Visualizzazione Stampabile
-
LightWave 10 è arrivato
LightWave 10 è arrivato!
LightWave 10 Press Release
http://www.newtek.com/pressrelease.php?viewpr=182
Offerta limitata
- upgrade LightWave 9 a LightWave 10: 495 US$ - LightWave 10 + HardCORE Membership, accesso a CORE
- nuva licenza LightWave 10: 895 US$ - LightWave 10 + HardCORE Membership, accesso a CORE
- prezzo bloccato per le prossime 5 release di LightWave
- LightWave 10 Rigging: Revealed DVD
- updates di LightWave 10 con CORE, quando arriverà nel 2011
LightWave 10 New Features and Benefits
- Viewport Preview Renderer (VPR)--render in real time, with the ability to limit the render region, for maximum performance
- New Anaglyph Stereoscopic Preview-real-time interocular, 'red-blue' anaglyphic separation delivers the ability to view changes as they happen
- Virtual Studio Tools-supports InterSense Virtual Camera Tracking System (VCam) and 3Dconnexion 3D mouse, allowing interaction with models and scenes in real time
- Linear Color Space Workflow-supports custom Look Up Tables (LUTs) for more realistic lighting and to maximize compositing flexibility
- New Data Interchange Tools-support for MDD, Autodesk® Geometry Cache, FBX® and COLLADA™ make it easy to move data from one application to another
- Updated User Interface (UI)-interactive channel sliders, added control for custom colors, and numerous workflow enhancements deliver a more dynamic user experience
"Our goal with LightWave 10 is to deliver workflows that best serve the artist and support their creative discovery process, allowing them to interact with their 3D content like never before," said Rob Powers, NewTek vice president of 3D development. "Technology should serve the artist, and not the other way around. This is how the Virtual Art Department (VAD) worked, which my team innovated on 'Avatar.' It helped transform filmmaking to serve the director."
-
LightWave 10 Release Video
http://tv.newtek.com/player.php?recordID=119
LightWave 10 - Sito
http://www.newtek.com/lightwave/
LighWave 10 Trial
http://www.newtek.com/lightwave/lwtrial.php
Upgrade a LightWave 10 - Informazioni aggiornate
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=6934
-
Scusa ma da dove lo si scarica nondirmi che devo scaricare la trial.
Ciao angelo.
-
Ciao,
No, La versione finale e la gold 2067 scaricabile x adesso solo nel forum hardcore.
Penso che tra breve la metteranno anche negli account.
-
Intanto buon anno a tutti.
Qualcuno mi sa dire se esistono i tutorial e i contenuti di esempio? Ho scaricato la trial e nella schermata iniziale appaiono due link che puntano a pagine inesistenti.
-
bene bene, ero contrario a passare a lw10 per mie personali perplessità ma oggi ho ceduto più per il fatto che molte plugin hanno cominciato il passaggio e non vorrei trovarmi impreparato.
per il momento versione trial ma presto farò ahime (visto il costo) l'upgrade.
graficamente niente male, molto accattivante, meglio del rosso e meglio il grigio più scuro.
a primissimo acchitto ancora vedo skytracer e skytracer2...come mai non si è deciso per farne uno solo??
la schermata VPR è da paura!!!
vado a studiare!!!
zaoooo
-
Ho scaricato la trial e provato una scena particolarmente esigente (il robot del corto a cui sto lavorando).
Problemi riscontrati:
- aumento del 100% dei tempi di caricamento della scena
- rallentamento vistoso della preview in openGL
- tutti i nodi meterial di tutte le surface "slegati"
- perdita di alcune plug-in cmnq reindirizzabili a mano.
Pro:
diminuzione dei tempi di rendering.
Parlando dei problemi che ho trovato, riguardano solo me o qualcun altro ha sperimentato episodi del genere?
Possono essere dovuti ad una eventuale conversione di formati tra le versioni?
-
ciao slump
credevo di essere il solo ad avere alcuni problemi da te riscontrati.
anche a me il caricamento della scena è molto lento ma i render con kray mi sembrano un tantino più veloci.
ho dovuo reinstallare kray 3 volte prima di avere a disposizione tutte le funzioni senza problemi.
ho ripreso una vecchia scena del telo che cade sul tavolo e devo dire che stavolta (rispetto a ieri con la 9.6) non va in crash ed esegue il clothing.
nel frattempo ho provato ad aprire una scena dall'icona con apri con lw10 ma mi dice file non riconosciuto.
se la apro a mano da load scene la legge.
-
Sembra che funzioni bene, ma ci vuole tempo per esplorare il tutto..:D
Interessante il VPR, anche se c'è voluto del tempo per capire come farlo partire.....
Per le vecchie scene non so..forse può servire caricarle e poi risalvarle in un nuovo file LW10. Da provare.
Peccato che non ci siano tutorials per le scene FREE messe online dei vari mostri. Personalmente non capisco neanche come muoverli..sono proprio out :evil:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lupullo
Intanto buon anno a tutti.
Qualcuno mi sa dire se esistono i tutorial e i contenuti di esempio? Ho scaricato la trial e nella schermata iniziale appaiono due link che puntano a pagine inesistenti.
Buon giorno e ben arrivato,
al momento per LightWave 10 ti posso indirizzare a dei video demo ufficiali:
YouTube - LightWave 10 VPR Release Video
YouTube - NewTek LightWave 10 Video Collection: Linear Colorspace Workflow
http://tv.newtek.com/player_siggraph4.php
http://tv.newtek.com/player.php?recordID=63
e altri su NewTek TV - ci sono altri video da cercare, ma sicuramente ne arriveranno di nuovi, sia ufficiali che da utenti, demo e tutorial, video e non.
Contenuti ufficiali: LightWave Creature Kit:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=6772
Un po' di notizie le trovi anche nelle newsletters:
http://www.lwita.com/vb/tags.php?tag=newsletter
-
Salve, sapete dirmi se è possibile fare aggiornamento diretto dalla versione 8.5 o devo comprare la versione come nuova?
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
marcioldi
Salve, sapete dirmi se è possibile fare aggiornamento diretto dalla versione 8.5 o devo comprare la versione come nuova?
:yt: Sembrerebbe possibile fare l'upgrade da qualsiasi versione dalla 6 in poi:
http://shop.newtek.com/Lightwavev10upgrade.aspx
:mmgh: Si ha idea se e quando sarà possibile fare l'acquisto direttamente da NewTek Europe?
-
Per il momento ho installato la versione trial 32 bit.
Stasera la trial a 64bit.
...
mah!? :confused:
Di certo c'è da studiare.
-
bene bene anzi benissimo...una funzione finalmente eccellente.
mettiamo il caso che abbia un modello in max composto da vari oggetti, ad esempio un letto.
da max esporto in 3ds.
fino alla versione 9.6 aprivo il file in modeler e avevo un unico oggetto su un solo layer.
dalla versione 10 quando apro il file 3ds mi chiede se voglio i singoli oggetti su layer differenti.
cosi FINALMENTE avrò materasso, cuscino, struttura, lenzuolo ognuno su layer separato ma in un unico oggetto!!!!!
ERA ORAAAAAA!!!!!
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
nico
bene bene anzi benissimo...una funzione finalmente eccellente.
mettiamo il caso che abbia un modello in max composto da vari oggetti, ad esempio un letto.
da max esporto in 3ds.
fino alla versione 9.6 aprivo il file in modeler e avevo un unico oggetto su un solo layer.
dalla versione 10 quando apro il file 3ds mi chiede se voglio i singoli oggetti su layer differenti.
cosi FINALMENTE avrò materasso, cuscino, struttura, lenzuolo ognuno su layer separato ma in un unico oggetto!!!!!
ERA ORAAAAAA!!!!!
:confused:
Com'è che a me non importa proprio i 3DS???
