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ciao volevo un consiglio, devo portare il modello in zbrush ma ho visto ke mi porta solo il primo layer, c'è un sistema per portare anche gli altri layer, magari separatamente non sarebbe male, oppure ogni volta devo trasferire il contenuto dei vari layer nel primo e poi passare a zbrush?
ciao
dioglev
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Citazione:
Originariamente Scritto da
dioglev
oppure ogni volta devo trasferire il contenuto dei vari layer nel primo e poi passare a zbrush?
Dalla mia piccolissima esperienza con ZB, non ho trovato altro modo... pero per farlo velocemente puoi usare collapse layers (senza salvare poi l'oggetto come ho fatto io!!!:D).
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Bello Claudio il character bella pure la storia dei pinch :D:evil:
Ciao
Il ragazzo
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Ciao sto provando a texturizzare il modello in ZB seguendo un tutorial molto bello trovato su iutiub :D.
In sostanza mi fa passare nella projection master per entrare nella modalità di pittura dopo aver girato il modello sul lato desiderato (in questo caso la testa del soldato) e da qui con una plug in passo a photoshop con ZAppLink.
Dopo aver fatto tutto il lavoro che mi serviva in PS ritorno in ZB e mi fa uscire dalla modalità projrction master cliccando su Pickup.
A questo punto mi dovrei ritrovare in condizioni di poter rientrare in modalità 3D cliccando sul pulsante "edit", ed è qui che nascono i problemi non mi dà + la possibilità di rientrarci infatti il tasto edit nn è cliccabile.
Mi ritrovo così ad avere solo un lato del modello disegnato e non posso fare le altre parti.
se qualche anima buona fosse così cortese da darmi una mano ne sarei veramente ma veramente ma dico veramente grato dato ke è + di una settimana che ci sbatto la testa e nn ne esco.
grazie mille
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Allegati: 1
ciao posto un primo approccio del volto del soldato
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Allegati: 1
posto finalmente la texture quasi completa della testa dopo aver provato di tutto mi sn rivolto al buon vecchio photoshop.
Ho seguito il tutorial di TEN24 molto bello ma secondo me con alcuni passaggi nn chiari ed infatti il risultato nn è lo stesso.
cmq lascio a voi giudicare.
bye
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ma non è il viso del tuo character o sbaglio.
secondo me non e male magari accentuando di piu con i nodi potresti migliorarlo ancora.
Ciao
Angelo.
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si è il soldato del mio corto, sto ancora lavorando sulle texture cmq