Eccovi un link credo lo conoseciate già
http://www.c4dteam.com/media/video/SRPTrailer2.mp4
E' secondo me un chiro esmpio di chi si mette insieme per realizzare un sogno comune, credo che tutto può succedere basta volerlo.
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Eccovi un link credo lo conoseciate già
http://www.c4dteam.com/media/video/SRPTrailer2.mp4
E' secondo me un chiro esmpio di chi si mette insieme per realizzare un sogno comune, credo che tutto può succedere basta volerlo.
Orca pupattola Nirvana !!
Questo sì che è un magnifico progetto ! mi ricorda anche l'esistenza di quello solo su Goldrake, ma questo, se vedrà il completamento sarà anche meglio.
fantasticoooo !! è molto, molto ben fatto. :)
io la andrei a vedere al cinema, una cosa così. :yt: :yeah: :yt:
chissà Go Nagai che ne pensa
http://www.c4dteam.com
Be qui c'è altro materiale pare che il progetto sia opera di quattro ragazzi che si sono uniti per portare a termine un "sogno comune" non e ancora terminato ma penso che l'obbiettivo sia raggiunibile, ora gli autori pare che siano impegnati sul progetto Anna Frank .
Il mio appunto era soprattutto per riportato al discorso di poter unire le forze per creare un piccolo progetto che portebbe essere il trampolino di lancio per chi vuole esprimersi nell'ambito della CG.
Credo che sia un ottimo modo per cominciare a farsi conoscere e magari allora aver realizzato il proprio sogno.
Si ho guargato tutto il materiale possibile ed in effetti è un ottimo progetto :
l'unico pregio/difetto può essere che è un lavoro pur sempre riferito al lavoro di qualcun altro, in questo caso Go Nagai.
Non è un problema, per farsi conoscere, ma poi non si riesce a sfruttare quel lavoro in senso + commerciale e bisogna ripartire da zero.
comunque ritengo sia possibilissimo portare avanti un progetto simile, soprattutto se non si hanno intoppi lavorativi.
Avevamo anche cominciato a fare una cosa simile, col fantasy project che si potrebbe anche continuare/riprendere.poi problemi lavorativi mi hanno costretto a sospenderlo per un po', purtroppo.
In più sto pure pensando, per evitare problemi connessi alla complessità di animazioni con tanti personaggi organici, magari pure vestiti, di progettare un qualcosa di molto più semplice , di fantascienza, che preveda al massimo un paio di personaggi umanoidi,(se ci pensate, sono tanti, perchè il clothing e la facial animation sono lunghe e pesanti da fare) qke creatura - senza vestiti - (YAY !) ed il resto ambienti e astronavi, robots..., ecc.
ma per ora non prometto nulla. è solo un'idea come tante.
Poi avrei un'altra idea, da tempo, ma il progetto sarebbe molto complesso , rischioso perchè troppo artistico e lungo.
Be io sarei disponibilissimo a collabborare ,nonostante la mia poca esperienza ,ma credo che almeno con la modellazione,un po di disegni, potrei dare un buon contributo. comunque se fa piacere basta un fischio.
Il lavoro di questi ragazzi lo conoscevo già, ho anche avuto modo di scambiare qualche opinione con uno di essi, e devo dire che si stanno impegnando moltissimo, molti concept design ( vero frankino ? :rolleyes: ) e molto lavoro di modellazione e texturing, oltre ai video test ed alcuni trailer.
Un progetto comune si potrebbe fare, ma tutto dipende dal tempo libero effettivo che si ha a disposizione da spendere nel progetto.
Con pochissime ore alla settimana, si può fare molto, l'importante è la costanza nell'impegno, ovvero, anche se si possono dedicare solo 2/3 ore alla settimana lo si dovrebbe fare in maniera continuativa.
Concordo con Nemoid riguardo al tema fantascentifico, sicuramente più facile da gestire anche in animazione, muovere astronavi e oggetti meccanici ( in prevalenza ) è senz'altro più agevole che animare draghi, cavalli e un numero elevato di personaggi.
Nel fantasy project menzionato da nemoid, abbiamo perso molto tempo nel decidere la sceneggiatura, troppa gente a discuterne, quindi credo che un paio di persone siano più che sufficenti a stilare una storia di base.
Poi serve il lavoro di disegno, importante non solo per lo storyboard e il concept design, ma ha anche una valenza psicologica non indifferente, perché fa prender corpo alle idee iniziali invogliando maggiormente i partecipanti al progetto.
Se si vuole partire con una cosa del genere, soprattutto la prima fase deve essere assolta in tempi brevi, magari questa può essere la discussione che da il via alla cosa.
Qualcuno ha voglia di partecipare ?
I tempi saranno compatibili con gli impegni che si hanno, l'importante è muoversi, anche se a piccolissimi passi, ci si deve anche divertire no?
Tony
Come già accenato nei post precedenti io ci sono , e magari il tempo che oggi dedico alla modellazione dei mie soggetti lo posso tranquillamente dedicare a quellla per un possibile progetto tanto comunque quello che farò sarà un'altra noce nel sacco (non so se rendo l'idea) io ci sonovediamo chi si aggrega.
hei ci siete?
forza dai dai
non avete nulla da dire?
possibile vi arrendete così presto?
Forse potrei rendermi utile con qualche disegno manuale ?
Beh... se la cosa parte mi candiderei volentieri pure io.
Modellazione, animazione.
Me la cavo bene con il disegno a mano libera ed ho realizzato diversi digital matte painting per alcuni progetti di un paio di registi della mia città
Per quanto riguarda la sceneggiatura io non sono tanto bravo potrei però dare una buona mano con la modellazione e il disegno.Citazione:
Originariamente Scritto da DM67
un progetto del genere è molto interessante e io una mano la darei ultravolentieri!
nel disegno a mano libera me la cavicchio (speravo di fare il fumettista, sigh...) e quindi potrei contribuire nell'ideazione, modellazione e texturing di character, ambientazioni, veicoli, oggetti, (insomma di quelle che serve alla produzione!).
Facciamo diventare realtà quest'idea!! :licantrop
non per rompre le uova nel paniere, ma quale idea?
L'idea di collaborare? o un idea ben precisa che non c'è in questo 3d però?
scusate lo scetticismo, ma è d'obbligo da parte mia, comunque per quanto rigurada il mio apporto ci potete contare, faccio compositing e lifting per una piccola parte di animazione ceduta.
Ovviamente si parlava dell'idea di collaborare :)
Mi avvalgo dei miei poteri supremi di moderatore :D per stabilire che si tratterà di un progetto ad indirizzo fantascentifico.
Per la sceneggiatura, magari, può venirci in aiuto Nemoid :evil:
Aspettiamo altre adesioni poi cercherò di delineare le rispettive competenze.
Tony
bello bello ! finalmente qualcuno che sa pure disegnare :yt:
così mi può dare seriamente una mano per char design e storyboards .
raga avete mai visto il progetto rustboy ?
www.rustboy.com è un tipo di look illustrativo che mi piacerebbe assai riuscire a dare ad un lavoro sci fi, oltre ad essere un modo grandioso per fare un progetto del genere. (oltre al succitato progetto super robot, btw).
io sono disposto a fare un sacco di disegni.e siccome voglio imparare ad animare meglio, mi occuperei volentierissimo di animazione.
magari Lino ci può aiutare per il rigging efficace.
ora ho + tempo rispetto a prima.:yt:
proporrei questo :
un paio di personaggi umanoidi, non 100% realistici, ma stilizzati ( ho un link interessante per il tipo di stilizzazione che intendo ma devo cercarlo) con vestiti ed accessori
una o più creature senza clothes complessi
nemici ; farei dei robots (no facial animation, no clothes e al limite si possono fare moltitudini, con hd instance ecc)
tutto il resto è hard (animabile) o organic modelling (non animabile ad esempio rocce , alberi, se ci sono)
comunque direi di usare molti set sci fi. astronavi, ecc.
iniziamo facendo un trailer corto 2- 3 min al max,
poi, semmai ci allarghiamo in seguito
programmi : qualunque vada bene per il 3D
Lw, Messiah, ZB anche per texturing organico tramite zwave, vue per ambienti, terragen , ecc.
ke ne dite ? :coolpic:
*loriswave
L'idea è la collaborazione!
E' chiaro che il progetto (o la storia che verrà raccontatata se vogliamo ) non sarà un parto comune, ma sarà l'opera di alcune persone che preparanno una sceneggiatura da oscar, anzi meglio da Orso d'oro (anche un telegatto andrebbe bene però ...:evil: );
noi (penso io!) entreremo nella fase operativa del progetto!
