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Allegati: 1
Ci ho provato con LW, purtroppo nulla di veramente fisicamente paragonabile alla realtà per l'effetto domino, le dinamiche devono essere sviluppate di più.
Qualcosa credevo di aver ottento, ma solo nella prima parte del percorso, quello rettilineo, non appena inizia a curvare ...
Allora ho provato Blender, LightWave-Blender-LightWave, accidenti quanto funziona bene, i settaggi sono pure semplici. :g1:
Risultato in LightWave dopo aver applicato le dinamiche in Blender:
Allegato 8032
Domino_test_000_lowres.mov
Domino_test_000_screencap.mov
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Ok, quindi ancora una volta... hardfx non funzia bisogna avere un motore di dinamiche esterno.
blender, RF, ecc. bello l'effetto domino riuscito bene.
bravo Mika!
Davhub
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Bel lavoro Mika, ...davvero bravo! :g1:
Solo un paio di considerazioni.
- La cosa incredibile è che un SW gratuito sia dotato di un sistema di dinamiche migliore, (almeno sotto questo punto di vista), di uno commerciale (:eek: Blender per essere gratuito è semplicemente fantastico, ...anche per tante altre cose)... possibile che in NT non ne siano consapevoli? :rolleyes:
- Personalmente continuo ad esser convinto che per ottenere un movimento perfettamente realistico, la dinamica debba esser applicata a oggetti con un'ancoraggio prossimo al piano d'appoggio (leggi pivot point raso terra). Comunque la prova, in quanto tale, va benissimo anche così, ...ovviamente. ;)
Fabio
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Grazie per i complimenti, ma è molto più semplice di quello che può sembrare, lo sbattimento è minimo. :evil:
Con Blender è stato veloce, LW-Blend-LW. Ho invece perso molto tempo nel cercare dei settaggi per le dinamiche restando solo in LW, purtroppo in una mniera o nell'altra non ne sono mai venuto a capo (infatti non ho postato nulla a riguardo). Vorrei solo riprovare pezzi singoli di domino, ciascuno su diverso layer o file, per vedere se riesco ad ottener qualcosa di meglio, le prove le ho fatte principlmente utilizzando un file unico con i domino in un unico layer.
@ Fire
Per quanto riguarda il pivot, forse in LW può avere qualche influenza, infatti nelle prove vedevo che qualche influenza ce la può avere. Non saprei per altri sw, a meno che non possa indicare un centro di massa, un baricentro, spostato, ma questo è la massa stessa che lo determina, cioé la sua distribuzione nello spazio, quindi il pivot dovrebbe essere solo un ancoraggio per animazioni hand made.
Se per caso ti rifeisci all'immagine postata, in cui i pivot sono al centro dei domino, comunque si tratta del movimento registrato rispetto al pivot, il movimento poteva essere registrato da qualunque altro punto relativo o globale. Nel calcolo delle dinamiche non credo la posizione di ciascun pivot abbia influenzato la traccia dey keyframes, piuttosto credo sia solo stato un riferimento spaziale per la registrazione dei movimenti. :D