Ci sono tanti modi per creare *Corrective Morphing*: in genere, quelli che escono meglio in LightWave 3D sono quelli *errati*!Citazione:
Originariamente Scritto da DM67
vedi http://vbulletin.newtek.com/showthre...ight=smartskin
Ma ciņ non significa che non si possano avere anche quelli perfetti almeno quanto quelli creati in Maya! :D Uahahahahah!!! :licantrop