Salve ragazzi, ho letto questo post e queste cose mi piacciono un sacco.. hem io avrei da tempo in mente un piccolo corto con 2 personaggi un po particolari :) sto finendo proprio in questi giorni il concept e la storyline, magari vi può interessare :D
Loris , l'idea è da definire: è ovvio che serve una sceneggiatura - fantascientifica - e un background. che fa da sfondo al trailer.Citazione:
Originariamente Scritto da loriswave
poi da cosa nasce cosa...:yt:
Dunque, faccio parte di un gruppo livornese che ha realizzato alcuni cortometraggi "dal vero" che hanno richiesto interventi in CG.
Per chi vuole spulciare www.licaoni.it nella sezione lungometraggi e cortometraggi.
Nel film "Kiss me Lorena" (a breve riaprono il sito), e nel corto "Last blood" ci sono diversi interventi fatti con Lightwave e matte paining digitali che integrano fotoritocchi e parti 3D. Ho avuto modo di farmi un'idea abbastanza concreta su come si procede per la realizzazione di qualcosa di professionale. Per il corto di 12 minuti sono stati necessari circa 6 mesi di lavoro dalla stesura del soggetto al prodotto finito.
Per esperienza diretta posso dirvi che la cosa importante è definire i ruoli in maniera estremamente precisa, sfruttando al massimo le conoscenze del singolo. E' bene che tutte le attività siano coordinate da una sola persona (regista) che bene o male si prende l'onere (o l'onore a seconda dei punti di vista) di dettare le regole del gioco. Quale che sia la storia è fondamentale avere un reparto (2 - 3 persone) che creino i concept design, utilissimo non solo per i caracter, ma anche per definire immediatamente il tipo d'illuminazione necessaria in ogni scena. Contemporaneamente, persone a stretto contatto con il regista devono stendere lo storyboard (se volete ho dei formati standard per questo).
I frames dello storyboard possono poi essere montati in un filmato per avere un idea dei tempi e dei ritmi della narrazione.
Solo dopo si parte con le riprese.
Insomma, questo per dire che il lavoro sarebbe tanto e il team deve essere ben definito.
Sarebbe fantastico riprenderci un po' tutti con un bel progetto massivo, anzi, anche più progetti!
Ricordatevi che, ove vi sia l'intenzione ed i presupposti per affrontare un progetto seriamente, e si voglia anche costituire un gruppo di lavoro di LightWavers, LWITA darà tutto il supporto logistico possibile.
Sezione privata nel forum, sharing del materiale all'interno del gruppo di lavoro e quant'altro.
Per ora si chiacchera, ma come dice Nemoid:
-Citazione:
Originariamente Scritto da Nemoid
@ lowpoly
Ci fai sapere di più della tua idea? Per quanto possibile ovviamente. ;)
-
Se qualcuno ha qualche idea specifica non esiti ad aprire una discussione a riguardo.
Fin tanto che si parla in generale si può anche continuare a parlare quì, nel frattempo separo ed in parte duplico la discussione da quella inerente il c4dteam (Lavori di gruppo), in 2 discussioni: Vivere un sogno - SuperRobotProject - c4dteam e Vivere un sogno - Progetto in comune?
Proprio un bel progetto nirvana! :coolpic:
Avrei un testo che a me sembra bellissimo da utilizzare, fantascientifico, un pò cerebrale ma suggestivo. Volevo usarlo per un fumetto di cui ho iniziato alcune pagine di prova che se volete posso postare.
La storia è di un tipo che si trova da solo su un' astronave e attraversando un "buco" nel tempo si ritrova l' astronave piena di repliche di se stesso del giorno prima e dei giorni a venire, situazione che sfrutta per riparare un' avaria che da solo non potrebbe aggiustare.
Lo si potrebbe anche trasformare in un robot, non umano
Ciao nemoid ho dato ua occhiata al link interessante e nemmeno tanto complesso lo stile, questo aiuterebbe a velocizzare il lavoro,bisognerebbe pèrò cominciare a definire la storia, poi come dicevi tùCitazione:
Originariamente Scritto da Nemoid
da "cosa nasce cosa"
Grazie per il supporto Mikadit non sai quanto mi potrebbe, e credo anche a tutti voi, far piacere realizzare una cosa simile.Citazione:
Originariamente Scritto da mikadit
per quanto riguarda la discussione non ho bene afferrato come la hai divisa.