Non li posso neanche selezionare in fase di apertura!!!
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Solferinom
:confused:
Com'è che a me non importa proprio i 3DS???
Non li posso neanche selezionare in fase di apertura!!!
io ho provato ad APRIRLO e non ad IMPORTARLO.....ora non ho lw sotto mano...ma ad aprire li apre di sicuro!!:argh:
-
Effettivamente si aprono come un semplice *.lwo .
Non la sapevo stà cosa, grazie Nico.
Ho provato ieri sera e li apre senza problemi.
-
I vari formati 3DS, Obj ecc ecc , non si importano ma si aprono direttamente ( come è sempre stato ).
A chi non riesce nemmeno ad aprirli consiglio di ricaricare tutti i plugin.
Tony
-
Grazie Tony per la risposta.
Si, li apro, non li importo...mi sono espresso male.
O almeno credevo si aprissero come in tutte le altre versioni di lightwave...ma nulla, e non perchè accade qualcosa in fase di apertura, ma semplicemente perchè lightwave non lo "vede" come files da aprire...non me lo fa selezionare (hai presente quando l'icona del file in questione è schiarita e inselezionabile?...ecco , così).
Ho provato a ricaricare tutti i plugin che sono nella cartella (input-output), ma nulla...tra l'altro non leggo alcun plugin con "3DS" tra quelli, ma neanche tra gli altri!.
-
Niente...non me li apre prorpio...non me li fa selezionare, come appunto succede quando un file non è compatibile con il software!!!
E ho ricaricato tutti i plugin...cosa può essere successo??
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Solferinom
Niente...non me li apre prorpio...non me li fa selezionare, come appunto succede quando un file non è compatibile con il software!!!
E ho ricaricato tutti i plugin...cosa può essere successo??
Non ne ho idea, hai provato a disinstallare tutto e cancellare tutte le preferenze e file di conf. ?
-
I files di configurazione sono quelli nella cartella "newtek" che genera in Application support, vero? Quella che contiene il file License.key per capirci, e non la cartella Newtek in applicazioni che contiene il programma.
Ad ogni modo prima di installare una build successiva le cancello entrambe completamente. Boh...provo a disinstallare e reinstallare tutto!!!
vi faccio sapere, grazie, Marcello.
-
Disinstallato tutto e buttate le cartelle...riscaricata la versione in questione (2067) dal sito newtek; Installata: NIENTE!
Ricaricati i plugin: NIENTE!!!
Non so proprio cosa possa essere!
-
Questa è bella....
In Layout mi apre il 3ds. In Modeler no, o meglio, non direttamente.
Se dal modeler faccio "apri" non mi permette di selezionare i 3DS, se il 3DS lo apro dal layout allora me lo apre tranquillamente, e se passo al modeler riesco a caricare l'oggetto presente nella scena del layout...!!!!
Roba da matti!! ma da che può dipendere?
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Solferinom
Questa è bella....
In Layout mi apre il 3ds. In Modeler no, o meglio, non direttamente.
Se dal modeler faccio "apri" non mi permette di selezionare i 3DS, se il 3DS lo apro dal layout allora me lo apre tranquillamente, e se passo al modeler riesco a caricare l'oggetto presente nella scena del layout...!!!!
Roba da matti!! ma da che può dipendere?
mah :cappio:
-
Incredibile!!
Mi hanno dato una risposa sul forum newtek...ma non so se posso postarla qui...è ancora "top secret" o no, visto che è uscito??
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Solferinom
Incredibile!!
Mi hanno dato una risposa sul forum newtek...ma non so se posso postarla qui...è ancora "top secret" o no, visto che è uscito??
Ormai è uscito, è una cosa che può tornare utile a tutti, scrivi pure.
