Ho aggiunto la modifica, ma forse non era il limite di tempo scaduto, piuttosto credo che tra un post e l'altro fosse passato troppo poco tempo. :D
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Ho aggiunto la modifica, ma forse non era il limite di tempo scaduto, piuttosto credo che tra un post e l'altro fosse passato troppo poco tempo. :D
...e questo???
Qualcuno l`aveva gia` visto?
Posto il link:
http://www.bunkspeed.com/hypershot/hypershot.html
...mi scuso se magari e` ga` stato postato...ma ultimamente, non bazzicando molto per internet...sicuramente mi son perso qualcosa.
Ci dovrebbe essere anche una demo disponibile...mo` vado e lo provo:D
Bòia! Fire! Ma come fai a fare tutte 'ste cose? Questa chicca me l'ero persa.
Sei proprio uno che macina le cose...
Attendo con interesse :clap::clap::clap:
...bhè indubbiamente è un prodotto interessante, per lo più sconosciuto, ...però a giudicare dalla gallery e dal portfolio (Pininfarina, Ford, Bombardier etc...) il prodotto è invece certamente noto a chi opera a livello industriale. C'è una demo di 15gg (si son sforzati :D), vediamo di che si tratta e sopratutto se tiene fede alle promesse di velocità da capogiro! :evil:
@ LAV: ...grazie caro, ci provo ...ma sopratutto opero quando il "nemico" riposa! :evil: :D
ciao fire, ho appena segnalato la discussione ad un giovane utente su treddi.com...da qualche parte dovevaa pur iniziare....a leggere
Bhè, grazie della "publicità", ...anche se in realtà il loro forum è uno di quelli più ricco di contenuti in questo senso, (anche se forse un pò ..."orientato" :D). Ho avuto modo di conoscere e discutere sul tema con alcuni di loro in passato, in particolare con uno dei moderatori, nonchè realizzatore del manuale dedicato a VRay. E' stato senza ombra di dubbio uno scambio d'opinioni interessante. ;)
ciao fire!!!
ti volevo segnalare un prodotto freeware italianissimo
http://www.now3d.it/It/
dimmi cosa ti sembra....
...mi sembra tutto il bene che si può dire di un prodotto simile. Nato quasi per gioco e scritto (:eek: da non credere), in Visual Basic (VB), si è evoluto da SW per la renderizzazione astronomica in motore di rendering basato sullo stesso efficente algoritmo di quello del nuovo engine di LW (KD-Tree). Oltretutto a livello d'algoritmi implementati non mi sembra abbia nulla da invidiare ai fratelli più blasonati: GI, Photon Map, Final Gathering, Irradiance Cache, ...anche l'adozione di materiali anisotropici gli fa onore. Detto questo però, ovviamente, non si possono certo chiedere miracoli da un'engine in VB e inevitabilmente i tempi non possono esser quelli di uno scritto in C++ o addirittura in assembler. Ma tanto di cappello al suo autore per il lavoro svolto sin qui (e che seguirò con interesse). ;)
Caspita è interessante, ma una coversione in NET o C#? Secondo me porterebbe dei vantaggi, specialmente per velocità e robustezza, insomma un bel passaggio da VB a NET ed eventualmente C#, ma forse ci vorrebbe anche qualche altro sviluppatore che collaborasse al progetto. :mmgh: