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Sarą un lungo wip, quindi abbiate pazienza... :D
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Originariamente Scritto da
Wotan3d
Questo mi fa pensare che vengano usate le SS con diversi pesi per i punti, piuttosto che le CC... altrimenti non mi spiego perchč certe spigolature ed altre rotonditą. Siete daccordo?
Si sono d'accordo...! :licantrop
Citazione:
Originariamente Scritto da
Wotan3d
i riccioli del verde delle piante, il punto in cui si sormontano... sembrano "fusi" insieme, non compenetranti. Che magia č?
Forse magie dell'antialiasing o delle ombre delle area light che "sfumano" le superfici.... :noidea:
Oggi sono riuscito a modellare anche la statuetta di Atena e l'albero riccioloso presenti nella zona sinistra:
al prossimo aggiornamento!
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Questi tuoi wire e render sono scuola di modellazione per me...
Mi inchino.
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Alaska, sei davvero un grande. Come tecnica e come gusto. :clap:
Seguo davvero anch'io.
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Mi piace molto la morbidezza data alle forme... non si direbbe nemmeno che siano state modellate al computer. :p
Riguardo lo stile...
forse č solo una mia impressione ma mi ricorda vagamente i film d'animazione di Tim Burton... specialmente gli alberi riccioloni;
sia ben chiaro: č tutt'altro che una critica negativa... dato che i lavori di Tim Burton a me piacciono molto. :licantrop
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In silenzio, ma seguo tutto quanto.
Ogni commento ulteriore č perfettamente inutile :)
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SlowMan lo stile del "ricciolo" credo sia dovuto a Bill Tiller(Monkey Island 3), uno dei miei artisti preferiti! :)
Altro piccolo update:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Alaska
SlowMan lo stile del "ricciolo" credo sia dovuto a Bill Tiller(Monkey Island 3), uno dei miei artisti preferiti! :)
Buono a sapersi, grazie per la precisazione... continuo a seguire. :)
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Spettacolare come sempre.
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Alaska...ti consiglio di avvisare il tuo satiro ...Folix lo sta aspettando e non č tanto di buon umore hi hi :)