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Non mi piaceva il risultato con gli hypervoxel, mi sembrava tutto molto uniforme e si faceva fatica a separare le cose, allora ho provato questa ulteriore strada, visto che è un primissimo piano ho messo dei sassolini, che sono grossi meno di un centimetro, ma ovviamnete in primissimo piano sembrano enormi, spero che quando applico la profondita di campo il tutto si corregga. vi allego un altro up.
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compositivamente il risultato è decisamente migliore.
Però, cercherei dei buoni riferimenti e rimodellerei le rocce sullo sfondo desertico, che non sono molto credibili.
Terrei il texturing come ultima cosa. la farfalla è messa in modo troppo "regolare", per cui sembra molto rigida.Cambierei posizione ad alcune zampette, in modo da conferirle un po di vita
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I farei i sassolini più uniformi. Cioè della stessa pietra. Con la stessa texture. Nella realtà i sassi vicini sono uguali. Magari uno solo bianco con una venatura del colore degli altri. Non so se sono riuscito a spiegarmi...
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