-
la risposta è stata questa:
"it works in Layout, but for Modeler do the following:
1)Quit Modeler, Hub and Layout
2)Go to "~/Library/Application Support/NewTek/LightWave/10.0/
3)Open the file "Modeler 10" in TextEdit (or any Text Editor application)
4)in line 16, search for "FileType Objects" and change the commas between ,.3ds, .dae, .fbx into semikolons and save the file
<!-- 5) optional: you can add *.jpeg in line 15 "FileType Images" if you like -->"
Praticamente in quel file, e nella riga citata dopo 3ds c'era una virgola al posto del "punto e virgola" così anche dopo gli altri 2 formati...ho cambiato la "virgola" in "punto e virgola" ed ora va!!!
Giustamente qualcuno ha risposto:" ma se è così semplice...perchè non lo fa direttamente newtek?"...:).
-
e questo capita solo con la versione Mac? :noidea:
-
E strano perchè nella versione windows funziona senza nessuna modifica o altro. Mà, vacci a capire...
-
Vabbuò l'importante è che ci sia una soluzione e non sia un bug...devo ancora togliere la vecchia build e poi installo la definitiva:yt:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
g4dual
e questo capita solo con la versione Mac? :noidea:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Scratch
E strano perchè nella versione windows funziona senza nessuna modifica o altro. Mà, vacci a capire...
a me non ha dato questo problema :mmgh:
-
qualcuno sa dove hanno nascosto nel layout il comando per il packaging delle scene?
non lo trovo
versione win
-
Ragazzi prime impressioni su lw 10 a me sembra essere un po peggiorato in velocita credo che sia dobbligo una pachtc o un piccolo aggiornamento.
Ciao Angelo.
-
qui invece mancavano i due formati
";.dae;.fbx"
...
sembra che NT abbia rilasciato diverse versioni mac.
in ogni modo, ora funziona.
markus
Citazione:
Originariamente Scritto da
Solferinom
la risposta è stata questa:
"it works in Layout, but for Modeler do the following:
1)Quit Modeler, Hub and Layout
2)Go to "~/Library/Application Support/NewTek/LightWave/10.0/
3)Open the file "Modeler 10" in TextEdit (or any Text Editor application)
4)in line 16, search for "FileType Objects" and change the commas between ,.3ds, .dae, .fbx into semikolons and save the file
<!-- 5) optional: you can add *.jpeg in line 15 "FileType Images" if you like -->"
Praticamente in quel file, e nella riga citata dopo 3ds c'era una virgola al posto del "punto e virgola" così anche dopo gli altri 2 formati...ho cambiato la "virgola" in "punto e virgola" ed ora va!!!
Giustamente qualcuno ha risposto:" ma se è così semplice...perchè non lo fa direttamente newtek?"...:).
-
E' ufficiale, domani mattina ordino l'upgrade alla 10!!!!
yeahhhh appena ricevuto il preventivo dai miei fornitori ufficiali e via!!!!
dopo 30 gg di prova non potevo assolutamente pardere altro tempo...mi piace troppo tutto!!!
che mi conviene fare? disinstallo tutto comprese le plugin che tra 9.6 e 10 mi si sono intrecciate e reinstallo solo la 10 cosi do un minimo di ordine....
weekend intensivo!!!yeah
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
nico
E' ufficiale, domani mattina ordino l'upgrade alla 10!!!!
yeahhhh appena ricevuto il preventivo dai miei fornitori ufficiali e via!!!!
dopo 30 gg di prova non potevo assolutamente pardere altro tempo...mi piace troppo tutto!!!
che mi conviene fare? disinstallo tutto comprese le plugin che tra 9.6 e 10 mi si sono intrecciate e reinstallo solo la 10 cosi do un minimo di ordine....
weekend intensivo!!!yeah
Io ho lasciato tutto com'era (LW9.6 installata) e ho installato anche LW10 (si installa di default in un'altro percorso e non si disturbano), ...questo perchè non volevo correre rischi di eventuali nuovi bachi nascosti o incompatibilità della v10, ...per cui convivono perfettamente. Più in la credo che lascerò solo la v10 se continua o non volersi ne bloccare ne dar noie, ...non ci son più i buon vecchi programmi "bacati" d'una volta! :D
F.