@ lowpoly mi associo a mikadit, facci sapere.
@ slump ogni tipo di aiuto è va bene.
@loriswave CHE DEI PREGHI? scusa prova a rileggere da capo, dai .....supportaci.
ps ma le foto ti sono arrivate? scusate l'OT.
allora raga : alcuni punti che vorrei definire.
primo punto : avrei un progetto sci fi da cui posso estrapolare un trailer.
ne devo parlare ancora un poco con Tony ma un trailerino ci esce.
secondo : se vi va bene, farei proprio un trailer tutto in CG (no live action) più gestibile: non richiede attori,riprese, costumi, loactions...
un corto con uno svolgimento e una fine è bellissimo come progetto, ma a mio modestissimo parere, meglio fare un piccolo progetto ben definito che sia possibile terminare in breve tempo, (e guardate che se si vuol far veramente bene come il trailer di SRP ce n'è da lavorare) piuttosto che un megaprogettone da 10 , 15 min o più, che non porta lontanissimo perchè ci si perde per strada.
in più un corto non ha le caratteristiche positive di un lungometraggio : è meno vendibile.
il trailer è un trailer e può servire per iniziare e magari con un gran culo convincere eventuali produttori, a lungo termine.
fatto il trailer si decide cosa fare e come /se continuare.
usando il trailer, si inizia ad elaborare un insieme di oggetti, scene ecc che potranno essere comunque riutilizzati in seguito, nel caso il progetto abbia successo e sfoci in qcosa di + grande.
quindi non è un lavoro che va perso. ma il primo passo per costruire qcosa di bello:)
prego me stesso, ma non mi ascolto.
nonostante ci sia un progetto che ho lanciato io nei progetti di gruppo sono molto pessimista per quanto riguarda le cose di gruppo, nonostante questo spero sempre che un progetto del genere parta , e soprattutto venga completato. il mio apporto può essere notevole per quanto riguarda l'editing e il compositing, perchè è di quello che vivo, ma vorrei anche dare una mano nell'animazione, che è ciò che vorrei fare da grande.
le foto ci sono, il tempo per fare quello che devo fare tra un po ci sarà.
Io direi che va bene, solo che ;non è che troppo breve?Citazione:
Originariamente Scritto da Nemoid
Poi tutto in 3D era a prescidere Dai gia e abbastanza difficile così figurati in live action.
Speriamo che poi non lo facciamo morire così.
Quindi cominciamo con il triler e prefissiamoci comunque di continuare.
fidati, meglio realizzare qualcosa di breve che stare a discutere in eterno su un corto per poi non vederne mai la conclusione.Citazione:
Originariamente Scritto da nirvana
In più, partecipare ad un progetto di gruppo, per quanto piccolo, è sempre esperienza che ci si mette sul groppone.
Lasciatemi un po di tempo per discutere i dettagli con Nemoid e organizziamo il tutto ... lo scopo iniziale è sempre quello di divertirsi auspicando qualcosa di più pratico.
Un grazie a Mikadit per la disponibilità, vedrai che tutti insieme ne faremo buon uso :g1:
Tony
bella idea
io ci sono per animazione e compositing
questo è quello che stanno creando sul forum di animation master
http://wiki.hash.com/two/published/HomePage
diretto tutto dallo stesso sviluppatore del software
Martin Hash
....LOL...eccoci!
:D
Concordo con qualcosa di breve, ma BEN fatto o che abbia almeno stile.
:licantrop
Io continuo a spingere sul tasto 'DEFINIRE I RUOLI PRIMA DI COMINCIARE'.
:yt:
Comunque sono a disposizione per qualsiasi tipo di mansione!
:mmgh:
Ciauz
I ruoli verranno definiti presto :evil: ... per caso immagini cosa ho in mente per te ? :evil:
Addetto alla manutenzione delle latrine 3D!
:D
Aspettiamo tutti il segnale allora.
