000VIEW di Torino: un Contest fotografico
Telecom Italia arricchirà il PEACH Industry Event e VIEW 2008 mettendo a disposizione il servizio sperimentale 1000VIEW of Torino, realizzato dai laboratori di ricerca di Telecom Italia di Torino. Il servizio consentirà ai partecipanti all’evento di inviare foto da cellulare che saranno immediatamente rese disponibili su un maxischermo allestito nel centro congressi o su portale web e mobile. Per utilizzare il servizio sarà sufficiente avere un cellulare abilitato all’invio di MMS, scattare la foto e inviarla secondo le modalità comunicate durante l’evento. Sarà inoltre possibile esprimere il proprio gradimento votando e commentando le foto.
PEACH Industry Event | Presence: Present and Future Markets
Dal 12 al 13 novembre 2008 presso il Centro Congressi Torino Incontra si svolgerà, in parallelo con la conferenza VIEW 2008 | Digital Transformations, il PEACH Industry Event, una conferenza con parte espositiva, organizzata da PEACH e Telecom Italia. Telecom Italia è partner del consorzio di PEACH (Presence Research in Action), un’azione di coordinamento finanziata dal 6° programma quadro della Commissione Europea per le Tecnologie Future ed Emergenti, dove ha la responsabilità di promuoverne l’interazione con il mercato. L’evento porterà la testimonianza dei maggiori esperti della Presence, con esempi di applicazioni in ambito commerciale e non, approfondimenti dal mondo della ricerca, dimostrazioni di prototipi e prodotti. La Presence Science studia come creare la sensazione “reale” di essere virtualmente in un luogo, soli o con qualcuno, e comprende applicazioni di realtà virtuale, aumentata e mista, mondi virtuali e social presence.
VIEW | Digital Transformations
Torino, dall’11 al 14 novembre 2008 al Centro Congressi Torino Incontra, via Nino Costa 8.
Luoghi: Centro Congressi Torino Incontra, via Nino Costa 8 (Sede di riferimento della manifestazione); Cinema Massimo, via Verdi 18.
Realizzata da: Associazione Culturale VIEW Conference.
Sponsor: Regione Piemonte, Provincia di Torino, Città di Torino, Compagnia di San Paolo, Fondazione CRT, Camera di Commercio Industria Artigianato e Agricoltura di Torino.
Con il patrocinio di: Ministero dell’Innovazione, Ministero degli Affari Esteri, Ministero per i beni e le attività culturali, Politecnico di Torino, Università degli Studi di Torino, Istituto Europeo di Design di Torino
Ciao a presto con il programma!!! ;)
Adele
Cerchiamo di rimediare....
Citazione:
Originariamente Scritto da
vashts
Già, mi ricorda qualcosa.. :rolleyes: Se il luogo è lo stesso degli altri anni, allora passo. Perché ritengo che non abbia molto senso invitare gente della Pixar quando si sa di non avere lo spazio per ospitarne il pubblico.. e non ha senso lasciare l'entrata libera a quella particolare conferenza, quando non c'è spazio per tutti: a questo punto, optare per il numero chiuso (come tante altre conferenze dell'anno scorso) sarebbe stata una scelta più opportuna, perlomeno uno si sarebbe messo il cuore in pace PRIMA di affrontare il viaggio per Torino, magari avrebbe fatto altre scelte, e magari sarebbe tornato quest'anno.
C'è un lungo thread in cui ho raccontato la mia personale esperienza al VIEWconference 2007, quindi perdonatemi, ma quest'anno passo.
vashts
Citazione:
Originariamente Scritto da
marconwps
Mi dispiace molto ma non parteciperò sono sempre stato FELICISSIMO nel
poter assistere ai vari workshop , ricordo passati virtuality a dimensione umana. Sono rimasto deluso dall'ultima edizione DOVE CON LARGHISSIMO ANTICIPO avevo confermato la presenza (vedi il giorno che hanno presentato la lista degli eventi) e mi sono ritrovato FUORI!!! Quindi resto a casa!! So di perdere un evento IMPORTANTISSIMO E DI GRANDISSIMO VALORE , ma non ci parteciperò se non troveranno altre soluzioni. Lo spazio vista l'attenzione e il valore che tale manifestazione ha ASSUNTO E' SOTTODIMENSIONATO. Forse è tutta una bolla di sapone e il numero delle persone ritornerà ad essere quello del passato ma onestamente spero che cio' non accada anzi =) quanto monito di un interesse sempre più crescente verso questo nuovo lavoro sproni a generare nuovi imprenditori e investimenti!! Sarà forse fuori luogo ma sono sempre più rammaricato di come non ci siano ESEMPI DI AZIENDE NOSTRANE , forse perchè non durano più di qualche anno non credo per una mancanza di capacità tecniche ma gestionali e ad una visione locale del far cinema!!!
Cito visto che per la cronaca usano lightwave , l'incredibile lavoro svolto dalla LOI speranzoso che prima o poi diventi un riferimento nel panorama italiano ergo realizzino film da esportare , e mi complimento ancora per lo sforzo che hanno e stanno facendo!!!
Poi tornando al view per il rispetto del NDA nulla da dire , anzi , ricordo un esempio di pipeline =) !!! Poi ci risparmio ogni volta torno con pile di libri :P!!
Saluti Stefano
p.s.
Scusate ma parte terminator
Ciao a tutti!
Il problema che sollevate è reale ma, credetemi, non di facile soluzione... Purtroppo si iscrive moltissima gente che poi o non viene o magari viene solo per una specifica sessione (sia nel 2006 che nel 2007 gli iscritti erano migliaia!). Mettere il numero chiuso, quindi, ha senso solo se comporta un pagamento. Ci abbiamo pensato molto, ma alla fine pensiamo che una manifestazione come questa debba cercare di essere un servizio a cui possono accedere anche gli studenti, che in generale non possono permettersi di pagare... forse dovremmo fare un referendum per vedere quanti preferirebbero pagare per un posto garantito! Comunque, la qualita degli speakers è ogni anno migliore, siamo ormai prim in Europa per ricchezza e qualita del programma, ma c'è sempre da affrontare il problema di una grande irregolarità nel numero dei presenti: mentre il centro trabocca per i talk PIXAR, la gente è MOLTO meno numerosa anche per personalità come Ken Perlin, premio Oscar che è universalmente considerato uno dei maggiori esperti di CG al mondo, quindi trasferirsi al Lingotto sarebe problematico.
Però, come dicevo, il problema è reale, cosi abbiamo cercato di migliorare almeno un po:
1) Abbiamo riservato la sala Einaudi, con poco meno di 100 posti, alla ritrasmissione dei talk su schermo grande.
2) abbiamo lasciato lo schermo esterno, ma abbiamo chiuso quel bar (ce ne e un alto sotto) in modo che sia un po piu confortevole la visione
Speriamo che vi faccia piacere e vi convinca a darci una seconda chance, il programma vale davvero la pena (gente come Will Wright, Kobyashi, Brad Lewis in Italia non la si vede mai...)!
grazie comunque, soprattutti per le critiche che ci aiutano a migliorare,
Paolo