-
E ci mancavano solo i bachi dopo due anni (???) di beta e tutto il test fatto gratuitamente per loro (anzi, a pagamento per gli utenti, quindi ci hanno pure guadagnato!) dagli utenti.
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Wotan3d
E ci mancavano solo i bachi dopo due anni (???) di beta e tutto il test fatto gratuitamente per loro (anzi, a pagamento per gli utenti, quindi ci hanno pure guadagnato!) dagli utenti.
Bhè sai quando si lavora è bene puntare sul sicuro, anche perchè la storia del 3D è piena di esperienze ben peggiori in questo senso. ;)
Riguardo al "pagamento degli utenti", ...dal mio punto di vista ci ho guadagnato più io :D : con c.ca 600,00€ ho portato a casa un'altra licenza 9.6 che ho utilizzato proficuamente e che si è praticamente già ripagata da sola, ora ho anche la v10 che a quanto sembra è altrettanto solida e anche Core in sviluppo. Sinceramente non so con quale altro Sw avrei potuto ottenere altrettanto a quel prezzo ...IMHO.
F.
-
Citazione:
Bhè sai quando si lavora è bene puntare sul sicuro, anche perchè la storia del 3D è piena di esperienze ben peggiori in questo senso. ;)
Riguardo al "pagamento degli utenti", ...dal mio punto di vista ci ho guadagnato più io :D : con c.ca 600,00€ ho portato a casa un'altra licenza 9.6 che ho utilizzato proficuamente e che si è praticamente già ripagata da sola, ora ho anche la v10 che a quanto sembra è altrettanto solida e anche Core in sviluppo. Sinceramente non so con quale altro Sw avrei potuto ottenere altrettanto a quel prezzo ...IMHO.
Concordo pienamente.
Io ho pagato 395 dollari la licenza.
Con questo ho ottenuto lw10. core quando esce, e la beta fino a lw11. con anche il prezzo bloccato. E dunque dà un bel pò di tempo che non sborso un centesimo in lightwave. Meglio di cosi...
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fire
Bhè sai quando si lavora è bene puntare sul sicuro, anche perchè la storia del 3D è piena di esperienze ben peggiori in questo senso. ;)
Riguardo al "pagamento degli utenti", ...dal mio punto di vista ci ho guadagnato più io :D : con c.ca 600,00€ ho portato a casa un'altra licenza 9.6 che ho utilizzato proficuamente e che si è praticamente già ripagata da sola, ora ho anche la v10 che a quanto sembra è altrettanto solida e anche Core in sviluppo. Sinceramente non so con quale altro Sw avrei potuto ottenere altrettanto a quel prezzo ...IMHO.
F.
I'm not daccord, ma fa nient.
Si, prezzo bloccato, ecc. ma stando a quando abbiamo pagato i 395 euro (quasi due anni fa) avremmo dovuto avere solo core che tradotto nella pratica non è utilizzabile ancora adesso. Quindi avrebbero fatto tutto lo sviluppo pagato, nonchè il beta test esterno gratuito. Il fatto che poi si siano resi conto della realtà ed abbiano dato un lw10 con vantaggi sugli upgrade è qualcosa di imprevisto e che torna a nostro vantaggio, ma non era nei piani: loro volevano avere lo sviluppo di core pagato in anticipo ed il betatest gratis, questo è il fatto.
L'acquisto di una licenza di lw 9.6 con gratis la 10 è una cosa che fanno tutte le sw house, alcuni mesi prima che esca la nuova versione più o meno tutti danno la possibilità di acquisto con upgrade gratuito. Se poi questi mesi (ed erano previsti solo mesi) diventano due anni non è colpa degli utenti. Cmq si è visto che nel momento in cui hanno voluto ritornare su lw (anzichè core) lo hanno sfornato in poco tempo... avessero fatto così fin dall'inizio adesso saremmo già ad un secondo upgrade con ulteriore pagamento.