mi sembra che flashover ti sproni a continuare
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così sembra un pò troppo riflettente, ma hai comunque ottenuto un bel risultato :g1: ... anche un pò impressionante :eek:
a me piacerebbe vedere una vista frontale (?):coolpic:
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mi sembra che flashover ti sproni a continuare
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così sembra un pò troppo riflettente, ma hai comunque ottenuto un bel risultato :g1: ... anche un pò impressionante :eek:
a me piacerebbe vedere una vista frontale (?):coolpic:
Bwahahaha ... allora c'è qualcuno che mi fa compagnia :evil:Citazione:
Originariamente Scritto da Pongo
Potere al mac ..... potere al mac ....... potere al mac :yt:
OK, gli stimoli sono sempre ben accetti. Ecco la vista frontale:
http://pongojr.altervista.org/immagini/La_cosa_5.jpg
Mi sarebbe piaciuto metterci dei peli alla base, conservado le caratteristiche del corpo della lumaca (viscoso, semi trasparente, ecc.); sto cercando di capire come fare ma l'impresa è molto ardua.
Sulla mano ci sto lavorando e anche lì sto in panne mentre per il pavimento mi piacerebbe usare delle mattonelle come quelle di DAVHUB. :evil:
FLASH, X la bava ti posto quanto prima alcune immagini con le caratteristiche del materiale.
Ok tnx, cmq puoi usare per il corpo SSS ti consiglio ska plugin è free lo trovi su flay, per i peli puoi usare sas lite oppure creare delle catene di poligoni da 2 vertici e posizionarli dove vuoi.:)Citazione:
Originariamente Scritto da Pongo
Ciao Flash
Ecco la bava:
http://pongojr.altervista.org/immagini/Bava.jpg
Per il Diffuse e Reflection ho usato un gradient con incident light, mentre per il bump ho usato un effetto turbulence. Detrminanti xò sono state le luci :p e, nel pannello advanced, color filter al 50% (tnx VASHTS).
Cosa vuol dire "catene di poligoni da 2 vertici?". :noidea:
Sigh, sob, sniff, sniff. Anche SKA è per PC.
Esiste qualche plugin x MAC?
Se non riesco a costruire il pelo non mi licantropizzerò mai?
(keschifo somigliare a LA COSA).
:cappio: HELP!!!
DM67, cosa o chi devo sacrificare x dare + potere al mio MAC? :evil:
Tnx per la bava. Crei 2 punti poi li unisci usando make poly, poi usi knife per incrementare i punti ecc, puoi creare catene lunghissime aggiungendo segmenti, queste catene puoi usarle come peli, perchè vengono renderizzate nel layout. Solitamente si usano come guide per sasquatch ma puoi utilizzarle anche per altri scopi tipo fulmini, ragnatele ecc...Al max se non hai ancora capito ti posto una immagine no problema :)Citazione:
Originariamente Scritto da Pongo
Ciao Flash
Ehmmm ... magari se mi postassi un'immagine x rendermi il gioco + facile lo gradirei. :D
La spiegazione è fin troppo chiara ma mi sento un po' ingolfato, in fondo sono ancora un principiante e mi sovraccarico facilmente.
Tnx :)
Davvero Bello!! hai scelto un ottimo concept, i lavori di quel tipo sono davvero strani!! :)
in ogni caso..la bava verde mi piace, io forse la farei un po' meno bumpy
la corazza è perfetta, ma bilancerei il colore della pelle che è troppo desaturato in confronto, magari aumentando il rosso/rosa man mano che ci si avvicina alla mano..
e per finire mettila sopra una roccia per esempio, dagli un ambiente in cui vivere e renderizza con hdri+radiosity magari!!
solo qualche idea..è già molto bella così! :licantrop
Grazie OBLIVION. :o
Sto ancora lavorando per migliorarla nella forma (soprattutto le mani) e nelle texture del corpo. WAW ... è tosta.
Ho appena visto il tuo lavoro della baita ... AZZ!!! :clap: