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Citazione:
Originariamente Scritto da
tommasoclement
rettifico..
niente da fare..
mi dice "0 plugins found in 1 file"...
e sai dal video è quello che mi ci vuole...
io lo carico semplicemente da "add plugins"...sbaglio..?
scusa il disturbo
Strano ho provato a riscaricare quello che ti ho allegato e a me lo vede e lo carica...non capisco :noidea:... cmq ti do il link diretto da dove scaricarlo
https://www.lightwave3d.com/assets/p...ry/wedgeslide/
Citazione:
Originariamente Scritto da
Niko3D
Bel Plug che non conoscevo!Molto utile per me...Ne approffitto per chiedere questo, e possibile ruotare un oggetto che e ruotato di X gradi e posizionarlo ortogonalmente con gli assi scegliendo un poligono o edge di riferimento?Mi spiego meglio...non dico ruotare l'oggetto manualmente, ma se esiste un plug o un tool in LWCad che ti permette di ruotare l'oggetto (o tutti gli assi in LW) in maniera ortogonale a seconda se selezioni un poligono o un edge o 2punti?...
Questo perche mi capita spesso di lavorare con modelli importati e sono ruotati...ma che purtroppo devo mantenere cosi.
Scusa non ho capito se vuoi che un oggetto si allinei ad un poligono o edge o se vuoi chel' UCS si disponga seguendo un poligono o un edge...nel primo caso non conosco un metodo...e non so se lwcad lo fa...nel secondo caso devi usare il transform
https://www.youtube.com/watch?v=kWgSXm92F1c
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Slade
Strano ho provato a riscaricare quello che ti ho allegato e a me lo vede e lo carica...non capisco :noidea:... cmq ti do il link diretto da dove scaricarlo
https://www.lightwave3d.com/assets/p...ry/wedgeslide/
Scusa non ho capito se vuoi che un oggetto si allinei ad un poligono o edge o se vuoi chel' UCS si disponga seguendo un poligono o un edge...nel primo caso non conosco un metodo...e non so se lwcad lo fa...nel secondo caso devi usare il transform
https://www.youtube.com/watch?v=kWgSXm92F1c
Scusa forse mi sono espresso male...vorrei ruotare in maniera ortogonale un oggetto a seconda del poligono o edge che seleziono, cambiando cosi in automatico l'UCS generale. Un po come il comando di AutoCad (non ricordo il nome esatto)...che a seconda della linea (in un disegno 2D) che cliccavi l'oggetto ruotava perfettamente in maniera ortogonale sullo schermo...poi magari in LW non esiste questo comando, non so...
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...per intederci...cosi potevi disegnare in maniera ortogonale anche se il disegno era girato di X gradi...
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PS. il tuo plugin caricato in LW 11.6.3 e funziona perfettamente...Grazie!;)
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Allegati: 1
Intendi il comando UCS Vista di Autocad che in qualsiasi vista ti piazza l'ucs con la X orrizontale e la Y verticale?...oppure UCS oggetto?...perchè se è UCS oggetto transform fa più o meno la stessa cosa solo che devi cliccare sull'oggetto che vuoi usare da orientamento con il tasto DX invece che il SX
EDIT
per intenderci vuoi questo?
Allegato 15467
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Si intendo quello...guarda il link...al minuto 1.46...intendo questo...:)...tutta la griglia diventa ortogonale rispetto, in questo caso, alla linea cliccata...
https://www.youtube.com/watch?v=0PEFV75Es4g
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Cioe...non e Transform...intendo UCS vista AutoCad...
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Si quello esatto... solo che transform serve per editare l'esistente se devi disegnare su un UCS ad oc mi sembra esista un comando in LWCAD
Guarda al secondo 50
https://www.youtube.com/watch?v=jc-MYQyNgO8
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Ok...si credo che con LWCad si possa fare...Grazie!!;)
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