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Depht of field.
Ciao ragazzi ho un piccolo dilemma da risolvere avrei bisogno di sapere se esiste come fare pe mettere a fuoco la parte centrale di una mesh e tenere tutto il resto sfuocato ho provato con depht of fiel ma niente mi sfuoca tutto come posso fare please help me.
Ciao Angelo.
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Non ho ben capito cos'è che devi fare.
Se è una sfocatura di campo devi usare il DOF, in alternativa esporta lo z-depth buffer e aggiungi l'effetto in post con After Effect.
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Se vuoi una messa a fuoco, puoi collegare la posizione di un null all'envelope della distance della tua camera, altrimenti se è un effetto molto più accentuato devi ricorrere a postprod.
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Allegati: 1
@ Slump in effetti avrei bisogno di: posto un'immaggine d'esempio ovviamente non posso postare quella per la quale chiedo aiuto per i vari problemi di copiryght, in effetti se prendiamo ad esempio questa immaggine ho bisogno di sfuocare tutto tranne la goccia e il primo cerchio di onda.
@Grazie Grazie per la dritta ma non mi è tanto chiaro il procedimento ovvero in questo modo quello che e dietro al null sara sfuocato? e in che modo collego il null allenvelop della distanda dalla camera?
Ciao Angelo.
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Ci sono un sacco di modi per farlo, quello che uso io di solito è creare un'espressione sull'envelope della focal distance della camera
vmag( Camera.wpos(Time)- Null.wpos(Time))
così con la posizione del null controlli da dist... semplice ed efficace :g1:
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ho avuto lo stesso intoppo..
questo il thread dal quale puoi ricavare tutte le info:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=5422
L.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
LucaR
ps. si dice immagini non immaggini!!!!:evil::evil::evil:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
LucaR
ps. si dice immagini non immaggini!!!!:evil::evil::evil:
Lo so ma mi piace abbondare eghegehgeeghegeghege:D:D:D:D:D
Grazie per la dritta.
Ciao Angelo.