Raga io e Tony ne abbiam parlato ieri sera e abbiam definito alcune cose. Devo stilare una specie di sceneggiatura e decidere alcune cose , ma entro domani dovrei avere qualcosa di più definito.
ci baseremo in parte su questo mio progetto
www.comicsevolve.com/darkplanet
qui si trova un po di background sulla storia
http://www.nemoid-artstudio.com/projects.html
Eccomi raga, allora vi illustro comunque il mio concept :):
I protagonisti sono due super eroi, chiamati...."Fase" e "Neutro", che, con il loro fidato amico a 4 zampe, "terra" devono combattere i loro giurati nemici come ad esempio "sovraccarico", grasso e pasciuto.
Una maledizione ha colpito i 2 super eroi, una maledizione chiamata corto circuito che impedisce loro di toccarsi.....
Commenti? :D
non male, ma ricorda The Incredibles :)
Carina l'idea di lowpoly, si dovrebbe studiarla meglio.
:g1:
Con quali riferimenti ricorda The Incredibles ?
:noidea:
Attendiamo fiduciosi l'aggiornamento di Nemoid anche se io preferivo partire da un progetto 'asettico', magari coinvolgendo tutti i potenziali collaboratori.
:mmgh:
Ciao!
:yoo:
cosa intendi per asettico, un progetto da stabilire e scrivere in 10-15 persone ? ... ti rendi conto che così, solo per mettersi d'accordo sulla storia passano almeno un paio di mesi? :cappio: ... guarda che succede proprio così eh? sono passato attraverso 3-4 progetti simili e alla fine, dopo una dura lotta si ha una storia ma ormai tutti si sono rotti le scatole e il progetto rimane a languire.Citazione:
Originariamente Scritto da Conan
Credimi se ti dico che è meglio ripartire le competenze, non in maniera rigida ( ci dobbiamo divertire ) ma un minimo di organizzazione è essenziale.
A dire la verità, la proposta di lowpoly è ugualmente interessante, e nulla vieta di portare avanti due lavori contemporaneamente ...
Comunque la mia opinione è che un progetto non esclude l'altro, e la cosa si può impostare in questo senso:
1) dare la precedenza ad una storia, definendo la sceneggiatura e iniziando il lavoro di storyboard e concept design
2) mentre va ad esaurirsi l'apporto dei disegnatori per la prima storia e si inizia la fase di modellazione, chi disegna può mettere mano ai concept della seconda, preparando il terreno di lavoro.
3) via via le fasi successive
Naturalmente stiamo parlando di progetti piccoli, quindi si può pensare di affrontarli in questo modo, mantenedo sempre impegnati coloro che vi partecipano.
Io direi di partire col concept di Nemoid ( non me ne voglia lowpoly :) ... anche perché la sua idea mi piace parecchio ), ricordando che si tratta di un trailer di pochi minuti e che già esiste una sceneggiatura, e partiamo già spediti, quindi di facile attuazione ( facile ... si vedrà :D ), così mentre ci facciamo le ossa con questa storia, lowpoly scalda i motori per la sua, e nel frattempo, come dicevo prima, i disegnatori che hanno esaurito la fase della prima storia possono concentrarsi sulla seconda.
Tony
Direi che la proposta di Dm76 è ragionevole :D
sono daccordissimo con DM 67, se 10/20 persone alla pari lavorano ad una sceneggiatura, tenendo conto delle distanze che ci separano, può diventare un casino che non porta a produrre nulla!
lavorare su una sceneggiatura già (o quasi) pronta semplifica il lavoro e inoltre penso che una gruppo ben strutturato (ognuno con suo compito o raggio d'azione definito) può consentire di portare a termine un'idea di questo genere.
un'ultima domanda: ma con il cortometraggio che forse si riuscirà a realizzare si prevede di partecipare a qualche concorso, presentarlo a qualcuno ecc. ecc. o lavoreremo solo per la gloria???
lo dico perchè oltre a lavorare per la gloria mi piacerebbe lavorare anche per erica, virginia, paola, maddalena ...:D che simpatico che sono...
Nel caso della mia idea, potrei vedere di muovermi anche a livello commerciale se il corto risultasse ben riuscito :)
grazie per il 76 :D purtroppo è 67 :argh:Citazione:
Originariamente Scritto da lowpoly
Per rispondere a domenico, se progettini come questo vedono la luce, non vedo perché una volta finiti non debbano essere proposti in qualche manifestazione o altro ... l'importante è tirar fuori lavori di qualità :coolpic:
Tony