Grazie, siete uno stimolo per scrivere altri tutorial!
:yt:
Ciao!
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Grazie, siete uno stimolo per scrivere altri tutorial!
:yt:
Ciao!
lo dicevo solo per chi non conosce l'inglese, ma tu non ti preoccupare !:yt:Citazione:
Originariamente Scritto da Conan
d'altra parte il senso di Lw ita è anche questo : aiutare anche chi non sa l'inglese a conoscere meglio LW.
Ciao Fabio, non l'ho ancora letto ma mi appresto a farlo non appena installo il programma..
many thank's
ciao
:D
desinc
Test un poco estremo LW/ZB/LW fatto da memedesimo:
http://www.spinquad.com/forums/showt...636#post124636
perchè estremo ? date un occhiata alla mesh di base : 240 poligoni :yt: :licantrop !!!!!!!!!
Impressionante Nemoid! :g1:
Direi proprio che zBrush è, come hai scritto tu, un buon compagno di LightWave.
Eggià ! :yeah: :yt: :yeah:
Gran bel test!
:yt:
Potresti spiegarci come funziona la gestione delle eventuali modifiche da apportare alla stessa UV ?
Con il mio tutorial viene spiegato come creare l'UV, creare la Displacement Map e applicarla al modello in LW.
Ma se io volessi modificare la Displacement Map creata e salvata ?
Potrebbe essere così ?
1)Creare l'UV
2)Creare la Displacement ed esportarla
3)Esportare il tool Zbrush con UV
4)Salvare il tool
Uscire da Zbrush
Riaprire Zbrush
1)Caricare il tool
2)Applicare una serie di modifiche al tool
3)Creare la Displacement ed esportarla
4)Salvare il tool
La nuova Displacement Map dovrebbe tranquillamente adattarsi al modello LWO con UV Zbrush, esportato la prima volta.
Giusto ?
:noidea:
certo che si adatta!
basta andare a cambiare la nuova disp che esporti nella tua scena di Lw. così updati i risultati. una vota che il tuo oggetto ha l'UV, è la mappa a fare il resto
:clap: bravo Gino sei un campione, ma nn funziona il downloud zip rar? come facco a scaricare il video, e il plungins è anche per LW9, ciao:yoo:
Grazie, troppo buono!
:D
Per scaricare il file in versione .rar, se cliccandoci sopra te lo apre nel browser in formato aramaico (:D ), allora clicca con il tasto destro sopra la descrizione del file e salvalo dove preferisci.(da qui http://www.lwita.com/tutorials/lwzblw/index.php, clicca con il tasto destro sopra zbrush.rar e scegli salva oggetto con nome)
:yt:
Credo che il plug funzioni anche con la versione 9, almeno, io non ho alcun tipo di problema.
Ciao!