Angelo...come va il terreno e il gundam?...:evil:
Bisogna avere curiosità nelle cose altrimenti si va poco lontani:mmgh:
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Angelo...come va il terreno e il gundam?...:evil:
Bisogna avere curiosità nelle cose altrimenti si va poco lontani:mmgh:
Ciao Slade, io sono riuscito a fargli fare un render in un unica passata con 864.225 poligoni (sempre usando 826 mega di RAM).
Mentre facendo con 64 mega di RAM e 16 passate ho anche io le righe.
Per il PC ho renderizzato con Vista a 64 e LW a 32.
A sto punto mi sa che dipende dalle impostazioni di Unreal :noidea:
Dovrei provare con le tue impostazioni ;)
C'è anche da dire che il difetto di Unreal è che non c'è a 64 bit altrimenti penso che non avrebbe tutti questi limiti e inconvenineti.
Lo dico perchè, a sto punto ho il sospetto che a me sia andata semplicement di c**o :D
Cmq, il risultato che hai ottenuto è perfetto, e come ti ho detto subito mi è piaciuto moltissimo, quindi, sei a posto, almeno per l'effetto che desideravi, direi che il tuo metodo è validissimo!
Credo infatti che d'ora in poi, all'occorrenza, userò sempre questa tecnica, unico limite è che non riesco a cambiare il colore dello sfondo dello sketch, mi fa sempre bianco...che cmq va benissimo per il risultato che devo ottenere...
In effetti Slade visti i risultati che hai ottenuto così chi te lo fa fare di perderci tempo a farloa "pezzi"? :D
Peccato solamente per quella cosa dello sfondo bianco, curioso che non si possa cambiare :noidea: