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Ambiente Alieno
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Bellissima! Mi piace soprattutto la 2 e 3, è una colorazione tipo rame.
Bello anche il... il... ehm.. che cosa è lì nel mezzo?
Mi sembra una poltrona per guardare scomodomente la Pay Tv Extra Terrestre! :D
Che fico, con cosa hai texturizzato e renderizzato? se posso chiedere.:noidea:
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Guarda, io ti darei 10 e lode per l'idea e il concept! E anche la modellazione a me piace veramente.
Solo proprio come luci,atmosfera,shader è completamente sballato....Manca di drammaticità e di impatto scenico!
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Mi associo a Mirko per il concept. L'illuminazione la vedrei meglio con uno spot volumetrico dall'alto e un pò di fog in basso e qualche lucina colorata sui pannelli.
Aspettiamo il seguito
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beh.. ma è la reinterpretazione del famossisimo matte painting del crash dell'astronave aliena di ALIEN dipinto da HRGiger, no? manca l'alieno che ha incubato l'alien (che fa ridere detto così, mica tanto nel film..), ma il resto (vado a memoria) c'è pressochè tutto... :D
la texturizzazione incomincia ad esserci, bene! non oso pensare le mille mila poligoni, per curiosità.. quanto è il poligon count? :D
davhub
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ciao ragazzi
Porca miseria che spatafiata. Grazie dei complimenti.
Moleskine: è tutta opera di LW
Mirco e skyler: forse avete ragione anche voi e credo che intendiate che la scena è troppo pulita.
davhub: bravo è propio a quella scena che mi sono ispirato, per quanto riguarda i poligoni sono circa 90.000 avrei potuto fare altro ma temevo che LW non mi reggesse.
Un salutone.:yoo:
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voto la seconda e la terza per i colori. L'ultima per l'effetto quasi carboncino-matita grassa delle textures.
Bravissimo!
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Molto interessante la modellazione!
Come colori preferisco la quinta: è più realistica.
Per le luci, la cosa migliore per dare realismo e volume e sopratutto drammaticità, è un set-up con molte luci point con un raggio limitato (inverse distance) per esempio fra le costole lungo le pareti al suolo...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
robertog10
davhub: bravo è propio a quella scena che mi sono ispirato, per quanto riguarda i poligoni sono circa 90.000 avrei potuto fare altro ma temevo che LW non mi reggesse.
Solo 90.000? bravo.. immagino sia tutto in subpatch... occhio alla suddivisione, allora.
comunque gli effetti di trattamento colore, li hai fatti nativi dal render o post process?
comunque interessanti tutti!
Davhub
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ciao ragazzi
Questo è l'ultimo render e devo dire che a me piace l'atmosfera, ho cambiato un po l'inquadratura e ho giocato un po con le varie luci compreso le volumetrichespero vi soddisfi.
Un salutone.:yoo:
http://img7.imageshack.us/img7/9460/99071069.jpg