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Gocce Sulla Verdura
Ciao a tutti.
Ho la necessità di creare delle goccie d' acqua su della verdura che ho modellato.
Sono molto soddisfato della resa finale ma mi hanno chiesto di aggiungere delle goccie d' acqua tipo le goccie che i fotofrafi creano con degli spruzzatori prima di fare la foto.
Non riesco proprio ad immaginare come crearle.
Se usassi delle metaballs e modellasi tutto manualmente? (per creare la continuità di alcune goccie quando stanno vicino tipico effetto dell' acqua in natura )
però poi la superficie compenetrerebbe la verdura non credo sia un gran modo.
Con le particelle? usando collision ?
Pensavo di provare con realflow ma non sono abbastanza competente dovrei studiare ::testate:
Secondo voi ?
Ciao
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Ok una strada l' ho trovata.......
.....seleziono i punti della verdura e li trasformo in metaballs .... ora devo vedere la resa della goccia d' acqua con la superficie compenetrata della (palla metaballs) penso userò maxwell ora vedo.
Altre idee ?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
lw_render
Ok una strada l' ho trovata.......
.....seleziono i punti della verdura e li trasformo in metaballs .... ora devo vedere la resa della goccia d' acqua con la superficie compenetrata della (palla metaballs) penso userò maxwell ora vedo.
Altre idee ?
La tua e' un'ottima idea. Quello che puoi fare e' suddividere una copia degli oggetti un po' di volte, cosi' da avere una nuvola di punti molto densa, selezionarne alcuni e copiarli in un altro layer. Questo ti permette di avere forme piu' variegate selezionando piu' punti adiacenti.
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Ciao Lino
Grazie solo che la mia idea ha un piccolo problema......quando la nuvola di punti la converto in metaballs lui crea una palla gigante come se di "default" avesse una certa dimensione la metaball creata e purtroppo non mi da i parametri col tasto "n" cioè non posso modificarne i parametri e fare metaballs più piccole in modo da poterle controllare.
Una volta se non ricordo male si poteva dal menù detail modificare tali parametri ma ora non lo trovo ?
Cosa sbaglio ?
Ho provato per semplicità ad aumentare la grandezza della nuvola per creare le metaballs lasciandole con la loto misura di default ma aumentando la grandezza della nuvola di punti non mi crea neanche più le metaballs.....:testate:...cmq non sarebbe stato un gran risultato così facendo.
L' unico modo è poter creare le metablls della misura che voglio ma non so dove editare come ti dicevo.
Ciao e grazie
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Il problema è che usi un engine esterno, se tu potessi restare su lw ti basterebbe, anzichè le metaball, usare l'HV e risolvi, inoltre daresti anche un po' di random alla dimensione di ogni goccia.
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era parecchio che non riuscivo ad ottenere quello che voglio alla prima :testate:
ehmmm edit metaballs l' ho trovata ma è inbattiva come faccio ad attivarla :cappio:
Si wotan l' avevo pensata solo che ho rinunciato per via del fatto che il cliente ha già visto il render col engine esterno e non posso modificare la resa dell' immagine...cmq se ho tempo solo per curiosità e scervellarmi per una giornata ci provo :cappio:...anzi se vuoi dare consigli in merito mi risparmi un po' di fatica per il futuro :D
ciao
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Ok ho travato tutto e funziona tutto.
Grazie a tutti e due :)
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Ho cantato vittoria troppo presto non funziona...
...funziona solo con un punto solo :testate:
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Le gocce devono essere prevalentemente rotonde, vero? E di dimensioni grossolanamente random, giusto? E' importante una vista di primo dettaglio? O si vedono tutte insieme?
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Allegati: 1
Ciao Gianandrea
Smanettando sono riuscito a fare funzionare il sistema sopra descritto...ma che sbattone...... è una coa un po' lunga.
Si rotonde di dimensioni random....ti metto una foto che spiega meglio di mille parole.....ehehhe magari un risultato simile ma mi accontento di meno :D
Ciao e grazie